Re: [转录] 台湾的国产游戏发生什么事了

楼主: sdfsonic (S音)   2017-03-02 22:06:34
就以一个小玩家的感觉来说,感觉台湾的游戏的问题在于进步缓慢,别人已经上太空了
台湾游戏还在杀猪公,说来说去,提到的好玩游戏不出大宇双剑,大富翁,圣女之歌,
天使帝国,风色幻想之类,但是看最近这一两年推出的最新仙剑跟天使帝国跟圣女之歌
单机游戏,深深感觉技术上差人家很多,别人3D人物跟整体画质已经上太空,我们的游戏
不是没有进步,但还是感觉差人家一截。
仙剑奇侠传六
https://www.youtube.com/watch?v=Nhpl92FB5Xg
天使帝国四
https://www.youtube.com/watch?v=J4N2TuJCwcg
圣女之歌ZERO
https://www.youtube.com/watch?v=K2RhmQwux3I
这里就不举出其他国外相同类型的佳作来比较了~
手游部分,只能说这是一个游戏趋势,欧美日韩中各国各显神通都在抢市场,台湾部份
我觉得蛮可惜的是知名台湾大厂似乎没有跟上这个趋势来开发自己的作品,虽然这边都
在笑史克威尔是手游天尊,但实际上这就是个趋势,但自己还是觉得有些小厂商或是小
独立作品蛮值得试试看的。
天使帝国-幻兽之月
https://www.facebook.com/auereoa/
大宇授权、由奥尔资讯自主研发的动作 RPG,这款其实美术,配音,或是一些小细节都
作的不错,最近也有跟本家大宇的仙剑合作,在FB也玩的到,ARPG的玩法也很有快感,虽
然也是个VIP Game,但蛮值得尝试看看的。
《末日之子》the Children of Doomsday&落樱散华抄Remake
https://www.facebook.com/CELAD.TCOD/
https://www.facebook.com/sakurascroll/?fref=ts
因为两款都是同制作人作的一起拉来谈,末日美术跟声优的部份很棒,关于末日的剧情
也蛮特殊的,落樱散华抄也是个老IP了,也都可以玩玩看。
迷雾编年史
https://www.facebook.com/MistChronicle/?fref=ts
因为我个人不爱这种玩法,所以我没玩很久,但是特殊的玩法跟美术设计,还有搞笑的
剧情,其实也可以玩玩看。
《地城战棋 Dungeon Clash》
https://www.facebook.com/dungeonclash/?fref=ts
很推荐的老牌战棋益智手游,不用花多少钱跟时间就可以玩得很开心,推荐。
境界之诗Tactics
https://www.facebook.com/realmchronicle/?fref=ts
目前算是很稳定的棋盘式战棋游戏,日系风格+美术+配音,剧情上也不错。
滚滚龟
https://www.youtube.com/watch?v=89UcVxQCHdQ
一款很好玩的买断制手游,推荐。
雷亚的全部游戏~ 品质保证
还没上市但可以期待的~
D级特工 D-Squad
https://www.facebook.com/crespiritdsquad/?fref=ts
特殊的美术风格跟玩法,不知道会产出什么样的作品。
好像莫名奇妙的打了很多,总之,我的想法啦,大概是这样,还是希望各位能多给自家
产品一点机会。
PS:利申一下,我不是游戏业界ㄉ。
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 22:09:00
台湾的一线开发就资源和人力等而我觉得水平在2A左右
作者: ZIMBA87   2017-03-02 22:10:00
境界之诗致命处''Connecting''
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 22:14:00
有朋友在对岸做3D,看过一些他们公司的成品,台湾真的浪费自己太多时光了,现在感觉不可能再跟对岸竞争这种技术了...
楼主: sdfsonic (S音)   2017-03-02 22:14:00
中国现在的技术很强(一流大厂)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 22:15:00
大概就是得走小众跟创意路线了
作者: lordmi (星宿喵)   2017-03-02 22:15:00
就资本不集中的老问题啊。P社玩家老是开玩笑说是北欧小厂
楼主: sdfsonic (S音)   2017-03-02 22:15:00
看几个知名游戏作出来的质量真的棒
楼主: sdfsonic (S音)   2017-03-02 22:16:00
P社是?
作者: lordmi (星宿喵)   2017-03-02 22:17:00
其实引擎买一买很快,技术并不是问题。问题还是人数跟经验人家巫师边做边学,引擎也是买来的Paradox社
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-03-02 22:19:00
引擎可以买可是设计思维落后还是没用, 台厂游戏常常就连个UI都能搞到反人类
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 22:20:00
技术会是问题 不然某仙剑就不会被吐说优化烂了
楼主: sdfsonic (S音)   2017-03-02 22:20:00
唉 其实不知道怎么说啦 实际上端出来的东西就是差人家一截 我也不是专业人士只是站在希望自家作的东西能越来越好就好了 这样的想法唉..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 22:25:00
UI都没办法直觉的运用就代表制作组自己已经脱离时代了吧
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 22:25:00
所以我才说最好把台湾一线厂视作2A团队
作者: jk820824 (阿地留斯)   2017-03-02 22:28:00
怎没提到河洛工作室的,侠客很好玩阿
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-02 22:36:00
台湾厂商最爱干的事情就是 以己之短 击比之长 和内斗ww彼
作者: Bewho (壁虎)   2017-03-02 22:55:00
比起仙剑更应该提侠客吧,仙剑直接由北京软星做,侠客虽然是中资但整个团队都还在台湾(工作室在松山文创那栋)
作者: yen0829   2017-03-02 23:00:00
现在台湾就剩下雷亚还有一战之力了吧,看这些年各种合作开发,一直还保有自己的风格,其他的就不讲了,一直吃老本
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-02 23:03:00
台湾的独立制作还是能期待啦 最近发现几款默默在国外经营得不错的roguelike-game 这类型放台湾应该会死蛮惨..
作者: genesic (嗯?)   2017-03-02 23:38:00
台湾游戏业就是没有资本跟国外竞争,没什么特别理由尤其现在又有steam,apple store,google play这种平台只能期待偶尔的小小涟漪,很难有什么水花
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2017-03-02 23:43:00
我觉得手机游戏应该是一个现阶段可以投入开发成本的市场
作者: mike0327 (小麦)   2017-03-03 00:55:00
多的是技术原本是台湾弄出来但没资金做成实品被中国买去该问的是台湾投资者到底要短视近利到什么时候
作者: doomleika (iSuck)   2017-03-03 13:50:00
预算就这么高

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