Re: [闲聊] FF 最终幻想8 很糟吗?

楼主: mrporing (波利先生)   2017-02-27 10:24:58
※ 引述《ac0815 ()》之铭言:
: 小弟我当初被FF震撼到的是8代
: 全3D 美型男女主角 CG
: 到现在还是忘不了当时看到的震撼
: 至于剧情...当时还读国小而已
: 并没有很深入去了解...
: 现在回头查一下FF8的评价
: 评价没说很好...甚至是偏负评了...
: 剧情真的有这么糟吗?
: 还是说因为前一代太闪耀
: 所以比较下让人失望?
比起七代一点都不差,它只是将七代的星球存亡缩小到成爱情叙事,当时在玩的玩家
有很大一部分从超任时期RPG那种救国救难的勇者精神认识起,一看到FF8将剧情的爱
情比重大幅增加到一半以上,他们会觉得不习惯,世界兴亡匹夫有责,怎么可以因为
儿女私情而乱了章法。对他们来说,主角就该有主角的样子,恋爱之事只是剧情的一
小部分而已,能补足脑内配对即可。
日本方面我不敢讲,但是台湾带出八代只是个陈腔滥调YY爱情故事的风向,疾风之狼
和飞讯那两大盗版杂志写游戏评论要付点责任,再来就是上面我说的那些还在旧观念
的玩家在巴哈BBS轮流放送。
八代出的时候我正要考高中联考,我记得当时在万年首发的时候还要排队买,就是军
武用品旁班那家(现在万年四楼的旧店家几乎撤光了),不是很便宜,记得2500左右,
在这之前我就已经很期待了,如果说七代是2D转3D的跨时代巨变,那八代就是将3D游
戏呈现推到进一步的高峰,尤其OP那潮到出水的动画跟听不懂的歌,光是店头宣传影
片就看到我要闪尿,更别说主题曲的加乘,十代就是把八代的表现取到平衡。
也有一部分的人认为魔法接合系统烂死了,我想问问当时RPG哪个不是要练东练西的,
一下练等、一下熟练度、一下转职精熟度,不就也是在地图上踩地雷按普攻拿经验值
,所以八代等级系统一点也不重要,你练到100反而有害(奥美佳开场等级五即死你连
打都不用打),抽魔法就第一片的事,之后招唤兽学到魔法精炼以后,那种普通的上位
魔法直接转出来就好,特上级魔法就比较要花心思了,这点哪个游戏不是这样。
最后有人说剧情深奥,最近几年才有分析文出现,这就不对了,我记得高中的时候巴
哈BBS就有完整的剧情分析文,很久之前就知道阿尔迪米西亚就是莉诺雅,结局只是当
下happy ending,之后莉诺雅还是会继承魔女,然后在时空压缩下遇到史克尔,一直
无限轮回,隐藏的结局是悲伤又无可奈何的结果,这种论调在后来PSP的某FF大乱斗或
那款游戏有获得验证,但也是该分析文三四年后的事了。
所以我说,八代是走在时代太前面了,不被当时的人轻易接受,但不可否认的是它的
确是七代后的另一个分水岭,所以八代必须要REMAKE,我的presentation到此结束,
谢谢。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-27 10:28:00
8代演出很强 但我很讨厌惩罚练功这点 最后遗迹也一样这根本智障设计 玩RPG就是要练功阿 为什么越练怪越强
作者: CHCOOBOO (天满命)   2017-02-27 10:32:00
个人是很不喜欢敌人会随我方等级调升的设计这种平衡度只要没抓好,敌人的能力很容易暴走
作者: ttoy (万年小强)   2017-02-27 10:35:00
魔女=女主确定了喔?是DFF才确认的吗?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2017-02-27 10:38:00
游戏中就不少暗示了 像是魔女招出来的怪物和主角手环还是啥的一样DFF好像是开打时魔女会说来跳舞吧之类的话
作者: hcl00 (人品)   2017-02-27 10:40:00
游戏中 可以为史克尔的戒指命名 然后最后魔女召唤出来的召唤兽会跟戒指同名的样子
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2017-02-27 10:41:00
抽取魔法真的很烦 不用比其他游戏 跟1~7比就够烦了
作者: joey123xd (趴趴)   2017-02-27 10:47:00
魔女在游戏中很明显就是Rinoa了,光OP就捏成那样
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-02-27 10:50:00
我记得巴哈BBS有人贴过莉诺雅不等于魔女的论点
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-27 10:57:00
讲的你七代可以不用练魔石不用练极限技就是了....是可以不用练啦 累的是自己而已
作者: arcss (捷比)   2017-02-27 10:58:00
7代还真的不用练就可以破了.......
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-27 10:59:00
8代也有无伤也有不抽魔法不融合的打法甚至不升等只升剧情强制等的都有了
作者: joey123xd (趴趴)   2017-02-27 11:04:00
像6代也可以压低等挑战XD
作者: s32635 (紫色橘子)   2017-02-27 11:05:00
8代认真跑剧情一堆暗示你最终魔女就是Rinoa呀...
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-02-27 11:11:00
认真说八不错阿 只是系统算比较另类
作者: ttoy (万年小强)   2017-02-27 11:17:00
我知道有暗示 但有直接写出来吗0.0如前面推文所说 有看过不相等的论点 所以我才疑惑
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-02-27 11:20:00
DFF就直接告诉你了啊当时制作小组都自己讲了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-02-27 11:29:00
8代光是同伴剧情就狂输7了
作者: arcss (捷比)   2017-02-27 11:35:00
8代的同伴真的影薄到不行.....
作者: johnli (囧李)   2017-02-27 11:52:00
8如果事件都有跑完 对伙伴的认识也会比较深
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-27 11:53:00
8就把同伴剧情全放在支线
作者: swayoung (Fiiish)   2017-02-27 11:57:00
配角部分,我一直觉得赛法这角色设计的莫名其妙,是我理解有错吗...
作者: hcl00 (人品)   2017-02-27 12:04:00
配角全塞在支线 如果全跑主线当然影薄
作者: probsk (红墨水)   2017-02-27 12:12:00
抽魔法真的是很无聊啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-27 12:14:00
配角剧情本来就不该放支线
作者: windmax1 (I do my best)   2017-02-27 12:39:00
主要配角真的失败,拉格纳那群都比较有趣
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!)   2017-02-27 12:44:00
老爸线穿插交代的不是很好
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-02-27 12:50:00
8的配角支线也是可有可无的东西,7是全和主线传成一串现在7代的主角群玩家印象还是很深,8的都快忘光了
作者: Cishang (辞..)   2017-02-27 13:11:00
赛法这角色就是老史的老爸迷阿
作者: arcss (捷比)   2017-02-27 14:09:00
支线也没多少....大概只有FF12可以跟FF8比配角影薄度了 XD再看看FF6、FF7甚至FF9的配角存在感,真的差太多
作者: t19960512 (月月)   2017-02-27 16:04:00
十代的配角也很薄弱啊 不过我个人喜欢这种focus主角的
作者: gouran (群争)   2017-02-27 18:07:00
抽魔 跟 粪结局

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