《洞窟物语》(Cave Story),为2004年发布的一款免费游戏,平台是PC
由Pixel工作室──实际上是天谷大辅一个人独自开发的横向卷轴冒险游戏
采用2D的复古风格设计,从游戏操作、故事背景、人物设定到音乐都是独立完成
当年似乎有过一波风潮(?)
https://igdshare.org/content/story_of_cavestory
《洞窟物语》的开发物语
(↑从这篇深刻感受到了独立开发游戏的学问与艰难)
http://gamingsummit.tumblr.com/post/97055813354/cave-story-review
华山论GAME_《洞窟物语》:意犹未尽,只好再探一回
那是个大家都还在用翻盖滑盖的手机,LUMINES跟Doodle Jump都还没登场
大家传短信还要字斟句酌,手游才正要开始起步的时代
各式各样的PC游戏正展开群雄争霸
OLG有天堂、RO、金庸群侠传、龙族、暗黑破坏神、石器时代、魔力宝贝、童话等等
(还有新天上碑啦创世霹雳啦神之领域啦天外啦圣战啦红月啦深邃幻想啦一堆)
(枫之谷是在2005年才代理进台湾的所以此处不列)
(天堂二跟魔兽世界也是2004年问世的)
(喔玛奇也是这年出的游戏)
即时战略有魔兽、星海、红色警戒、世纪帝国
DOTA界有信长与三国正要开始崛起在这之后的十年间占据台湾的每间网咖与大学男宿
FPS界的CS也不惶多让地在网咖里有相当稳定的占台率
东方刚推出永夜抄,Fate/Stay Night也是在2004年发售的
而各种小品游戏和网页游戏(如诸神的黄昏、无尽的战斗、三国志与大逃杀等等)
还有RM游戏如盗人讲座、九龙魔法阵、逃离城镇、月蓝传奇、闇阎神族等等
在当年沉浸在游戏世界里的小鲁的记忆里,那是个游戏百家争鸣的辉煌时代
在这之中
个人觉得《洞窟物语》是非常独树一格的清新作品
以简洁但不简单的2D画面呈现了一个别出心裁的精致世界
多元的武器与俐落的射击表现给人爽快的体验
可爱的敌人与可怕的故事成为强烈的对比
悦耳的音乐更是画龙点睛地将气氛烘托得更加扣人心弦
其中尤以外壁(Outer Wall)跟天台(Balcony)的OST时至今日我还会拿出来听
https://www.youtube.com/watch?v=MtkECyiRExE
https://www.youtube.com/watch?v=q09KoR7g018
(这连结不是原版的)
除了匠心独具的故事以外,最后还有极其困难的隐藏关卡
一如上面的文章所提,透过游戏过程磨练出来的技巧发挥到极致
才终于得到一波翻转的True End
这种巨大的成就感真的会让人对这款游戏永生难忘
但
这部作品却出乎我预料地蛮冷门的= =
大学期间认识很多ACG圈的朋友,可是说起这款大家却都回我一脸懵逼外加黑人问号
让我一直很困惑
难道这款游戏真的这么乏人问津吗...
最近因为朋友在跟我聊Nier而去看了故事,看到有机器人就想起了这款游戏
有版友也有玩过的吗?