※ 引述《COCOCCC (COCOCCC)》之铭言:
: ※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: : 钻研游戏产业快十年,自行开发产业内容的周百祥很有感,他的团队花了六年,设计出一
: : 个故事史观retreat,从实体的桌上游戏、模型,到正在洽谈的线上游戏,电竞、电影都
: 是说周百祥不是78年次?
: 现在28岁? 也就是他18岁就开始钻研? 怎么钻?
: 大三休学不是还要当兵?
: 这样都可以钻研十年? 还是玩很多游戏就算钻研
: 这样大叔我也钻研了十几二十年呀
: 想当年我还看过原文的游戏设计大师看人家算法的原理呢哭哭
ㄟ~~我们不要把钻研游戏这档事的门槛设的那么高啊
多年来用RPG Maker弄出一堆与VIPRPG同等水准的游戏
也可以说他钻研游戏制作好多年啊
反正不管什么领域,只要脸皮够厚都不怕没有东西可以说嘴
但再怎么样都还是要有个最低标准啊
总不能我天天在PTT上面嘴炮练肖话生产废文
就说我钻研文学好多年吧
说自己钻研游戏多年,好歹也要有一两个游戏作品吧
还是说他所说的钻研游戏,并非制作游戏?
那…走游戏评论等路线会不会比较好呢……
话说回来上次看走路痛的IP,就有一点觉得很奇怪
那影片虽然说有讲到游戏方面,但游戏方面讲什么我忘了差不多了
后半段都在讲那些人真的很努力,翻到相关的文章都在讲制作人成长的点点滴滴
可是不管如何要经营一个IP的话,应该是将大家的目光放在产品本身身上吧
怎么会放在制作人身上呢?又不是那个被最后一根懒叭压垮的三●●布丁
而“很努力很辛苦”这句话,个人是觉得已经很难博得众人的同情了
曾有乡民直接吐槽这句话“出来工作谁不辛苦”
唉……可以的话,我也好想不努力不辛苦的过一生啊…