※ 引述《markban (马克白)》之铭言:
: 更新一下进度
: http://i.imgur.com/mrZbSu3.png
: 募资人数810
: 募资金额三百零九万一千两百元
: 平均每人赞助3817元
: 大约是五年五百亿的20倍
: 不谈这个IP成不成功
: 这个募资计画非常成功
是吗?
我看还是少的可怜...
广告打这么大、募资两个多月才810人..
我想应该绝大部分女性对这玩意儿不感兴趣。
2017年台湾15~64岁的男性约864.5万,
2017年台湾网络普及率约70%,
所以在这之中有消费能力且使用网络的约600万左右..
如果只看20~49岁的话,内政部统计人口百分比29.79%,
再算下来潜在目标男性有能力消费的网络族群约"180万人"..
(http://sowf.moi.gov.tw/stat/month/list.htm)
180万人你只募资了810人,连商业广告预估的 0.1% 效益都没达标!
仅有 0.00045% !!
再来,300万元可以做什么?
我还真不知道...
做游戏,如果它们的目标是PS4等级的玩意儿或大型MMORPG线上,
至少至少至少..要一个8人以上的工作室..
假设每个人都拿鬼岛公道价22K+劳健保=26K,
加上一些水电网络电话场地道具材料等杂开销,一个月至少烧掉30万!
300万只能撑10个月,10个月开发PS4大作,请问是要挑战金氏世界纪录吗?
拍电影我是不懂..不过随便问了一下读影视系,有拍摄经验的老弟,
说300万大概不用3、4个月就没了...
做做手游倒是很省..我曾上班的地点,
一款手游戏游戏的开发成本最低看过十几万的,大一点的才百万出头..
300万搞桌游? 会不会嫌太多?
基于理上理由,我实在不懂为什么这可以叫做成功...
300万拿来继续设定IP? 啊成功的实体在哪里啊干!