Re: [闲聊] CC动画化有成功带动游戏热潮吗

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-02-26 11:20:11
有个问题,CC这样出2.0、3.0、4.0之类的,当初没有玩家不满吗?
这里的升级不是指像义勇军这样的升星又升能力,
而是角色原本就已经是5星了,CC又出了个同星同名不同卡面的LV UP版,
然后因为同名不能同时上场,导致原先的1.0变成接近壁纸的一种存在,因为不能无痛升级
=====
会这样问是因为之前玩过某款游戏,营运也打算这样搞,同星同名不同卡面的LV UP版,
维修前天公布消息后,被部分玩家骂到臭头,一晚转弯,之后也不敢再搞这套...
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2017-02-26 11:22:00
我自己就不满3.0呀...可是又没办法XDDD
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 11:27:00
和服那次被戏称1.5就是因为和本尊战力差没多少强度大爆走是在清廉之后
作者: dearjohn (山本龙之介)   2017-02-26 11:28:00
复活卡表示:颗颗颗!
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 11:28:00
因为白猫弃坑的关系.现在发现有碰的手游新角一直出.强度越来越夸张就会想即时抽手弃坑了
作者: bostafu (河童骑士)   2017-02-26 11:29:00
第一次出现2.0(浴衣)好像就是讨罚站吧,大概是那次系统面被骂得更惨了,就没人骂2.0了FGO也是强度越来越夸张啊,看看那个傻B,只是是弱的夸张
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-02-26 11:33:00
你看凯神大家抽得多爽 同人不同卡的设定一堆游戏都有 你说那款被骂的游戏唯一错的地方就是他是国产而已CC浴衣当初一堆人看到卡面就高潮了 那有人在骂啊XD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2017-02-26 11:37:00
浴衣其实当时不少人有在骂技能...只是卡面漂亮更重要XD
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 11:37:00
为了不越来越夸张所以出了凯神啊,大家都不用争了XDD不能同时上场不过可以羁绊装自己(?
作者: Allensert (烜)   2017-02-26 11:44:00
浴衣鬼妹还好 鬼妹2.0那次才叫吸金
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-02-26 11:49:00
CGSS也出很多同名同星的五星卡阿 玩家都拍手叫好(?
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 11:50:00
吸金的还有狐长...我希望薄命的萝娜可以开啊..怨念角剩他当初鬼巫女弱的和什么一样.还是有人为了卡面和CS抽
作者: vanler (凡)   2017-02-26 11:52:00
不接受的早就退光了 留下来的死忠粉sega端出什么都照吃
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2017-02-26 11:56:00
同名跟本没差 主要还是营运跟游戏内容..
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2017-02-26 11:57:00
问题不是出在同角色另出卡啊,是3.0以来实在是...
作者: a502152000 (欸五)   2017-02-26 12:04:00
出卡其次 SEGA可以把满手好牌打到烂才是败笔 3.0实装后营运太鸟传说义勇军后面还有一票等著救援 不过可以上3.0出新卡的门槛很怪啦
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2017-02-26 12:07:00
3.0以来限缩无课玩家能获得的资源,然后两周新增一点点的主线绑fes变成主要活动,养生期超级霹雳无敌长1月不止连踏破和魔神都没有,连丢个总力战出来也不给
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 12:08:00
也只有三宝比较强,大家都开玩笑光君要是再出来没个普攻全体攻击都不够看
作者: robefrom (SABRE)   2017-02-26 12:09:00
最早2.0不是义勇军组吗?因为是主角群强化大家都乐意接受,而且也暗示后面会出其他2.0,相对好接受
作者: bostafu (河童骑士)   2017-02-26 12:12:00
三小强2.0那时候当然没差啊,那是免费送2.0
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2017-02-26 12:12:00
炎上商法要有用至少玩的人要够多 没人玩烧都烧不起来
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 12:14:00
但2.0的三宝我想真的只有完全无课玩家才会去用吧...你送凯神3.0不爽的一定是课长
作者: bostafu (河童骑士)   2017-02-26 12:16:00
凯神3.0的话$EGA敢免费送吗,送的话课金角强马上飙破天际
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2017-02-26 12:17:00
说真的送也没用...以现在的出角频率,凯神是超干爆强啦但谁敢保证几个月后不会变仓管XD
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 12:19:00
真的要比他强只能期待光君了吧,他的技能组设计不可能再强了以前那些顶级角色都有一两个可惜的地方,凯神没有
作者: grandzxcv (frogero)   2017-02-26 12:20:00
某扣零,凯神的神用过就知道
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 12:21:00
扣掉主角群.当年第一个2.0是2星商弓变4星
作者: bostafu (河童骑士)   2017-02-26 12:21:00
真的难说,我也曾觉得不可能比阿图伊强了,调%数的话强度是真的可以没有上限的
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2017-02-26 12:22:00
2星商弓那个已经确定有5星3.0了XD我当然知道凯神超强,但现在的营运真的很难讲
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 12:24:00
阿图依普攻反击和回收强必杀一般般,也没有任何抗性,一直看不上眼
作者: bostafu (河童骑士)   2017-02-26 12:24:00
营运想的话一珠全画面20倍+血回满增攻防60%也是不在话下
作者: grandzxcv (frogero)   2017-02-26 12:24:00
再不济也是带珠绊+抗状态,我想不到放仓库的理由
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 12:26:00
光君才会有那种待遇出那种技能这个游戏就倒了
作者: bostafu (河童骑士)   2017-02-26 12:27:00
凯神的出现我觉得已经有在往那个方向走的感觉了,营运根本控制不住强度膨胀
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 12:30:00
有吗?凯神之后的新卡还是都蛮烂的...输凯神前的小圆
作者: a502152000 (欸五)   2017-02-26 12:35:00
凯神只差没抗全状态了 那普攻和两招必杀难度当场降20可不是假的
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 12:41:00
有抗毒、衰这种近战很少的技能就很好用了,只差不会自己补血吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-02-26 13:14:00
你抽到凯神可以不要拿出来用阿,我看你身体挺老实的嘛!
作者: showsss (蓝波熊)   2017-02-26 13:42:00
没凯神
作者: JoJo56 (JoJO)   2017-02-26 14:29:00
同角不同卡应该可以像fgo那样把卡集成一张然后自行选择出战的黏土人,看卡面也比较容易
作者: dolawmo (哆佬魔)   2017-02-26 14:52:00
现在的角色强度就直接反映在抽取机率了 1%最猛其他就普通
作者: TeamNTR (寝取られ)   2017-02-26 15:03:00
今天的销售排行在78,看起来是没什么用。
作者: dolawmo (哆佬魔)   2017-02-26 15:04:00
而且在保底制度下 就算无课只要能付出时间农徒弟就能抽到
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-02-26 15:05:00
出2.0被骂的是境界吗?我怎么没啥影响有要出2.0脚色??
作者: dolawmo (哆佬魔)   2017-02-26 15:05:00
活动有保底倍角加无突光环角 加倍角好友就能通关台版把师徒系统阉割掉了 无课还是建议日版 时间就能换抽
作者: qaz01234567 (ナミネ)   2017-02-26 15:28:00
台版有台版的好处 完全看不懂剧情会少很多乐趣如果不懂日文的话啦
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-02-26 19:26:00
和这套商法不合的早就跑光啦

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