Re: [转录] 台湾的国产游戏发生什么事了

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:16:16
http://yahoo-emarketing.tumblr.com/post/148732014111/2016gamewp
2016台湾游戏市场白皮书出炉
玩家对游戏的需求


游戏时间短,可打发零碎时间 81%
免费游戏 70%
操作方式简单 69%
新游戏 68%
游戏规则简单 66%
游戏内付费很方便 64%
可以跨电脑、手机同时游玩 63%
游戏很容易分享给好友 59%
话题正热门的游戏 56%
免安装,下载即能玩 55%
=========
游戏时间短,可打发零碎时间 81%
看第一名就知道台湾人根本没啥时间玩游戏。你还要发展什么单机游戏......
然后再把前几名的条件加一加不就是现在的免洗免费商城手游吗?
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-03-03 03:39:00
台湾只会嘴砲免洗游游戏就是最可悲的地方
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 20:18:00
觉得这应该是世界趋势吧,不单纯台湾
作者: et310   2017-03-02 20:18:00
现在回头看天堂 RO 这些练等游戏会红根本奇蹟
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-02 20:19:00
第一点不是问题 第二点才是问题
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:19:00
不是世界趋势 是台湾巿场特别
作者: PUTOUCHANG (自己的废文自己发)   2017-03-02 20:20:00
智障练等的游戏本来就过时了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:20:00
之前就有统计 台湾游戏巿场中有一类领先全球 占第二
作者: hinenak (Flaming June)   2017-03-02 20:20:00
台湾和日本比较明显 台湾是又更严重了点
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-02 20:21:00
商城游戏 不会花钱的就真的不会花 还有以无课金为荣的
作者: jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)   2017-03-02 20:24:00
跨手机电脑的需求好高 想到的只有炉石
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:26:00
跨手机电脑主要是出外小手机,回家大萤幕的考量吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:27:00
另外进去看文章看各平台喜受游戏类型第一名几乎都RPG....台湾人真爱RPG
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-02 20:29:00
RPG定义很广吧 这报告分类这么松
作者: theyolf (qq)   2017-03-02 20:30:00
工时高 人又穷 玩个屁游戏
作者: TempoStorm (风暴)   2017-03-02 20:30:00
提到什么都扯到世界趋势... 万用解
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:31:00
我很好奇RPG的定义怎个广法....
作者: TempoStorm (风暴)   2017-03-02 20:31:00
不过其他国家也爱RPG啊 扣掉LOL OW就RPG最多日本沉迷手游游戏比台湾严重 但是台湾比较少时间玩
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-03-02 20:33:00
领先全球那个不是在手游上的课金量还是比例吗?
作者: jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)   2017-03-02 20:33:00
每个男人的心中都有想当英雄的男孩
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:33:00
我记得是销售额
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:33:00
去看一下全球排名,说是世界趋势也没错啊
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 20:33:00
我可以说付费很方便有64%很欣慰吗XD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:34:00
另外 国外人也爱玩RPG的论证怎是会扣掉LoL和OW
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:34:00
各地区排名看一看都差不多,要找有什么区域买断非课金的游戏排名较高还很难咧
作者: bc007004 (GIF)   2017-03-02 20:34:00
这年代,能坐在电脑前数小时大杀四方是一种奢侈行为
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 20:35:00
有角色成长要素的(即有数字会增加的)都算RPG
作者: TempoStorm (风暴)   2017-03-02 20:35:00
奢侈吗 去网咖场场爆满 不过都是学生 会说这句的只怕脱离学生很久了
作者: wotupset (wotupset)   2017-03-02 20:36:00
工时太高 娱乐当然搞不起来
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-02 20:36:00
RPG不是角色扮演游戏? 怎换定义去了...
作者: bc007004 (GIF)   2017-03-02 20:36:00
学生从来不曾是市场的主力
作者: TempoStorm (风暴)   2017-03-02 20:37:00
你们以前也是学生的 现在那群学生也是会打电脑 不过更多被手游收走
作者: jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)   2017-03-02 20:38:00
学生电脑只打lol了 顶多加个枪战类
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 20:39:00
那是我从系统角度出发的
作者: bc007004 (GIF)   2017-03-02 20:40:00
MMO系现在都转去手机发展了,PC的优点就是可以玩复杂操作的表演秀
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:41:00
怪工时高没啥意义,日本工时可不会低到哪去...
作者: honoka5566   2017-03-02 20:41:00
Game Boy的游戏至少占了8项,除了不新不热门之外
作者: bc007004 (GIF)   2017-03-02 20:41:00
所以ACT或RTS类的会继续留在PC
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:44:00
其实倒是蛮希望PC还能继续出小游戏啊,但现在这种有趣小游戏只能从HG里面找了...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-03-02 20:44:00
不过3DS就可以下载 游戏内付费应该不算难?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:45:00
像什么兰斯啦....大提督啦...其实游戏本身很好玩
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 20:45:00
pc找小游戏可以上Steam GameJolt等站
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 20:45:00
上面说扯世界趋势是万用解...问题是你看世界统计游戏营收就是这样啊…现在手游平台就是主流全世界统计就是这样,台湾特例?
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 20:46:00
偶尔会遇到100元内纯玩机制的作品
作者: kurenaiz (红)   2017-03-02 20:46:00
你拿十几年前的网游来看 当然时代不同需求也不同阿
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:46:00
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 20:47:00
顺便来推坑好了,小品战略游戏,很好玩的
作者: kurenaiz (红)   2017-03-02 20:47:00
以前我还觉得之后就是OLG的天下勒
作者: alinwang (kaeru)   2017-03-02 20:47:00
任天堂也是向手游下脆了.
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-03-02 20:49:00
任天堂是向手游下脆(X) 把手游当本家大型广告用(O)所以目前三大老任手游 都被吐过没本家的有趣度(废话
作者: honoka5566   2017-03-02 20:50:00
因为手机是工具,工具能顺便玩游戏好方便喔!那些手游使用者都不是正格的玩家,只是很会花钱而已
作者: shirou123 (一尻入魂)   2017-03-02 20:52:00
现在的手游真是游戏界的奇蹟 完美利用人性弱点 屎一样的内容也能赚进大把钞票 前无古人后无来者
作者: honoka5566   2017-03-02 20:53:00
手游使用者不是正格的玩家,是课金家
作者: shadowdio   2017-03-02 20:54:00
玩家对游戏的需求(X) 新玩家被宠坏洗脑的商法(O)
作者: sensha (sensha)   2017-03-02 20:55:00
手游无疑是垃圾,可悲的是没时间玩网游主机的人也没得选择,起码我曾经这么认为
作者: rofellosx (鏖)   2017-03-02 20:56:00
这根本智障民调..因为商城比单机赚钱啊..
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-03-02 20:56:00
这样不如上PTT浪费时间(误)
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-03-02 20:57:00
免费游戏也还好 现在主流也是free to play
作者: sensha (sensha)   2017-03-02 20:58:00
直到某山本魔P恶心到我无法忍受,他大概觉得这样很酷吧?但这么讲过的后来都完蛋了...
作者: rofellosx (鏖)   2017-03-02 20:59:00
世界趋势?最多人玩的wow粉怎没跳出来
作者: sensha (sensha)   2017-03-02 20:59:00
还是买断制比较好,虽然恐怕回不去了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 21:00:00
wow营收输很多啦,这是个课长的时代
作者: rofellosx (鏖)   2017-03-02 21:00:00
手游游戏不等于商城游戏啊..
作者: breakblue (深苍)   2017-03-02 21:01:00
wow很多人退了 7.2应该会退更多
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 21:01:00
市场机制这件事情,直接说明了现在的手游能够提供使用
作者: rofellosx (鏖)   2017-03-02 21:02:00
10年前?? note1根本还没出怎回看出趋势..
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 21:02:00
者他想要的东西,讲手游是垃圾的要赶快入世啊10年前有点太早,8年前就一堆人看到手游迟早会吃掉携带游乐器的市场,顺便席卷大量本来不玩游戏的人我记得六七年前还很多骨董抱着掌上游戏机不死,手游烂到家观念的人,现在都很难看到了
作者: rofellosx (鏖)   2017-03-02 21:04:00
我认为至少是note1之后手游才有发展空间之前智慧型手机萤幕太小了 游戏再好 操作或画面都拉低
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-02 21:06:00
掌机还没死啊XD 别因为只剩老任就排除他呀XDD
作者: xdctjh (冻顶)   2017-03-02 21:07:00
呵呵
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-03-02 21:07:00
工时高 人又穷 玩个屁游戏+1
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-03-02 21:08:00
除了电玩店,已经两三年没在外头看到掌机(物理)了....手游市场的消费额可是很高的,穷?
作者: honoka5566   2017-03-02 21:09:00
分期付款,温水煮青蛙的概念
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-03-02 21:10:00
因为玩掌机的人都在家里玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 21:10:00
7.2吗… 制作组还一心只想着怎么拖你更多时间持续下去我觉得只会流失的更严重
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-03-02 21:11:00
而且掌机也没死,手游还是烂呀
作者: TempoStorm (风暴)   2017-03-02 21:13:00
说平台多少也就和PC五五开PC小胜一点 只是未来会超越但已经家机和主机的两倍 就这样 不要说的手游好像PC110倍一样 可能在台湾日本十倍啦上面的玩手游都玩出优越感了吧 还把批评手游一律打成只玩掌机的
作者: brianoj (马可先生)   2017-03-02 21:15:00
台湾是一个花钱玩游戏还会被笑的国家这种氛围怎么可能支持游戏产业
作者: TempoStorm (风暴)   2017-03-02 21:15:00
还说什么入世 搞不好我课的比你还多勒 说垃圾不垃圾也碍到你了吗台湾是一个很奇妙的国家 自己国家队伍参加比赛拿冠军还能质疑含金量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 21:17:00
因为台湾传统观念吧,人世一辈子只为了赚钱跟传宗接代休闲娱乐都是罪恶
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-03-02 21:18:00
毕竟谈到游戏 大概87%的人会自动无视老任的(ry...
作者: Sabernero (余)   2017-03-02 21:21:00
可上网的智慧型手机让人方便随时玩游戏,但也让计算外的工作时间无限延伸...
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-03-02 21:35:00
台湾市场的结构确实很神奇,游玩时间零碎,平均花费相对低,但同时对于花费的意见又看似多实际上都着重在CP值,容易受到洗脑式的广告推销,也非常在意周围朋友或他人的意见
作者: yongx13 (Fenix)   2017-03-02 21:56:00
这是引导式问卷,上面都是手游的特征。单机付费大作的特征,都没列入。无效问卷。[email protected]
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-03-02 22:56:00
https://tinyurl.com/grw5ljv 这一份是2015调查,内容有把各类游戏分开来讨论
作者: f124 (....)   2017-03-03 09:23:00
大家都在加班 谁有空打电动...

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