游戏营运约一年的时间
这款是目前玩得还满意的战旗类手游
属于传统型战棋,系统相似于FFT
角色:
每个角色有三种职业,可自由变换,装备其他职业被动与反应
除非职业组极为相近,不然角色间都有一些差异存在
取得:
除了限角与合作角以外都能借由刷碎片(1天3回),来换取角色
如果有课金的话,也可以靠有偿券直接自选一只角色(约800元)
想要特定角的情况下,课金变得很省钱
限界突破:
一般角色(除了当期、上期新角),可由困难关取得碎片
5突开2职(25碎)、15突开3职(150碎),且每1突等级上限提升1
通常开到3职才是完整的角色
等级也会影响初始MP量,让你能开场放一些范围技
合作角:
(除自家外,杀戮魅影、忍者恶梦、龙族创世纪)
目前炼金的合作都是一次性,不再复刻
合作角除了以上提到的限界突破碎片(有属性、虹碎可强制突破)没得刷以外
需要在活动期间取得职业证、职业装备、专属武器等
也因此常常发生惨案....没买证、没侬装备,变成空有角色而派不上用场
活动:
现在正刚开始跟魔界战记合作,此次合作的入手装备难度较低
很适合新手入门(但还是不建议拿合作抽角当起始)
还有免费的萝莉兔兔利亚可取得,奇术师也是实用的职业
http://i.imgur.com/Qxo4fWo.png
如果你想等喜欢的合作再入坑,还是要先把角色跟装备养起来
免得到了合作开始了,来不及打职装跟武具...
其他还有固定一个月会开一次的活动:
圣石追忆:
高CP值免费武具、免费角、需要抽的核心角
异层塔:
考验你的背包角色深度,初回也有许多奖励可拿
第二轮后突破可取得塔币,来换武具碎、职装等
平衡:
游戏本身的平衡还行,破格角出现的频率不高
如:阳剑、水幻、金闪,前两者还能从固定一个月一张的圣石券取得
旧角也会有+职、MA的方式补救(但出的速度比较慢)
武具:
最近角色能装备武具从1个到3个
本来以为会很破坏平衡,但设定只取单项能力最大值,使影响层面变小
但也是想逼你多抽武具
竞技场:
通常都会出现一堆强势角,但因为是AI自动行动与场地设计的关系
太早行动反而会容易被反杀,需要很了解AI的行动
喜欢战棋类游戏的人不要错过了
整体来说算侬,但大多AUTO带过,其实也不是算太侬
课金是各种划算,1回限定的必中武具/角色,有偿可选的武具/角色
也因为如此,这款游戏花费不高,重课可能不适合这款