[闲聊] RabiRibi开发团队新作[D-Squad]事前登录

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-25 12:27:06
资料来源:巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/1/145041.html
文中摘录:
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曾研发《拉比哩比(Rabi-Ribi)》的台湾开
发团队“CreSpirit 酷思特工作室”于24日宣
布,自制的第二款作品《D 级特工》已开始事
前登录活动暨删档封测报名并公开游戏封测PV
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https://youtu.be/YiNLHE_z9ic
事前登录连结:
https://dsquad.crespirit.com/beta/
看来今年会有几款不错的台湾手游佳作出现
作者: metawopa (方便面头)   2017-03-25 12:28:00
啦比哩比
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2017-03-25 12:28:00
Rabiribi2呢
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-03-25 12:29:00
手游喔....没什么兴趣
作者: defendant (被告)   2017-03-25 12:30:00
感觉风格好像有差 之前玩法和兔耳都很有新意
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2017-03-25 12:30:00
手游 呵呵
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-03-25 12:31:00
冲著兔兔团队 会试玩看看@@
作者: aya16810 (深红眼镜)   2017-03-25 12:33:00
哇 有够D级的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:33:00
这款跟美术的西野在大学毕业作品中的企划有87%像阿...对他们的企划蛮失望的 rabiribi让人眼睛一亮 放到商业作都是很具水准的 跟shantae比也毫不逊色 结果现在的新作反
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-03-25 12:34:00
手游啊...不把Rabiribi继续出多点 弄的更完整更多粉丝吗
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:35:00
而让人有种退回indie小厂 便祕两年还拿以前企划交差的感觉...
作者: sdfsonic (S音)   2017-03-25 12:36:00
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:37:00
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-03-25 12:38:00
问题是之后才出Rabi-ribi2 人气跟粉丝可能都消散光了
作者: jk820824 (阿地留斯)   2017-03-25 12:39:00
基本上这公司游戏我都会玩,很喜欢拉比
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:40:00
我听到的说法是rabiribi严格来说不是酷斯特开发 他们只有出美术人力+协助发行 负责企划跟游戏设计的人不是酷斯特
作者: key0077 (冷风)   2017-03-25 12:40:00
所以我说那个PS拉比呢
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:41:00
团队的人 而这款游戏才是全由酷斯特的人制作的 所以我才对去跟rabiribi的企划取经这么久 结果还拿这企划出来...不是 之前在他版讨论恶魔城时有人提到的手游卖国外难度比较低... 你确定? 别说台湾了 连日本都没
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-25 12:44:00
抱歉 夏目能帮我删掉上面那条推文吗 <O>
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:45:00
几款手游走的出世界 除非你说卖中国就叫国际市场大卖...deemo的确抓到空门 音GAME+古典+绘本 走出一片天 但是后
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-25 12:45:00
还有你对手游的生存表现评估有点太乐观
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:46:00
续几款新作其实也不是挺卖的...
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-25 12:46:00
手游比较好赚?好生存? 那一定不是在讲Indie
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:47:00
比起来 一般PC indie作品走steam绿光 知名度发展会稳很多
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-25 12:47:00
你怎么会觉得天使帝国的等级很容易达到....
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-03-25 12:48:00
手游PASS 对这个平台 已经完全绝望了
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-25 12:48:00
奥尔规模应该大酷斯特很多喔
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2017-03-25 12:49:00
steam绿光(头痛
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-25 12:50:00
其实我讲这是有原因的 即使只是委托开发 酷斯特在世界已经端的出rabiribi这个头衔当宣传 回头走手游真的浪费
作者: dustlike (灰尘)   2017-03-25 12:54:00
拿自己以前写的企划做成手游有什么问题吗??
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-25 12:54:00
库斯特规模跟一年前的希娜差不多了 募资没用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-03-25 12:54:00
这样讲啦 没打出rabiribi团队你会去玩这款没听过的手游?就算玩了 你要怎样在现在超激烈竞争且各种粪作的手游市场中推荐给朋友玩..? 完全是把rabiribi的成功打掉重练
作者: shiftsmart (居家物)   2017-03-25 12:57:00
不算回头吧 我记得它们说这两款算是同期开发的
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-25 12:58:00
D不是接在Rabi完工后开的案
作者: kkkkkkq (kkkkkkq)   2017-03-25 13:01:00
Wtf
作者: twosheep0603 (两羊)   2017-03-25 13:06:00
与其说是走回头路 不如说消费者已经对手游绝望了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-03-25 13:12:00
你说西洽对手游绝望我还信 消费者对手游绝望这话不对吧
作者: jorGGWP (米老鼠)   2017-03-25 13:40:00
很喜欢拉比哩比 这款就...再观望
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-03-25 13:42:00
风格好特别哦 更贴近美式的celshade风
作者: bitcch (必可取)   2017-03-25 13:55:00
Rabiribi故事根本没说完啊…
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-03-25 14:08:00
拉比诺亚那段还不错啦 后面就有点跳痛 不过游戏一样好玩就是@@
作者: epidemic000 (贤木jocker)   2017-03-25 15:30:00
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