我真的很爱很爱在超能力和魔法系作品中
一再强调支付代价重要性的作品。
黑之契约者真的是经典,用声波攻击的女高音,拿出大家以为
是要抽的纸菸,代价竟然是大把的直接咬下去,即使很痛苦的
要吐出来,终究是吞了下去,不只她的伙伴,我看观众们都傻眼了...
黑契真的把使用能力得付出的代价和肉体、精神上的痛苦,刻划得太完美了
且由于这些契约者,已经是脑部构造和一般人不一样了,所以不会打成
一般作品常见的精神论,而是种和生理有关的病态,真的完美
猎人也是一直在公开宣布誓约的重要性,觉悟越高,
念能力就越强,库拉皮卡以命当赌注,炸弹魔也是给自己
加了一堆条件,主角也是用命来换。
还有版上一再讨论的钢炼,不厌其烦地强调等价交换,
在这个没有三一神,只有真理的世界,等价交换就是反复提及的规则。
就算是贤者之石,也是用大量人命、灵魂当代价去换的
我认为在超能力、魔法作品反复强调代价的重要,对少年们是好处多多,
虽然这观念放到现实来说还是太理想就是了orz
因为现实就是有人(势力)本钱够,就算他的作为有代价,
但他就是玩得起,有些人就是得过著一辈子都不得输的生活。
我认为,是不是因为现实太过黑暗,因此这种
强调高风险高报酬的剧情,会被吐槽,并且被
更无脑的YY剧本给取代呢?
虽然很多受欢迎的YY作,在强调主角付出的代价上,营造得也不错就是了...
(反过来说,这些作品一旦被骂,那就代表代支付刻画得不好)
另一种角度,以前有段时间的游戏,
很强调高风险高回报,甚至调高AI强度,那打倒敌人后给的奖励也必定提升,
或者探索时获取的资源也会提升,这观念真的很正向。
但后来,我想大家可能太M了 要不就是想否定这种高风险必定有高回报的概念,
现在很多高难度强调的不只是AI强,而是强调资源缺乏,得谨慎控制资源