姊姊我已经两年多没有看动漫了
昨天在宅男的朋友(不是男朋友)邀请下去看了刀剑神域的电影
(OS:不能看个罗根分裂什么的吗就是因为这样你才交不到女朋友啊笨蛋)
(OS:虽然我现在也还没有男朋友但是身为老友你不能这样对我RRRRR)
两个小时之后感触复杂的走出电影院
在此跟板友分享一下心得 (其实我也两年多没进西洽了)
首先......
刀剑神域的进度 动画我看到GGO 小说跟到UW
当年虽然觉得桐人很中二 但没关系我也很中二
打怪拿宝把妹什么的最棒啦 虽然我是女生我也要带入男主角 ^O^9
后来莫名其妙看了很多SAO的暗黑同人志
自此对所有角色的印象坏掉回不去
(史莱姆啊,特殊的药物啊,NTR啊,腹黑的妹妹啊,杂货店老板的OO啊......)
这个部份我们就略过不细谈 开始聊这部电影吧
===============有============================雷====================
整体来说 我对这部电影的评价是中间偏佳
主要的问题是剧情结构在后面1/3表现不佳
背景设定、画面呈现和打斗动作都表现得不错
如果之前有看过小说或动漫的话还蛮值得一看的 没看过的话还是去看罗根吧
以下随意吐槽
1.川原你真的有交过女朋友吗!
交往超过三年的男女朋友怎么可能是这样相处的!
身体距离、对话的感觉都不对啊!
亚丝娜失忆的那段我看得很担心啊!
原本就如同清水般平淡的相处,如果又失忆的话
假设再出现一个别人,根本很快就要分手了吧?
重点是交往三年的重量感我感觉不到
桐人跟亚丝娜的感情在ALO之后就停滞不前了
隐藏的男女危机超多的 我都想代替亚丝娜去男女板PO文了
如果是这样不如赶快分一分 不要在那边闪我们这些单身狗
2.偷看日记那段我觉得安排得很不合理
如果亚丝娜会为了想买礼物给桐人瞒着他
为什么在记忆模糊之后就觉得什么都可以让桐人知道?
本来就是什么都会让男朋友知道的人→会继续让男朋友知道
本来就习惯有所隐瞒(保留空间)的人→会继续有所隐瞒
这样比较正常吧?
又不是蒋介石日记 写的时候就已经计算好会有人看了......
好啦 这又是一个男女问题......
反正我觉得这两个人的相处很不自然就是了
3.剧情结构的大问题
前半段铺陈得很不错 新的AR game 虚拟偶像 神秘的反派人物 阴谋
但是拆到后面很多地方处理得很怪
(1)没有发挥AR游戏的特色,最后还是用VR打怪的方式解决问题
我比较在意“为什么”Augma可以发挥NERvGear的功能
政府让不让上市倒没有那么重要
这牵涉到作者对于AR和VR两种游戏的想像
片中没有呈现得很清楚 感觉就是想不到如何收尾 随便抓东西来用 = =
拆解谜题的方式跟ALO类似 重复感有点重
我觉得GGO表现得比较好......
(2)瑛二很不自然,瑛二跟悠娜和悠娜爸爸的关系很不自然
没有解释瑛二如何做到作弊般的身体能力
普通的菸酒生不可能有那种动作的
从VR到AR发生了什么 他内心的转折是什么 没有足够的解释
瑛二跟悠娜的关系到底是什么?恋人?骑士团?爸爸研究室的大葛格?
如果是恋人 瑛二为什么会没想到自己可能会为悠娜牺牲性命?
如果是骑士团 瑛二的表现......好像比较正常(默)
虽然女儿已经去世了 但爸爸到底怎么看待研究生在游戏中把自己女儿的事?
→我应该会比恨游戏本身还要恨他
片中好像是往这个方向诠释 但是着墨的不够深
(3)真的需要桐人吗?为什么不让身体能力最好的莉法戏份多一点?
没跑几步就开始喘的宅男滚 给我莉法~~~~~~
4.其他
姊姊已经不是会觉得桐人帅气的年纪了
怎么不给克莱茵和艾基尔多一点戏份.......
男人的帅气就是需要年纪来沉淀啊......(捶桌子)
我觉得川原厉害的地方是“略前于现在”的世界观设定
跟一般网游yy小说不太一样 SAO的背景描述是比较偏向现实的
这次也有表现出这个特色 让人看得蛮开心的
希望以后不是只有宝可梦这种单纯的游戏 大家真的能在现实生活中RPG
营造出这种梦想 才是人类往前的动力吧