[闲聊] 月刊 Animage 4月号的冈田麿里访谈

楼主: sydwuz (・ω・)   2017-03-27 03:16:43
文长慎入。
译文出处,下文经过名词修改与润饰处理:
http://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404089316962890593
《描写铁华团的笔锋的记忆》
シリーズ构成 冈田麿里
铁华团想要保护的“理所当然的东西”
-最终话脚本听说已经完成了,请问现在的心境?
冈田:老实说,现在处于一种“铁华团失落感”中。虽然这么多年一直在写脚本,
   还是会觉得写一部50集的电视动画真不容易。而这一部的登场人物又很多,
   最初时会边想“这个角色接下来怎么做呢”边去设定每个角色应该做什么,
   慢慢地,该说是变得能自然地体会到“这个角色就是这样的人”了呢还是说
   就像他们是真实存在的熟人一样的感觉了呢……因为这样,我想我不就没有
   必要特意去写这帮人怎样了吗,只要用稍远的视线看着他们就行,就是这种
   感觉了(笑)。我强烈地感觉到,都写了50集了自然能描写人类了——与其
   这么说,铁血的情况是,能自然地描写出不用卖弄角色的故事了。
-就是说,登场人物就像实际地在身边存在一样的感觉?
冈田:说是身边的人可能不太对……比方说,我不用特意去想“这个人不会说这种
   话”,“这个人的话应该会说这种话”这种东西,对话就会自然地涌出来。
   如果是只有一、两个季度的作品的话,不管怎样都必须集中于主要角色上,
   但像这回这样的长篇作品,连次要角色,每个人物都自然地产生这种感觉。
   每个角色都让我感到“这个人,我认识”。另外这次,我很有意识地去注意
   每个角色“变化的幅度”。在此之前的《钢弹》系列作品,曾描写过“不管
   敌方还是我方,都有各自的正义”这件事。这回的铁血作为这件事的派生,
   我是想采用这种描写方式:让人感到一切都是混杂在一起的,每个人的立场
   和想法都让人感到“如果只看这一点的话,虽然也算正确,但这种‘正确’
   之上却又紧紧黏着‘不正确’”。就是这一点,铁华团一直坚信的一些东西
   也是这样。似乎会有“够了,再好好地给我冷静考虑一下啊”这种用很强的
   口气看似很正确地去说他们,但连这种说法本身是不是正确的都是另外需要
   考虑的问题。我就是想用这种方式去描写故事。
   另外还有一点,我想做成“各个角色的目标及想要实现的事情全都不一样”
   的故事。不是“为了实现这件事,大家一起来打倒这家伙吧”,而是“各自
   的目标不同而偶然地撞在一起而引起了战斗”这种结构。这个结果使得铁华
   团成为了独特立场的主人公。“总之想摆脱现在这种生活”,以这种理由开
   始行动起来的孩子们被局面吞噬,不停被卷进大人们的权利游戏中。当然他
   们也不是完全地随波逐流,他们也做了自己立场下的思考,也挣扎过。但是
   周围都想着利用他们,于是不管他们愿意不愿意,就这样一路上不断地被原
   本跟他们毫无关系的地方发生的各种事情卷进去了。
   一开始就有的作为核心价值的想法是铁华团不会改变,也不会成长。实际上
   他们一开始就已经知道自己珍惜的东西,想要保护的东西是什么,而这一点
   在某个部分有触及到。对他们来说最幸福的东西,某个意义上来说是“维持
   现状”。但是他们也知道,在这个世界中,“维持现状”是不可能的事情。
   不进一步把什么东西弄到手的话,这一帮人是无法一直在一起的。
-第一季的25话,三日月和欧格有过“这里就是我们真正的归宿吗?”
 “嗯,这也是其中之一”的对话。现在回想起来,某种意义上说他们
 “已经到达那里了”。从那里开始到第二季的故事,感觉像是他们要
 “保护那个归宿”一样的战斗。然后,第一季的战斗他们一路胜利,
 但却在第二季被逼到这种绝境的展开,让人觉得很讽刺。
冈田:库德莉雅在第一季经常说“如果再多学习一点……”,我确实觉得铁华团的
   视野太过狭隘,但是从这种狭隘的视野里产生的强烈羁绊也是绝对存在的。
   甚至看在眼里的库德莉雅都有产生困惑的时候……
   欧格一直说想要“靠做正经的工作也能活下去”,也就是说必须一直奋斗到
   能“维持现状”为止。不这样的话,一旦之后再发生事情就又会被谁利用。
   可以说,他对“虽然现在还没有发生,但是说不定什么时候就会发生的事”
   有很大的恐惧感。我觉得这一点,果然是没有经历过幸福日子的孩子会思考
   的事。没有拥有过“理所当然应该拥有的东西”的孩子,一旦得到了,就会
   因为要和是不是会再度失去它的这种恐惧作斗争,然后就会变得盲目。保护
   “理所当然应该拥有的东西”是怎样一件事呢?这也许就是我透过描写他们
   而展现出来的东西的其中之一。
成长的欧格与不变的三日月
-对于三日月和欧格这两个主人公,您是以怎样的意识描写的呢?
冈田:欧格一直被三日月紧逼着。某种意义上,无论如何我都想强调“他越来越害
   怕三日月”这种氛围的东西,这部分也得到了长井(龙雪)导演的“OK”。
   欧格比起其他的铁华团成员更接近“一般人”……我这样说的话也许会觉得
   奇怪,他稍微以俯瞰的角度看着局势。这样的欧格感受到的恐惧来自于自己
   不知不觉说出的话或者命令会改变这帮人的人生。有时甚至直接关乎他们的
   生死——我觉得这种恐惧非常巨大。
   然后,三日月就像这种恐惧的集合体。就是说连一点时间都不给便“咚!”
   地插入进来:“之后要做什么才好?”这么催促著……(笑),我觉得这种
   压力真的是很大。
-只是第二季,随着两人的关系的加深,让人感到欧格慢慢地解开了这个心结。
冈田:那里果然该说是“爱”吗,(原文是“爱情”,但是大家应该都知道日语的
   “爱情”比中文的“爱情”意义广泛得多,不仅指情侣,父母对子女的爱,
   对小动物的爱,对朋友的爱等等都可以写作“爱情”),他为自己做到这个
   份上……他既有这种心情,然后也确信了不管对自己还是对铁华团全体,三
   日月都是“最强的剑”。
   第一季时的采访虽然我有说过我想写“他们俩是如果欧格在三日月面前展现
   出了自己脆弱的一面就会被三日月咬死般的紧张关系”,正因为互相熟悉且
   非常信赖对方,就会有看漏的东西。我想表现这种离太近反倒危险的感觉。
   但是第二季,我开始想要表现欧格意识到“并不是这样的”这种走向,也就
   是说,虽然三日月会紧逼过来要求立刻下判断,但那绝对不是“你搞错的话
   绝对不会原谅你”对吧?而且这一点,长井导演一直不变地执著于用“拜托
   你了,阿日!”这种两人关系达到某种理想的状态来演出。我觉得这不就是
   虽然他们之间有紧张感但还是很积极,平衡感很好的两人关系的姿态吗。
-这样的欧格的变化让人非常容易产生共鸣。但另一方的三日月,
 就算是到了故事高潮,仍然让人觉得他很神秘不知道他在想什么。
冈田:三日月该怎么说呢……如果在写脚本中途时被人问到“你喜欢哪个角色”的
   话,我无法回答“喜欢三日月”呢(苦笑)。但是在全部写完的现在,会说
   “我还是喜欢三日月啊”……该说是喜欢吗,还是该说我确实感受到写出了
   这样的他的存在感。三日月的塑造费经一番周折。我一开始是从“想让周围
   的人感觉到恐惧一般地说‘这家伙好可怕’或者是说想看看他纯真的一面”
   这种目标开始的。但他又不是话多的角色,怎么也抓不住感觉,不过渐渐在
   描写过程中……第一季中途左右开始,我感觉他开始能自己动起来了。只是
   动是动起来了,有时又让人觉得“好可怕……”这样的感觉(笑)。不过用
   奇怪点的说法的话,他那种虚无缥缈感中生出的跳跃思考方式、在千钧一发
   之际能立刻下判断的地方,让我觉得非常帅。
-而且,并不是“他渐渐恢复了人性”,自始至终三日月都是不变的。
冈田:这是长井导演的决定。通常来说,随着剧情发展让主人公成长的话故事会比
   较好写。实际上我是想让三日月“在意识到什么的瞬间开始有了变化”或者
   相反,“因为意识到了什么从而搞乱了他的命运”之类的,虽然是很普通的
   梗但是能成为很容易就推动剧情的基础。但是,他不会变——不会成长,长
   井导演最初就决定好了。现在来回顾当初我真的觉得这是一个很划时代很前
   卫的决定。当然,在写着脚本时也会困惑于“这个地方的三日月,他没什么
   感想吗?”也有会迷茫于怎么去写他的台词的时候。但自从把这样的三日月
   在自己心中定下型,定下“不变是指怎样一件事呢?”这个基准后,就变得
   能顺利地描写他了。
-长井导演以前曾经说过关于三日月,是想要描写有“天才中生出的疯狂”
 感觉的主人公,所以他的“不会改变”也和这一点有关系吗?
冈田:我觉得可能是这样,只是老实说,因为对我来说我并不能一下子就抓住不会
   成长的主人公的感觉……(苦笑)。在这一点上苦恼的结果,就是我感到是
   不是包含欧格在内,尤金啦昭弘啦,都自然地生出了变化和成长的感觉呢。
-无法托付在三日月身上的心情就托付在了其他角色身上,
 结果,该说是让其他角色更加地栩栩如生起来吗?
冈田:是呢,在这个意义上说,特别是盖里欧的存在帮了我大忙。
-确实呢,友情啦背叛啦复仇啦……这种非常戏剧化的元素,
 某种意义上说集中在盖里欧身上。
冈田:盖里欧最初,对于铁花团不一直是“呜哇好恶心”一样的反应吗?
-看到阿赖耶识手术的痕迹,让他想吐了。
冈田:从这种地方开始,结果现在他把视线放在了麦吉利斯身上,而对于旁边的铁
   华团已经没有了厌恶,什么都没有了。倒不如说已经承认了铁华团呢,并不
   是像“因为他们是麦吉利斯的同伴所以也无法原谅他们”这种单纯的话,作
   为盖里欧这个人的成长,我描写了他的这种感情的变化。写这一点的理由,
   我觉得果然还是因为自己已经写了50集的原因吧。
描写“死亡”的意识和郁郁不乐的感情
-最近的发展果然是西诺的死亡给人太大的冲击。
冈田:对于西诺我真的也是……能很正常地想“我喜欢这家伙”的人。像西诺一样
   的角色,太过“正常”很难有去描写他的机会呢。虽然好像会耍宝,但是意
   外地会很冷静地看着周围。我觉得他当然不光是对铁华团,对于“铁血孤儿
   ”这部作品整体而言也是非常重要的角色。在走到死胡同时能“砰”地一下
   从不同的视点插入进来。因为有西诺在,角色的对话才更能够动起来。西诺
   不在的地方,我有时就会想“西诺在这里就好了”。他在铁花团内的作用也
   是这样,对于创作作品的工作人员们来说也是这样的存在。就因为这样西诺
   死后,就经常有“西诺不在了,角色对话都写不出来了”的事。这样写也不
   行,那样写也不行。我就像作品中的角色们一样意识到这点。
   这一点,同样的感觉第一季时比斯吉死后也有。我觉得真是很不可思议啊。
   也就是说,不是“这个角色死了,我太难过了,脚本都写不下去了”这种感
   情用事的感觉。而是我真的有“因为比斯吉不在了,他们无法从这种困难中
   摆脱出来”、“西诺都不在了,这种状况要怎么办才好啊”的感觉。
-实际在观看时,从第二季开始,也有过感到
 “这种时候比斯吉在的话就好了”的时候。
冈田:很感谢你能有这样的感想,反过来说,正因为某个人不在了才只能去选的那
   个选项——“正因为不在了才变成这样”的这点毫无疑问是有的。这一点我
   不想撒谎呢。
-结果,不仅是角色死亡的瞬间让人感到悲伤,感觉剧里还在强调
 “他已经不在了”“他不会回来了”这种难过、郁郁不乐的心情。
冈田:谈到描写“死亡”的方式的话——之前的《钢弹》系列作品,虽然我有看过
   一些但更多的是没看过的。决定做这一部作品后虽然我也去看了很多,但果
   然富野(由悠季)导演参与的《钢弹》作品给了我很大触动。特别是(初代
   机动战士钢弹)凯和ミハル的情节。ミハル的死亡的描写方式给我造成很大
   的冲击。看了这么多部动画作品,这几乎可说是给我造成最大冲击的地方。
-ミハル是潜入白色基地的吉翁军的女性间谍。虽然描写了和白色基地的
 乘组员凯・西登的交流,但她是被卷入战斗时的导弹发射,非常简单地
 就死亡了的角色。
冈田:我就想“原来这种死亡方式也可以?”这一点上,兰巴・拉尔先生不是那种
   “很正式的”非常有戏剧感觉的死亡吗?但是ミハル的死亡真的给我一种可
   以抛弃一些东西的感觉……这样在故事中也不会有“没用”的感觉而会给人
   留下深刻的印象。这种“万策已尽”的感觉,如果你问我我自己能写吗我会
   答“我是写不出来的”。这当然不是仅靠一个脚本,而是演出和影像全部东
   西凑到一起才能形成的写法。虽说如此……我自己一开始是对“人会死亡的
   故事”非常有抵触感的。我不想做以“死亡”为契机提升了力量啦,被留下
   的人们开始发奋图强啦这种故事,我的这种想法很强烈。当然作为人类的感
   情让他们因为“死亡”而发奋也不是不行,我觉得这是产生了“绝对无法原
   谅”一样的心情,我对就为了这个去设置“死亡”情节非常有抵触感。所以
   出现了人死亡的情节的话我就绝对想要加入“葬礼”。因为好好地送死去的
   人最后一程的话角色就能暂时整理好心情——与其说是角色不如说是创作者
   的我自己的心情(苦笑)。这回在第一季也是,我拜托了在一个地方就好,
   插入了一个葬礼的情节。
   但是ミハル的死亡不是这样的“死亡”,但是该说是,确实这就是“死亡”
   的感觉吗……我无法很好地说明,也没有什么像样的伏线,为什么突然在这
   里死亡?像这种郁郁不乐的心情强烈地留在心里。像这样的“死亡”,现在
   我能在“铁血孤儿”里描写出来吗?这方面也有长井导演一开始就决定了的
   “这是某种程度的描写‘死亡’的故事”的原因。也可以说是我做出自己立
   场下的一种挑战吧。
-ミハル的“死亡”是“在战场上死的话,死亡真的是一件毫不费力的事,
 死去的人再也回不来。”这种强烈地让人感受到“死亡”的情节。确实这种
 “再也回不来”的感觉,也反映在这回作品中的对“死亡”的描写方式上。
冈田:是吗?但是果然,我觉得自己做得还不够好吧……比如说拉芙特的最后,我
   觉得无论怎么说我都还是放了一些伏线出来。描写“不设置伏线的死亡”也
   是非常具有深意、让人印象深刻的描写——只有这点我不觉得自己能做到。
   即便如此,看到ミハル的死亡时感受到的“未完成任务”、“未能实现愿望
   ”的“死亡”,我觉得能在这次作品中描写出来就好了。
   而且……确实呢。“再也回不来”真的是一句很厉害的话啊,因为“回不来
   了”也还有必须要继续做下去的事,也有正因为“回不来了”才只能继续前
   进。这点上,我觉得如果我描写出的铁华团珍惜“家人”的心情不断变得更
   强烈的样子,以及为了保护重要的事物被逼到绝境的欧格的姿态,同伴们的
   “死亡”——再也回不来了、对于这种“再也回不来”但“却还有未完成的
   事”,如果观众能感受到这些东西的话就好了,我就是这样想着写出了故事。
透过一步步积累起来的角色描写,变得栩栩如生的登场人物
-请告诉我们关于铁华团的各方面的描写方式,他们当中的大多数,
 老实说并不是华丽的角色。但是随着故事展开,全员都变得很有魅力,
 让人感到每个角色都是不可或缺的存在了。这一方面写脚本时有注意著什么吗?
冈田:首先是我觉得伊藤悠小姐的角色设计有强烈的吸引力。那种和模板化的动画
   角色完全不同的地方强烈吸引了我。
   然后,铁华团有很多人使用那种“~じゃねえか”“てめえら”一样的“粗
   野的语言”,这些地方也让我花了一番工夫。一般的话,一个小组里只有一
   个人用这种词汇的话一定会被歧视吧。虽然铁华团不是全部人都这么说话,
   但是几乎也可以说大部分了。
-因为他们是在如此密切、深厚的关系中生活在一起的孩子们。
 连说话的方式都很像也是很正常的。
冈田:特别是在这部的序章时,角色的台词每一话还只有一两句的那个时期,让我
   十分烦恼怎样去让角色的性格给观众留下印象。这一点,如果能“砰”地出
   现一个有特点的情节的话,就能让他们各种不同的个性给观众留下印象。结
   果开头部分说是只能让特定的角色去演情节,这就很难了。因为首先必须把
   三日月和欧格的角色形象先建立起来,而且当时还有各种各样必须让观众先
   消化的元素。
-确实不仅是当时的序章部分,来回顾整体也是几乎没有某个特定角色
 “当主角”的话数呢。
冈田:所以,我就只能在看似不经意的地方去表现角色个性。比如第一话,主要角
   色几乎全员登场的食堂的戏,西诺是特别爱说俏皮话的;尤金是在顶撞欧格
   的,然后他又被三日月揪住责难;然后他们身后昭弘又随意路过……像这种
   情景。怎样在那么短的一场戏里去最大幅度表现出角色个性呢,这一点是让
   我烦恼很久才这么设置的。当然不仅是脚本,因为画面和演出真的很精彩,
   这一段看似不经意但是是我很喜欢的一场戏。比起在哪一话“让这个角色发
   挥一下”这种被设定好的集数或者情节,这种在不经意的地方怎样才能描写
   出每个角色更让我花了一番工夫。另外,能让这种不经意的描写反复出现并
   一次次积累下来,果然还是因为这剧有足足的50集的分量。就连尤金和西诺
   能反复去寻欢的戏都是这样(笑),虽然我写的时候不知道能不能通过,但
   我就试着先加进去,然后长井导演就采用了,真的很感谢他……我这样说是
   不是会很奇怪啊(笑)。
-(笑)就像这样慢慢累积起来的故事也终于到了高潮了。
 铁华团已经被追到了一个绝境……能问下您看来的结局有哪些看点吗?
冈田:嗯……我深深觉得确实该说是50集的故事所独有的力道吗?还是说每一个角
   色内心自己一步步累积起来的事物的重量。
   虽然铁华团就靠着“想要将来大家一直在一起,想要保护重要的事物”的这
   种心情一路赢了过来,但是我觉得这个过程中他们也无意识地失去了很多东
   西。而且,在被周围紧逼而做出选择的过程中,一点一点地被追赶至死胡同
   里。当他们意识到时已经无处可逃了。
即便如此他们还是有唯一的更加让他们信奉的东西——那就是铁华团一直以
   来建立的强烈的羁绊这个武器。他们还有这件东西。
我觉得残酷的状况还会继续,如果观众们能为他们的这种生存方式加油,
   能一直守望他们到最后的话我会很感谢大家。
作者: gg56 (kugimiya rie)   2017-03-27 03:51:00
字好多 先推
作者: YuriLowell (悠里)   2017-03-27 03:52:00
有脸的团员都快死光了是要加什么油啦QQ
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-03-27 03:55:00
希望大家一起守望铁华团到最后 ^D^
作者: ericliung (寻欢)   2017-03-27 03:56:00
冈田是自我感觉良好吗 请说明一下影帝二季的智商好吗
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-03-27 03:58:00
敌方每个都金身护体 守望个屁
作者: ericliung (寻欢)   2017-03-27 03:59:00
要观众帮他们集气 你却一直发廉价便当 这不是很奇怪吗?
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2017-03-27 04:53:00
恶心
作者: shentis (夜寅)   2017-03-27 05:17:00
三日月不会成长所以给他失智,刚好可以让西诺到这里就好?(这里误会惹)QQ
作者: lionheartmax (max)   2017-03-27 05:32:00
巧克力拿主魔号令天下这段太蠢了,不是主打写实派?
作者: shentis (夜寅)   2017-03-27 05:33:00
如果富野知道他的钢弹会触动他人创作出铁血的便当会吐血吧XD
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-03-27 06:25:00
各种自爆发言...第一期最后访谈也是自爆说不知道怎么做战争故事,所以参考日本黑道的斗争来做。当场就把那些一直喊著'这就是战争'的护航支持者脸都打肿XDDD
作者: michaelch (空白键)   2017-03-27 06:53:00
铁华团端的描写都不错 问题是号角端烂到爆炸黑道小人物的败亡很写实 但革命军的智障太扯了
作者: TakiDog (多奇狗)   2017-03-27 07:31:00
理所当然的智商
作者: wx190 (空。)   2017-03-27 08:52:00
讲干话
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-03-27 09:35:00
不会成长wwwwwwwwww难怪...(!?)
作者: NightBird (夜晚星)   2017-03-27 09:45:00
这样看起来长井跟冈田对三明的感觉和理解完全不同嘛主角搞成这样帮QQ
作者: Galm (水牛)   2017-03-27 09:53:00
真是自我感觉良好的设计,强制让智商下线而推动的剧本
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2017-03-27 10:38:00
Fxxk you
作者: jake255121 (微花猴杰)   2017-03-27 10:48:00
看到中间就看不下去了,感谢翻译,嘘冈田
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-03-27 11:47:00
角色太多怎么办? -> 通通过期便当
作者: the0800 (0800)   2017-03-27 12:08:00
从第一个问答就让人黑人问号wwwwww
作者: selaw (2.5次元)   2017-03-27 13:22:00
冈田和长颈都得了自我感觉良好的病
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2017-03-27 13:36:00
冈妈制药参在每个便当里

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