※ 引述《stu99417 (GGisGood)》之铭言:
: 它没有精细的画面
: 没有美型的人设
: 连人物的动作有时看起来都非常奇怪,也与景物无法配合(如背包爬树)
: 就制作技术面来看,实在很难将动物朋友跟热门动画联想在一起
: 但是它用剧情以及散落于各集中的线索增加了可看性,加强受众与作品的互动。看似幼
稚
: 的情节却意外的激起许多人忘却已久的童心
: 然而讲到这里我总觉得还少了些什么,就像你喜欢上一个人,道尽了他/她的优点却无
法
: 清楚说出最关键的东西
: 或许有些东西真是难以解释的,但我仍想听听版友的看法
我认为动物朋友最成功的地方在于,他的剧情主轴从一开始就很明确,就是要找出卡邦是
什么动物,从而开始一段旅途。
以一趟旅程为主题的故事,最大的重点就是营造新鲜感,动物朋友每一集都有不同的朋友
出现,用各种方法讲解动物习性,可能是用动画呈现,或boss口述,或大葛格出场;同时
每集都有一点主线的蛛丝马迹,有很大的空间让观众讨论。
一趟目的明确又富有新鲜感的旅行故事,主线富含讨论性,还有可爱的兽娘,甚至有PPP
天团,当然会很吸引人啊。
是说这年头旅行的故事也很少了,这可能也是原因之一...?