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2016台湾游戏市场白皮书出炉
玩家对游戏的需求
http://i.imgur.com/ubeqDfr.png
游戏时间短,可打发零碎时间 81%
免费游戏 70%
操作方式简单 69%
新游戏 68%
游戏规则简单 66%
游戏内付费很方便 64%
可以跨电脑、手机同时游玩 63%
游戏很容易分享给好友 59%
话题正热门的游戏 56%
免安装,下载即能玩 55%
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游戏时间短,可打发零碎时间 81%
看第一名就知道台湾人根本没啥时间玩游戏。你还要发展什么单机游戏......
然后再把前几名的条件加一加不就是现在的免洗免费商城手游吗?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-02 20:18:00觉得这应该是世界趋势吧,不单纯台湾
作者:
et310 2017-03-02 20:18:00现在回头看天堂 RO 这些练等游戏会红根本奇蹟
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 20:19:00第一点不是问题 第二点才是问题
之前就有统计 台湾游戏巿场中有一类领先全球 占第二
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-03-02 20:20:00台湾和日本比较明显 台湾是又更严重了点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 20:21:00商城游戏 不会花钱的就真的不会花 还有以无课金为荣的
另外进去看文章看各平台喜受游戏类型第一名几乎都RPG....台湾人真爱RPG
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 20:29:00RPG定义很广吧 这报告分类这么松
作者:
theyolf (qq)
2017-03-02 20:30:00工时高 人又穷 玩个屁游戏
不过其他国家也爱RPG啊 扣掉LOL OW就RPG最多日本沉迷手游游戏比台湾严重 但是台湾比较少时间玩
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-03-02 20:33:00领先全球那个不是在手游上的课金量还是比例吗?
另外 国外人也爱玩RPG的论证怎是会扣掉LoL和OW
各地区排名看一看都差不多,要找有什么区域买断非课金的游戏排名较高还很难咧
奢侈吗 去网咖场场爆满 不过都是学生 会说这句的只怕脱离学生很久了
作者:
wotupset (wotupset)
2017-03-02 20:36:00工时太高 娱乐当然搞不起来
你们以前也是学生的 现在那群学生也是会打电脑 不过更多被手游收走
MMO系现在都转去手机发展了,PC的优点就是可以玩复杂操作的表演秀
作者: honoka5566 2017-03-02 20:41:00
Game Boy的游戏至少占了8项,除了不新不热门之外
其实倒是蛮希望PC还能继续出小游戏啊,但现在这种有趣小游戏只能从HG里面找了...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-03-02 20:44:00不过3DS就可以下载 游戏内付费应该不算难?
像什么兰斯啦....大提督啦...其实游戏本身很好玩
pc找小游戏可以上Steam GameJolt等站
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-02 20:45:00上面说扯世界趋势是万用解...问题是你看世界统计游戏营收就是这样啊…现在手游平台就是主流全世界统计就是这样,台湾特例?
作者:
alinwang (kaeru)
2017-03-02 20:47:00任天堂也是向手游下脆了.
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-03-02 20:49:00任天堂是向手游下脆(X) 把手游当本家大型广告用(O)所以目前三大老任手游 都被吐过没本家的有趣度(废话
作者: honoka5566 2017-03-02 20:50:00
因为手机是工具,工具能顺便玩游戏好方便喔!那些手游使用者都不是正格的玩家,只是很会花钱而已
现在的手游真是游戏界的奇蹟 完美利用人性弱点 屎一样的内容也能赚进大把钞票 前无古人后无来者
作者: honoka5566 2017-03-02 20:53:00
手游使用者不是正格的玩家,是课金家
玩家对游戏的需求(X) 新玩家被宠坏洗脑的商法(O)
作者: sensha (sensha) 2017-03-02 20:55:00
手游无疑是垃圾,可悲的是没时间玩网游主机的人也没得选择,起码我曾经这么认为
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-03-02 20:56:00这样不如上PTT浪费时间(误)
免费游戏也还好 现在主流也是free to play
作者: sensha (sensha) 2017-03-02 20:58:00
直到某山本魔P恶心到我无法忍受,他大概觉得这样很酷吧?但这么讲过的后来都完蛋了...
作者: sensha (sensha) 2017-03-02 20:59:00
还是买断制比较好,虽然恐怕回不去了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-02 21:00:00wow营收输很多啦,这是个课长的时代
市场机制这件事情,直接说明了现在的手游能够提供使用
10年前?? note1根本还没出怎回看出趋势..
者他想要的东西,讲手游是垃圾的要赶快入世啊10年前有点太早,8年前就一堆人看到手游迟早会吃掉携带游乐器的市场,顺便席卷大量本来不玩游戏的人我记得六七年前还很多骨董抱着掌上游戏机不死,手游烂到家观念的人,现在都很难看到了
我认为至少是note1之后手游才有发展空间之前智慧型手机萤幕太小了 游戏再好 操作或画面都拉低
作者:
xdctjh (冻顶)
2017-03-02 21:07:00呵呵
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2017-03-02 21:07:00工时高 人又穷 玩个屁游戏+1
除了电玩店,已经两三年没在外头看到掌机(物理)了....手游市场的消费额可是很高的,穷?
作者: honoka5566 2017-03-02 21:09:00
分期付款,温水煮青蛙的概念
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-03-02 21:10:00因为玩掌机的人都在家里玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-02 21:10:007.2吗… 制作组还一心只想着怎么拖你更多时间持续下去我觉得只会流失的更严重
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-03-02 21:11:00而且掌机也没死,手游还是烂呀
说平台多少也就和PC五五开PC小胜一点 只是未来会超越但已经家机和主机的两倍 就这样 不要说的手游好像PC110倍一样 可能在台湾日本十倍啦上面的玩手游都玩出优越感了吧 还把批评手游一律打成只玩掌机的
作者:
brianoj (马可先生)
2017-03-02 21:15:00台湾是一个花钱玩游戏还会被笑的国家这种氛围怎么可能支持游戏产业
还说什么入世 搞不好我课的比你还多勒 说垃圾不垃圾也碍到你了吗台湾是一个很奇妙的国家 自己国家队伍参加比赛拿冠军还能质疑含金量
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-02 21:17:00因为台湾传统观念吧,人世一辈子只为了赚钱跟传宗接代休闲娱乐都是罪恶
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-03-02 21:18:00毕竟谈到游戏 大概87%的人会自动无视老任的(ry...
作者: Sabernero (余) 2017-03-02 21:21:00
可上网的智慧型手机让人方便随时玩游戏,但也让计算外的工作时间无限延伸...
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-03-02 21:35:00台湾市场的结构确实很神奇,游玩时间零碎,平均花费相对低,但同时对于花费的意见又看似多实际上都着重在CP值,容易受到洗脑式的广告推销,也非常在意周围朋友或他人的意见
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-03-02 22:56:00作者:
f124 (....)
2017-03-03 09:23:00大家都在加班 谁有空打电动...