Re: [17冬] 幼女战记10

楼主: wu7744 (卡尔姆特)   2017-03-19 11:04:10
※ 引述《neuralandre (七彩喇叭手)》之铭言:
: 标题: Re: [17冬] 幼女战记10
: 时间: Sun Mar 19 02:20:09 2017
:
: ※ 引述《lio220rap (晴烈)》之铭言:
: : : 雷
: : : 1.那个 我只想吐嘈一点 帝国军都可以挖地道炸防线了 为什么不一开始就用这招?
: : : 左右翼各炸一段整个防线不就崩了?
:
: 我最想吐的
:
: 明明有战车这种东西 壕沟战根本就不需要阿 ><
这边我的看法是,在那个世界线中,砲兵比我们世界强太多了
不是装备上的强化,而是应用上的强化
==========================基础军学~砲兵篇~===============================
先上一张我2014年画的战车砲与火砲射击原理概述,
等一下也会提到战车所以刚好可以一起看。
http://i.imgur.com/zUFVKc8.jpg
所谓的砲兵火力,
通常是指长距离的"间接射击",
首先要透过观测官下达射击任务,
射击任务中会告知指挥所敌人在哪里、要使用怎么样的火力(火砲数、弹种、开火方式)
而指挥所根据这些资讯计算出,
"从另一个位置的火砲阵地,射击到敌人的位置,需要多少射角、仰角、发射药等资讯"
上述的资讯我们称之为"射击诸元"
砲阵地的砲兵指挥官接收到射击诸元后,指挥砲兵将火砲调整到指定的射角、仰角
这个动作称为"装定射击诸元",更具体的甚至有砲弹信管引爆时间,非常复杂,
总之完成这些动作之后,射击指挥所下令开火才能把炮弹快递到需要的地方。
而另外有一个"测量",是预先测量阵地内及周遭,获得距离等资讯,
以便指挥所在计算时能先拥有准确的数据,
尽可能提升砲火射击精度,在防御时可以预先让指挥所算好几个点,
方便直接使用不用临时再算。
(圆周360度,而砲兵中分成6400密位,1密位的误差,
在一公里外就会产生一公尺的误差,所以指挥所功夫不好,炸死自己人都会)
因此,
观测是砲兵的眼睛
射指是砲兵的脑袋
而通信则是砲兵的神经
少了其中一环,都没办法让火砲发挥长射程的特性,
只能像战车砲一样只能射击视野内的目标。(就变成战防砲了)
然而整套流程可以顺利进行时,则可以提供相当可观的火力支援。
===========================~砲兵篇。完毕~================================
正题
在我们的世界中,观测官通常在视野及隐蔽性较良好的观测所内,
或是派遣前进观测官跟随第一线部队,协助第一线指挥官召唤火力,
因此在进攻战斗中,
攻击方通常会先发起"准备砲击",
除了先炸翻目标处的敌军、防御工事之外,也可以破坏通信、杀伤前线的观测人员,
(电影大敌当前中,派人接线那段好像就是因为电话线被炸掉了,野战线路通常埋不深)
减少我军进攻时遭遇到的敌军以及砲火打击,
而在砲击犁过一次之后,
装甲部队就能轻松发挥,本身就具备越壕以及防御小口径武器的防护力,
所以在一战由壕沟跟铁丝网构成的环境下能产生惊人的突破力。
而在幼女战记的世界线中
出现了航空魔导师,
由航空魔导师担任空中观测员,在空中能获得比地面观测所更良好的视野,
也自备无线通信能力,让砲兵在观测这块领域大幅度的提升,
敌军在来袭之时很早就能发现,砲兵跟防御阵地都能提早反应,
而在砲兵的轰炸下来犯之敌只有被轰杀至渣的份
战车除了可能被重砲大口径砲弹击毁/伤之外,失去步兵随伴的战车自行冲入敌方防线,
也会因为车内视野受限,车长不能轻易探出头的状况下,
在敌阵内沦为可以轻易猎杀的铁棺材,
缺乏推进主力,
战场也因此保持在以壕沟战为主的战场型态。
图解。两个世界线的防线比较:
http://i.imgur.com/P476kwi.png
因此在漫画的一开始,就有谭雅担任诺登空中观测,
协助砲兵轰炸来犯的协约国陆军的场面
http://i.imgur.com/9652FYl.png
http://i.imgur.com/xfU0Ngi.jpg
而防御战的后续阶段是逆袭,顿挫来袭敌军之后
没有敌方砲火的威胁,战车就能发挥比步兵更好的追击能量
对协约发起反击,让协约的军队溃逃无法再次组织攻势
http://i.imgur.com/50iDt23.jpg
因此才会有安森苏等协约魔导师,打算猎杀谭雅
以阻止帝国砲火的场面
http://i.imgur.com/HGuN9Lc.png
因此在这个世界线中,攻击发起方除了使用准备砲击弱化防线之外,
也要派遣航空魔导师争取制空权,消灭敌方空中前进观测人员,
并引导己方的砲火支援。
像协约那种出来郊游的玩法只是白送头的而已。
那么回到动画这边来,
之所以帝国可以发动装甲攻势,是因为已经摧毁敌方总指挥部,
切断了部队、砲兵、魔导师等所有单位之间的联系,
因此共和国的砲兵等于瞎掉,无法发挥,
所有单位只能各自为战,
这时候发起步战协同攻势就能有效歼灭残余敌军,
并发挥机动力迂回包围共和国左翼军队。
老实说,我觉得幼女战记在军事方面的准备算是小说作品中相当不错的了。
在部队发展与运用的体系上蛮完整的。
平衡性也很好,各有各自的弱点,没有绝对无敌的存在。
因为魔导师的出现,战争发生了变化,
战车也就没有受到我们这个世界这样的重视,
然而,魔导师也像早期的战车一样被视为是辅助,
没有装甲师这类的集中运用,
直到帝国组成203大队以及进一步的沙罗曼达战斗群...
最后爆一点小说第五卷的雷,请斟酌参阅
///////////////////////紧戒线/////////////////////////
小说第五卷中,就有一段由拜斯在空中巡逻时先行发现来夜袭的敌人,
立即回报诸元,砲兵第一发就打了至近弹,
(直接打中叫命中弹,接近目标叫近弹,至近弹我没在砲校学过,总之就是很接近的意思吧,
榴弹的话只要靠近就能杀伤敌人,穿甲弹才须要完全命中)
接下来把来袭的联邦军步兵旅团轰到大部歼灭的情节。
杀到阵地的联邦兵只剩零星攻势,让谭雅觉得不可思议。
最后装甲中队发动反击,跟联邦军在这之后喝了六杯苦茶。
说明了在有魔导师担任空中观测的时候,砲兵在防御战中可以扮演大量杀伤的角色。
///////////////////////紧戒线/////////////////////////
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2017-03-19 11:07:00
专业文给个推 ^^
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-03-19 11:10:00
砲兵不用预先把运动中航空魔导师观测官定观测位就可即时修正好吧,这世界有魔导反应雷达就当观测官位置可以即时掌握吧
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-03-19 11:12:00
图超可爱感谢解说,那这样他们坦克可能不太会受重视,还开那么好www
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-03-19 11:13:00
图好可爱w
楼主: wu7744 (卡尔姆特)   2017-03-19 11:13:00
他们都说传送诸元了,就当用魔法直接搞定吧
作者: Kodomi (丹羽就是要3武服的Kodomi)   2017-03-19 11:13:00
至近弹=近弹 是日文用法
作者: apple00 (冒号三)   2017-03-19 11:19:00
魔导师的强度太靠背了 榴炮空爆魔导盾能挡住...
作者: HibikiKai (响たよ)   2017-03-19 11:19:00
至近弹就直翻ww因为可以写成中文ww
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2017-03-19 11:22:00
专业推
作者: rickkao11 (rickkao11)   2017-03-19 11:27:00
推! 画很棒啊
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2017-03-19 11:27:00
幼女串常看见迷思 战车出现=壕沟战可以废了 但在我们的世界线就算是战车大量成熟运用的二战和冷战,局部性壕沟战在幼女的世界线魔导师这种可以提供低空近接火力和观测的兵种更对守方是一大利多,大范围壕沟战也并非不合理(当然我想作者本意应该只是想玩一二战混合捏他而已w)
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2017-03-19 11:29:00
重点是一战二战没攻击直升机吧~把魔导师想成攻击直升机的话 用战车去闯完善壕沟+魔导师驻守的前线只是增加废铁有事没事帮对方加勋章跟击墬数干嘛 XDD
作者: apple00 (冒号三)   2017-03-19 11:55:00
有魔导士...没有防空战车太奇怪了
作者: siro0207 (希罗)   2017-03-19 11:56:00
恩 我在前面几篇的推文也提了有魔导士+砲兵的话 坦克硬闯只是送死没看到防空战车 但还是有防空炮啊
作者: justwedave (dave)   2017-03-19 12:00:00
推XDD
作者: Fezico (尬广跟上)   2017-03-19 12:00:00
魔导士那种体积+机动性,防空体系感觉没啥鸟用。最多狂撒弹幕拼个运气,魔导士自己还有防罩。一般要吃魔导士还是靠空军吧(?)
作者: siro0207 (希罗)   2017-03-19 12:04:00
靠空军或是魔导士
作者: mashiroro (~真白~)   2017-03-19 12:06:00
帝国方的魔导兵算外挂啦...和别国比大概就阿帕契打通用
作者: siro0207 (希罗)   2017-03-19 12:09:00
另外从动画的壕沟看起来 应该就是wiki说的反坦克壕沟坦克冲过去只会掉下去卡住
作者: Fezico (尬广跟上)   2017-03-19 12:10:00
不过如果坦克在里面吃屎,后面北极熊跟老美的优势不就没惹
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2017-03-19 12:18:00
好专业
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2017-03-19 12:52:00
专业推
作者: ginmokusei (谁说kiwi不会飞)   2017-03-19 12:56:00
作者: blur13 (認識你自己)   2017-03-19 13:45:00
作者: Zauber   2017-03-19 14:03:00
作者: kuninaka   2017-03-19 14:24:00
画的可爱XD
作者: pHyrz (pHyrz)   2017-03-19 15:02:00
推图
作者: Awllower (Awllower)   2017-03-19 15:20:00
推画图
作者: q0000hcc (仙草侠)   2017-03-19 16:15:00
U文
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2017-03-19 18:22:00
设定上护盾只能档小口径,被中 大口径防空砲打中应该是不太乐观,只是问题和史实一样,命中率是屎诗级。老美的vt信管平均也要四五百发才有一架击坠数中间203在当试验队时还有用反物资步枪做战地凭估,这货又名反坦克步枪出名,但和防空砲比就很小儿科了,这边意味着这种火力就足以击穿护盾了?
楼主: wu7744 (卡尔姆特)   2017-03-19 19:03:00
我有点忘记了,印象中好像有看过.50以上还多少以上其实就能击穿了,护盾只能抵挡小口径的样子,要再查查看。
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2017-03-19 20:26:00
推可爱图
作者: summerkof (海平线)   2017-03-19 20:32:00
画的真好
作者: d455160   2017-03-19 21:09:00
专业推

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