[问题] 游戏王动画(剧场版)问题

楼主: yuizero (14)   2017-03-16 06:00:59
因为游戏王剧场BD出了 所以回味最初的游戏王
在看动画或剧场时
1.常常看到攻击者宣告攻击时 守备方特召新怪或是陷阱怪
或是因为陷阱(魔法)造成攻击怪兽攻击下降 而停止攻击的情形
像动画AIBO和雅图姆对决 就有AIBO用陷阱让巨神兵下降攻击
而中断该次战斗 剧场也有AIBO特招陷阱城堡怪造成青眼白龙中断攻击
2.在多人集体战斗时 守备方常常不顾敌攻击者意愿 用怪兽去帮挡
并强制战斗
以上2种情形感觉现实决斗好像都是没有这种规则 攻击过去就是攻击了
现实中规则是否有这种可以在攻击宣言后即时喊停的情形 或是陷阱帮挡
强制攻击的情形??
作者: Valter (V)   2017-03-16 06:12:00
1.这种在规则上叫攻击回卷 发生在对方场上怪兽数量有变时攻击方可以重新选择目标继续攻击 或者放弃该怪兽攻击机会改由其他怪兽攻击2.要看卡片上有没有写强迫由该卡来进行战斗 不然同1 攻击目标由攻击方自选
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-03-16 06:29:00
剧场版有强制战斗的部分基本上都是卡片效果
楼主: yuizero (14)   2017-03-16 06:48:00
但是AIBO对亚图姆的最后一场 怪兽并无改变量量 而是因为陷阱巨神兵下降攻击 或是因为时间跳跃造成守备攻击上升这情框应该不适用攻击回卷规则吧 漫画是直接打掉怪兽但动画大都攻击方立刻停止攻击 好矛盾喔
作者: youngluke (luke)   2017-03-16 06:55:00
变更攻守不会停止战斗然后时间飞越发动之后会回卷
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-03-16 07:27:00
时间飞跃是跳到三回合后的同阶段 那攻击宣言已经不适用啦
作者: c80352 (谙语)   2017-03-16 10:12:00
我几乎放弃理解战斗过程当爽片看了
作者: sm0200247   2017-03-16 14:03:00
双打好像一直没有正式的规则 只能动画说的算

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