腾讯游戏超吸金 占全球13%总营收
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数据显示,中国互联网巨头腾讯,做为全世界最赚钱的网络游戏公司,其游戏部门去年营
收102亿美元,遥遥领先其他竞争对手。如果再把去年年中收购外国游戏公司的收入也算
进去的话,其收入将达125亿美元,占全世界总营收的13%左右。
新浪网报导,数据调查机构Newzoo近日发布2016年全球最赚钱的游戏公司报告中,腾讯以
102亿美元位居榜首,跨国综合企业索尼(Sony)以78亿美元位居第2,第3则是美国游戏
开发商动视暴雪(Activision Blizzard)的66亿美元。
报告指出,截至去年年底,2016年全球最赚钱的25家游戏公司一共赚了704亿美元,年增
17%左右。该行业增长很大一部分是来自排行前10的公司,它们的收入去年增长了24%,
达到537亿美元,占据整个游戏市场54%的市占率。
其中,仅腾讯1家就占了总营收的10%,如果再把去年年中收购芬兰游戏开发商Supercell
的收入也算进去的话,其收入就会增加到125亿美元,市场占比增为13%左右。
另外,据腾讯公布去年的财报显示,光是手游“王者荣耀”、“穿越火线”以及“剑侠情
缘”等游戏,公司在2016年第4季就赚进107亿元人民币,年增51%。其中,“王者荣耀”
到去年底,手游的日活跃用户超过了5千万,创造了智慧手机游戏的新纪录。
而在PC端上,腾讯经营的“英雄联盟”、“地下城与勇士”及“穿越火线”游戏也都表现
不俗。“英雄联盟”更在全球所有PC客户端游戏中收入排名第1位。
总计手游与PC端游戏为腾讯全年营收进帐708.44亿元人民币,年增25.09%。对此,腾讯
财报指出,公司的策略是吸引大量休闲玩家,逐步引导他们升级至中度和重度游戏类别。
资料显示,腾讯旗下的QQ游戏平台自2003年登场后,腾讯游戏业务成为公司业绩大部分的
来源,去年游戏业收入约占其总营收的46.84%。
市场分析,即使腾讯自身开发的游戏表现并不特别优秀,但透过代理世界各地的游戏,就
让腾讯游戏业务在全球有举足轻重的地位。
http://www.chinatimes.com/newspapers/20170404000082-260203
阴阳师金鸡母赚上亿 钱都被中国赚走了 不抽不行啊