Re: [闲聊] "酷斯拉"当年被骂多严重?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-03-14 01:51:10
这讨论串真是勾起我的回忆
※ 引述《ADIMM (200HMz)》之铭言:
: 2014版就拍的过分保守,没什么突出的地方
: 想表达的就是说
: '不要看98酷斯拉这样子,我们洋人也是懂哥吉拉的啦'
: '就是会吸核能、吐光线、很强的
: ......突变巨大动物'
: 对,酷斯拉的问题还是在。
: 2014年,他们还是把哥吉拉当成某种大型动物来看待
: 像巨大猩猩、巨大蜘蛛、巨大鲨鱼...这类西方的怪兽灾难片
: 甚至环太平洋里的怪兽也有这种状况。
: 我认为这是西方怪兽片初期多是用黏土动画,强调要写实生动
: 跟日本怪兽片的动作受限皮套且由人类演出,长期发展下造成的落差
: 总之
: 日本怪兽会有一种非生物感,而西方怪兽却拼命去强调那个生物感
: 像日本2016版的哥吉拉即使已经用CG了(还坚持人类演员动态捕捉)
: 却依然刻意去那个非生物感
: 我觉得这是目前洋人哥吉拉想还抓不到的点
我接触哥吉拉是从平成哥吉拉vs王者基多拉开始
平成哥吉拉的每一部都看过,昭和的只有看过一部,但是是哪一部我也想不起名字。
以台湾的翻译为准的话,
大恐龙 六度空间大水怪 暴龙诞生 恐龙帝国 这几部我至少都看过10遍
真的是实在是有够好看的!
所以以下讨论都是基于平成哥吉拉为基准进行讨论。
98酷斯拉当爽片确实是爽,不过那个跟哥吉拉的关联还真的是很小。
比较接近侏罗纪公园,差不多是把暴龙跟迅猛龙混起来。
虽然我在看得当下觉得跟想像得不太一样,但看完觉得还算是满好看的。
因为我本来就是喜欢看怪物灾难片的人,唯一觉得可惜就是这怪物不吃人,少了点意思。
2014 那部哥吉拉,确实在设定上跟平成哥吉拉是一样的,
但在我的感觉上真的是很没劲。
在讲2014哥吉拉前,我先讲讲我喜欢的平成哥吉拉的特色:
1. 人类方会有一定程度的军事力量介入怪兽的战斗,
形成人类、哥吉拉、其他怪兽的三方会战。
2. 许多力量与力量的比拼、大家用自己最强火力互洗!
(这部分哥吉拉永远是最强的,因为什么攻击几乎都挺得下来)
3. 气氛严肃,而且怪兽们对文明建筑物造成的破坏很大,
大到会让你觉得日本即将毁灭,片中人物绞尽脑汁要让日本存活下去
然后还有我很喜欢的镜头是类似人坐在直升机上、盘旋在怪兽的上方
这些东西真的是爽度满点
2014哥吉拉这几点都发挥得很不好。
人类方被EMP无力化之后整个没办法介入,怪兽之间的比拼也也没两下,
然后两个MUTO好像也没影响到几个人
如果当作的哥吉拉系列看,是一部CG精致但是极端没劲的作品;
而当作传统怪物吃人片看的话就是烂中之烂。
至于去年的真‧哥吉拉,我觉得跟98酷斯拉差不多都像是全新的作品就是。
新平成系列只看过哥吉拉最后战役,我很不喜欢里面一种很搞笑的气氛。
作者: w1009   2017-03-14 04:33:00
我倒是觉得人类的部分太多了,多到我以为我看错片了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2017-03-14 15:06:00
2014的问题就是在不够爽吧 很多地方都是碰到边 观众觉得要高潮了却马上冷掉这样 爽度不足我看的也多是平成哥吉拉 很多部百看不腻

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