[闲聊] 最后BOSS要怎设定才有最后的强度感?

楼主: graywater (灰水)   2017-03-10 14:01:59
如题,好像很多游戏玩家破台一轮后,觉得最后BOSS太弱了,打起来完全没有那种爽感,
打完后会觉得:“不愧是最后大魔王,攻略的好有成就感”,甚至觉得有些道中的菁英比
较难打。
所以最后BOSS这种放在最后的一战的强度是要怎么调整才好? 例如:玩家操纵角色开场被
弱化掉之类的,或是BOSS超级血厚坦克要用特定方法给重击?或是攻击模式多样化会随机
不固定?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 14:04:00
七段变化,会用前面所有boss的技能,然后还要时间暂停
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2017-03-10 14:04:00
巨乳
作者: howardjou (Hiro)   2017-03-10 14:04:00
每回合可以下2颗子
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2017-03-10 14:05:00
Tyler durden
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-03-10 14:05:00
就作坏的绝望感阿,像是SRW那个充满恶意要你命的缩退砲
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2017-03-10 14:05:00
bug很多 会让你当机
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-03-10 14:05:00
被打烂还能再生 一般攻击击杀不了那种
作者: Seventhsky (7th空)   2017-03-10 14:06:00
双主角 宿敌对打 最后让宿敌NTR你的女主后爆气www
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-03-10 14:06:00
Sans 啊
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-10 14:06:00
好莱坞级别的运镜和配乐+三段变化 每段杀1、2个伙伴NPC
作者: helloallen29 (Viafa Sia)   2017-03-10 14:06:00
DS3的BOSS就超没BOSS感的... 倒是无名王者比较有FU
作者: w3160828 (kk)   2017-03-10 14:08:00
主角自己变成boss然后玩家操作队友…
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2017-03-10 14:09:00
⊂彡☆))∀`)攻略组最强的坦突然跳出来说其实我是最终BOSS兼(ry) 只能豆页痛了(拖走
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-03-10 14:09:00
打过十几二十次后,终于发现这boss压根打不赢,真赢了电脑还会直接当机
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2017-03-10 14:10:00
全知全能
作者: Tsungian (Tsungian)   2017-03-10 14:10:00
boss会用主角群的所有技能
作者: upvu0 (音弦)   2017-03-10 14:11:00
sans
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-03-10 14:11:00
当然是己方的key man 你还不能故意压他等会卡关
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2017-03-10 14:11:00
作者: icemango (我是芒果)   2017-03-10 14:11:00
用挥过一万次的木剑才能砍死
作者: lingsk (尘俗过隙)   2017-03-10 14:12:00
亦敌亦友 不练接不下去 练了又会卡关
作者: airawesu   2017-03-10 14:14:00
经典FF4 ゼロムス 初见绝望 多见多绝望
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-03-10 14:16:00
目前打过最绝望的是东方年代记
作者: FantasyNova (F.N)   2017-03-10 14:17:00
雷霆任务一代 初见大魔王的时候
作者: Yirgacrow (Yirgacrow)   2017-03-10 14:18:00
无名王者跟薪王化身换一下,前者被虐了一个礼拜(废
作者: sb8888 (V5)   2017-03-10 14:18:00
每回合可以绷开两颗扣子
作者: teddy (这是个好问题)   2017-03-10 14:18:00
DS3薪王的化身超赞的吧 钢琴声一出来差点喷泪 虽然不是非常强但很有气势 全武器咒术法术还不够猛吗?
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2017-03-10 14:19:00
石长老啊
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-03-10 14:25:00
仙剑的石长老真的不错啊. 先用必败留下强的印象,最后打赢但
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-03-10 14:25:00
难度做太高就索性不打了阿 把战斗时间拉长但难度不要太
作者: wiork (我在工作~)   2017-03-10 14:25:00
最终型态会爆气30%机率使出连续攻击手段一回合秒杀...
作者: arcss (捷比)   2017-03-10 14:26:00
多搞一堆被特定攻击打到时反击的设定,然后血量比玩家最强
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-03-10 14:26:00
用剧情让你觉得输了,boss就不会觉得太弱
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-03-10 14:27:00
真要说石长老用隐蛊用酒神很简单,但就靠剧情就够觉得boss强
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-03-10 14:27:00
高 或许比较好 像是音速小子3 & knuckles 最后魔王不难
作者: arcss (捷比)   2017-03-10 14:27:00
以前FF系列很喜欢搞我方全体剩下个位数血量,各种特定反击没有特别打法就会觉得绝望 XD
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-03-10 14:28:00
但有好几段要打 打的方法也都不太一样 就很有气氛
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2017-03-10 14:29:00
在你千辛万苦打到快赢的时候,boss放大招把你们全灭,然后说那是幻觉,其实还没开始打
作者: Batterygod (电池神)   2017-03-10 14:34:00
推sans
作者: officeyuli (yuli)   2017-03-10 14:34:00
p3 一边吟诗一边打 最后还要剧情杀 虽然不强但很潮
作者: allanbrook (翔)   2017-03-10 14:35:00
强度不是太重要 我觉得是故事铺陈和打法的问题
作者: maplemoon528 (为何不是凯吉)   2017-03-10 14:35:00
怒首领蜂的阴蜂吧
作者: siro0207 (希罗)   2017-03-10 14:36:00
觉得简单 无脑的方式就是直接把王的能力*10倍就好啦
作者: w1009   2017-03-10 14:37:00
中间的时候死掉,让主角去打假boss,在最后的时候被假boss带回拥有时间暂停能力的平行世界分身,在所有人都打不赢的状况下老马被小女孩用平行世界的尸骨搞死
作者: f88887878 (HAVE A NICE DAY)   2017-03-10 14:38:00
无生还啊
作者: acas6993 (夏希)   2017-03-10 14:40:00
先让你有可能会赢的感觉 然后在最后给你重重一击就像韩......
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2017-03-10 14:41:00
一定要有第二、三阶段 行动模式改变
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2017-03-10 14:42:00
以回合制的机战来说希望有hp回复小基础血量要有攻击无视装甲两种以上大范围攻击难缠(血厚)小兵固定再生
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-10 14:44:00
推Sans
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-03-10 14:44:00
潮与虎的白面者
作者: pcs80806 (da142)   2017-03-10 14:45:00
看过一些作品并没有执著BOSS是剧情最强人物主要是和主角理念冲突够强才重要
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-03-10 14:49:00
问龙拼啊!先制坐下大伤盾根性斩杀
作者: willix83 (willix)   2017-03-10 14:50:00
黑暗灵魂的无名王者啊
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-03-10 14:52:00
无生还
作者: Seventhsky (7th空)   2017-03-10 14:54:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30262342这就我前面讲的游戏www
作者: rofellosx (鏖)   2017-03-10 14:59:00
玩家挑战失败直接删档
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2017-03-10 15:01:00
游戏王无印??
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-03-10 15:03:00
黑魂三的尾王薪王化身 强度够 本身的设定作为整个系列的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 15:03:00
设定成第一战必败(非剧情杀) 感觉就会比较强
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-03-10 15:04:00
完结只能说是完美 打完的心得只有感动两个字
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 15:05:00
年代记让人有绝望感的boss战很多呢要有绝望感 主要是演出跟难法的差异吧以游戏来说 靠技能组合或机制的难 比数值商的难要好
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-10 15:14:00
不用够强啊 剧情上让他待在那个位置够合理就行了像黑魂一代的乌薪王葛温
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2017-03-10 15:17:00
东方年代记 TE那车轮战......
作者: jeff860109 (路人甲)   2017-03-10 15:17:00
RPG类型 你把资源灌在主角身上 结果他是boss 你要用伙伴打
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2017-03-10 15:18:00
别说Sans,flowey已经让我作恶梦了
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2017-03-10 15:19:00
推sans 极神
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-03-10 15:20:00
忘不了年代记被幽香连段秒杀的WTF感
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 15:25:00
年代记的幽香 绝望感来自于 血多 会自动回 又会连段被连段一次没死魔也被抽干 就又看她回血
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-03-10 15:27:00
最绝望的就是会一直回血你精算血量,魔量,物品剩余量,精力值之类字段算好再多久可以打死他,然后他把你整个打乱
作者: gn50711 (三分钟热度)   2017-03-10 15:30:00
Sans真的帅
作者: bloodsea (小李)   2017-03-10 15:30:00
设定主角有强度极限,这样就可以避免练功过度的问题像是洛克人那样吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 15:30:00
所以会回血的boss跟不会回血的本质上有差别年代记另外有隐藏boss 会爆击时回比例血量的然后当她带着必爆放出ae时 你就会想投降
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2017-03-10 15:50:00
boss 要先有个响亮的名字 比如叫吴生还...
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2017-03-10 15:52:00
洛克人X4 以前小学的时候玩 满满的绝望还有轩辕剑三的蚩尤 小时候觉得很难 长大随便打就过
作者: Miho1216 (千夜)   2017-03-10 15:54:00
年代记+1,都三周目了还是打TE打到崩溃
作者: TSYTstep (Godwood)   2017-03-10 15:56:00
mgsr的国会议员啊 妈的超屌 可以斩爆直升机的雷电被他当橄榄球踢
作者: longw (....................)   2017-03-10 16:03:00
东方年代记 那个不败意志我不知道试了多少遍
作者: utcn92 (望风来)   2017-03-10 16:04:00
undertale就设定得很棒 BOSS有打破第四面墙的压迫感
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2017-03-10 16:05:00
基本上不掉智商的boss就够了,这年代的boss只要一遇到主角,智商都最起码砍一半,自己谋划那么久的计画跟理想,被主角嘴两句就脑羞,你跟我说他前面有多坚持多不想放弃根本没人会信
作者: sj210444 (枪手打手枪)   2017-03-10 16:15:00
持久到让你中间有时间去吃锅贴 但是最后还是会输
作者: ron82813 (fourier)   2017-03-10 16:29:00
传颂之物 让许多人膝盖中了一箭
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 16:35:00
所以那称号才叫不败意志啊 预言了过程
作者: poolfish (理不盡散魂吳鳳劍)   2017-03-10 16:35:00
DDS SAGA的人修罗,进战斗即全灭,打半天还是全灭XDXDXD
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2017-03-10 16:43:00
逆转时间能力一次+无视防御即死攻击一次+时间暂停能力一次 与邪恶的巨根
作者: Exmax1999 (两千)   2017-03-10 16:44:00
薪王化身很棒啊 血源一般的最后boss才没气势
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2017-03-10 17:06:00
放道具就秒杀你 使用法术会被反击 没错就是说你巴路霸多斯
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-03-10 17:12:00
就交响乐加上人声合成的BGM就够炫炮了
作者: dddc (直流电)   2017-03-10 17:16:00
有三只 本体是旁边的球让你第一次打错只
作者: efkfkp (Heroprove)   2017-03-10 17:26:00
开局随机决定小兵阵容,出招模式顺序不固定,一阶段随机点名同伴心控,第二阶段玩家技能装备全封印只能靠场上随机掉落道拾起武具攻击,boss全程随机使用道具回血消除异常,第三阶段进行暗中检定,如剧情未按特定顺序破关,随机进行时间回溯到第一阶段,并且改成克制你的装备及技能模组,让玩家体会赛夫罗德大法的威力XD
作者: Sischill (Believe or not)   2017-03-10 17:30:00
FF4的最终头目只要你等级没到一个限度就几乎打不赢然后我个人最推崇的是RS2的七英雄, 在SFC时代头目难度排行榜可说众人的恶梦(尤其游戏以技为卖点 而不是术 大多人没练术的情形下去打完全打不赢 血量还突破上限)
作者: d326058tt (楓之人口)   2017-03-10 17:38:00
Sans不是boss 真正的boss其实是玩家本身 Sans则是挡住你毁灭这个世界的最后一道防线 UT的剧情很完美的诠释了这一点 最后的Megalovania不是放给玩家听的 是放给Sans听的 因为这时候 是他在打玩家这只boss
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-03-10 17:39:00
黑魂三的薪王就够强了,血源如果把杰尔曼算成最终BOSS也是相当难对付了
作者: hanmas   2017-03-10 17:52:00
千万血8c盾锁珠无心珠大伤吸收
作者: kuo3027   2017-03-10 17:53:00
以强度来说DS3的无名王者比较适合放在最后,薪王的化身只是卖个感动
作者: addbot1024 (外星大尾Y)   2017-03-10 18:05:00
复仇龙骑士3 音乐节奏Boss. XD不止强度破表,满满的恶意加崩溃虐得玩家不要不要的
作者: nxdwx (尼克斯)   2017-03-10 18:18:00
不要用隐蛊不要用酒神打dos版的拜月教主,当年打赢几乎吃完所有的补品
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-03-10 18:20:00
强度非重点 MGS4两个老头互殴还是很感动啊
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2017-03-10 18:22:00
觉得DS3薪王化身弱的 大概只有打一轮 三轮以后再去感觉真的是最难boss
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-10 18:29:00
血源杰尔曼很有最后boss的感觉当月之精灵不存在的话拉
作者: chink5566 (支那种猪)   2017-03-10 18:30:00
DS3应该是DLC的修女 NG++很难打
作者: siyaoran (七星)   2017-03-10 18:46:00
R.SAGA
作者: GonVolcano (火山君)   2017-03-10 18:59:00
巨乳
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2017-03-10 19:16:00
雷霆任务一代+1顺便再推超执刀
作者: buncle123 (BUNCLE)   2017-03-10 20:07:00
在你濒临破关的时候登场,不费吹灰之力就打掉玩家最后六条命,超绝望
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2017-03-10 21:58:00
薪王NG+++去打打看 前面血少才觉得简单
作者: qd6590 (说好吃)   2017-03-10 22:54:00
推sans 对这角色完全着迷 另外小花也不错
作者: oej2301 (无头海贼)   2017-03-11 07:29:00
志志雄有没有听说过

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