重点其实不是原作版本太强的问题,
问题其实是,在“规则”上,实卡才是原作。
高桥在漫画连载时,基本上完全没有在在意如何实卡化的,
虽然简略,但先将规则系统化的是实卡,
即使把原作天马行空的口胡规则先放一边,
一堆东西出到后面才突然漫画新增规则,实卡哪里受得了?
比如机械族吧,科拿米早出了一堆机械族通常怪物后,
高桥才在决斗王国四强战新增规则“机械族都不怕魔法攻击”,
实卡就尴尬了,啊这我们实卡都出那么多了你之前没讲啊!
还有魔法攻击跟物理攻击的差异实卡之前也没处理过啊,
你突然新增规则我们很困扰耶!
神圣精灵都实卡化多久了,做成普通怪也没看过有意见,
突然漫画画一画就多一个可以提升光属性怪物攻击力的效果;
光的护封剑讲好是封印攻击,谁晓得你突然多一个效果能支撑浮空城不掉下来?
死掉的怪物会回持有者墓地规则都定案多久了,
画到战斗都市突然说复活中可以被洗脑然后之后都不用还对手?
更别说像是所谓的牺牲召唤(现在实卡叫升级召唤)、
直接攻击都一开始是实卡先出的规则,
原作高桥在战斗都市篇才加入漫画中。
所以打一开始实卡玩家就已经认清两者不能混为一谈,
因为就游戏本身而言,有诠释权的是实卡,
所以玩家顶多是天降宝牌、真红眼钢铁闇龙这种东西出来时骂个淦而已。