※ 引述《AlanRikkin (圣殿骑士)》之铭言:
: ※ 引述《gary76 (gary=yrag)》之铭言:
: : 我看初期的新闻时有看到日系枪,但云母组跟阵面闹翻好像就不了了之了
这个我之前有查过相关资料,稍微整理一下。
阵面是中国公司,全称上海阵面网络科技有限公司。
这两间公司的故事其实也很简单,
就是为了钱闹翻的,不过照流传的资讯来看,是云母组错比较大。
本来少女前线是约定好由阵面网络代理发行的,
阵面网络花了100万人民币取得了台港澳与日本的代理权,
所以配音方面也是阵面网络负责联系制作的,
阵面为了开发日本市场砸了不少钱。
结果云母组(散爆网络)私自接恰了其他游戏公司,
想要将“独家”代理权重复授权给其他公司,
这样做阵面当然会抗议阿,结果多次沟通未果,
阵面只好声明要对云母组发起诉讼。
(其中好像还发生了云母组改了官方微博的密码,
导致阵面的营运没办法登入的事情)
这里有阵面网络当时发的声明(阵面营运的官网已经关闭了)。
https://goo.gl/ls324b
因为两家公司闹翻了,本来不删档测试的的资料也都没了,
本来接恰好的配音,也因为大部分权利都在阵面手上,
所以云母组只好找人重新配音,日本市场本来也是阵面要经营的,
因为两边闹翻了,所以日本服务器就延迟了,不知道还会不会上线了。
另外的八卦还有两个。
1.云母组开发几乎没有程式能力,开发少女前线时才开始有程式开发人员,
所以三次测试时出了很多问题,云母组的前作“面包房少女”是外包的,
在少女前线之前他们没有过开发经验。
不过营运这些锅他们推给了阵面,说“阵面因人手缺失和经验不足而无法有效解决问题”
2.云母组的负责人羽中跟阵面的负责人姚蒙在学生时期是好友,
也因为这件事闹翻了,果然友情跟钱比还是钱比较重要嘛
与其给阵面这种小公司经营,不如找大公司抱大腿嘛。
这里有一篇蛮详细的文章,两方的说法都有。
https://goo.gl/PAoFPd
不过我的立场是偏向阵面啦,
毕竟云母组把“独家代理权”重复授权给别人这件事,
怎么想都不可能会是对的,
后面云母组提出阵面的种种缺失,
看起来都像是为了分裂用的借口而已。