[心得] 只要有趣就够了!谈轻小说故事塑造

楼主: ownr (白九)   2017-03-14 19:19:27
犹豫很久还是决定浮出水面发文了
第一次在西洽版发文
请大家鞭小力一点 感谢 <(_ _)>
书中大部分内容是描述编辑生活&心得。
因为我的目标是吸收对创作小说有助益的部分,
以下心得也会以偏重此部分为主。
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以下有雷。有雷。有雷。
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白九网志版 http://ownr.blogspot.tw/2017/03/blog-post_14.html
根据书中设定,家训就是自己“想要做的事情”。
在写作书里的名词叫做“主旨”“主轴”
也是故事架构鱼骨图的“脊椎骨”。
例如:在暧昧时期,对于对方的一举一动,产生相对应复杂纠结的心,
用小说方式将其描写下来→→→东云侑子热爱短篇小说。
把自己明确想做的那件事,想表达的情感,用小说的方式写下来,
就是这整本小说的“家训”(主轴)。
因为是商业小说,至少吸引到一群志同道合的读者是必须的,
所以“默认读者”就显得格外重要。
但我个人是觉得没有那么复杂啦,
其实爱写故事的人,自身常常也是重度读者。
就看自己喜欢看哪种类的书,
其实那类书系本身就会有一群跟自己的喜好相似、志同道合的读者群了。
确定大主轴后,再来是细节讨论。
“从安全地带出发去冒险”,部分读者喜欢追求安全又刺激的体验,
借此享受刺激,却不受生命死亡威胁。
就像高空弹跳,能体会自由落体,却不会摔得脑浆破裂。
线上游戏也是使用同样的道理。借由游戏体验有别日常生活的无拘无束,
没有讨厌的同学、八卦的同事、三姑六婆的碎念与老板的言语霸凌。
可以不断尝试打倒比自己强大的家伙,且失败顶多重生扣经验值。
“趋势”就是读者所期待的内容走向。
翻成白话文的意思,就是要让人在看书过程中,觉得很爽。
写出读者想要看到的发展,
在书里又将其分为好的(积极)趋势和坏的(消极)趋势。
好的(积极)趋势就是情绪负负负负,一直累积,到最后出现大逆转。
大部分的王道热血少年漫都属于此类,例如:JOJO的奇妙冒险、海贼王。
坏的(消极)趋势则是一路衰到挂。
可能会产生出乎意料之外的惊喜感,但也可以会变成惊吓。
是一种一翻两瞪眼,不是大好就是大坏的操作。
“爽快感”其实就是让人看完阖上书后,觉得很爽。
无论在精神或物理上都让主角取得胜利,就能使读者获得强烈的爽快感。
“朗朗上口”是指作品必须要有亲和力与记忆点。
亲和力的塑造就是建立与读者真正人生体验相符的桥段。
例如:老板说了一个冷笑话,整个办公室哄堂大笑(谄媚讨好虚伪假笑)。
记忆点通常都是由反差、夸饰所建立的。
例如:
魔法师(平淡)
→→→只使用火系魔法的魔法师(平淡)
→→→只使用火系魔法里威力最强大的爆裂魔法(强)
且每天只能发射一发(弱,产生反差)的魔法师(亮点)
→→→→→为美好的世界献上祝福 (惠惠)
借由让人印象深刻的角色、角色与角色间使读者产生共鸣的互动行为,
创造出有记忆点的小说。
接着建造“精彩场景”,
精彩场景通常位于开头(小高潮)、中尾段(主角遭遇最严重的打击)
与结尾(逆转胜,大高潮)。
书中提到的吊索攀岩与准备好开始和结尾之间的场景,
个人觉得就是鱼骨图(主轴)的脊椎骨“尾椎不能歪”的意思。
引述我觉得书中提到最重要的一段话:
“这时候最重要的事情,就是尽管在途中,你的脑海里可能会浮现出
‘这部作品搞不好会很无聊……’、
还是‘这种故事真的好看吗,我果然没有才能啊’、
又或许是‘我的用词实在太过贫乏了,没办法把自己脑中的情景写成文章……’
之类,种种会让你悲观的消极念头,
但是一定要无视它们,绝对要把这一部作品写到最后一个字。
常常有希望成为小说家的人,跑来问我像是
‘我一直没办法把一部作品从头写到最后,这让我十分烦恼,到底应该要怎么做才好’
之类的问题,这时我会这样回答他们。
立场会造就一个人。
职业作家可以用每几个月就写完一本书的速度来写出好几本作品,
并不完全只因为作家本身的才能或是努力。
而是因为身处在‘必须要写出作品的立场上’,
所以才能‘无论如何都必须要写出来’。”
一定要把一部作品写到最后!
以写作者的角度来说,
我真得觉得这句话是本书最重要的一句话了。
作者: chung2007 (2007)   2017-03-14 19:21:00
毕竟这作者是专业编辑,跟一般作者角度自然不太一样这书与其说写给作者到不如说写给新人编辑虽然看事情的角度非常商业性(怎样才卖得好)但其实有一定的道理在,而书中也有提到如果作者只专注怎样才卖的出去,不代表就一定能卖出去,因此那些方法与其说写是写作技巧到不如说是辅导(?)作者创作一个好的作者可能可以想出一个很好的故事但如果不能吸引读者去阅读到其中有去的点就会像夏娜作者的エクスターミネーターA/B暴死所以书中才会提到很多如何让书 "增加更多"吸引读者的方法
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2017-03-14 19:24:00
轻小说的写作难度真的比小说简单很多所以应该没有什么断搞 或者海明威情节的了编辑Mark太多 建议可以Ctrl+y删除 阅过可删本行
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2017-03-14 19:50:00
看到有想买,这本好看吗XD
作者: chung2007 (2007)   2017-03-14 20:08:00
大概是六成编辑心得+三成业界八卦+一成个人经历组成的如果轻小说看的很多,尤其是电击文库跟该编辑经手过的书籍大致上都看过的话,应该是会觉得满有趣的不过这本书严格说起来比较像是"工具书",期待心理要放对地方就是,毕竟这不是小说

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