[讨论] 游戏中选冲锋枪当主武器的考量是?

楼主: bill10679 (ACH)   2017-02-25 23:18:57
这2天在玩火线猎杀的beta
看到一开始主副武器是步枪和冲锋枪
突然想到好像很多游戏都是这样配
很好奇游戏中冲锋枪的定位是什么
没有现实中的重量设定
室内战步枪也没现实中会卡卡的问题
好像就只有射数快的优点
快好像也不能做什么,是快速射到对方准心不准吗?
伤害和穿透又比较低
游戏中步枪可打近
但冲锋枪不能打远
一拿到狙击就换掉冲锋枪
单纯讨论游戏内的话
游戏中会选冲锋枪当主武器的考量是什么?
作者: orangeon11 (11)   2017-02-25 23:20:00
想要每个都用小刀摸掉的觉悟,冲锋枪只是辅助
作者: c610457 (Mr.C)   2017-02-25 23:20:00
比步枪和狙击便宜
作者: gaym19 (best689tw)   2017-02-25 23:21:00
比较便宜
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-25 23:25:00
制动性跟火力压制
作者: rainwood (rainwood)   2017-02-25 23:28:00
这部没玩过,其他部用冲锋枪时也就只是要把够轻的连射枪
作者: joe74509 (joe)   2017-02-25 23:30:00
有些fps会给SMG hip fire准度加成加上射速都偏高,近战很适合
作者: orangeon11 (11)   2017-02-25 23:31:00
像是BF4
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-25 23:31:00
血厚回避高
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-02-25 23:36:00
火力压制在游戏内有啥用,大家只想打死人
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2017-02-25 23:38:00
身为手残 玩L4D2打死都不拿狙击鎗跟散弹鎗不能高速击发击退僵尸很没安全感
作者: khsa3200 (系边预备)   2017-02-25 23:40:00
近战高射速吃香,中距离则有高稳定连射不一定会输步枪,这时SMG的高跑速就很适合一些高玩玩肛肛那个楼上说火力压制没用的建议你可以去玩insurgency,RPK压的你抬不起头
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-02-25 23:42:00
萌啊
作者: tomsonchiou (TC)   2017-02-25 23:44:00
因为血量多高回避 加上司登跟蝎式只要升级就会送
作者: jupto (op)   2017-02-26 00:01:00
不就是近距离冲突用的吗? 恐怖分子超爱的
作者: sqe123456z (可爱就是正义)   2017-02-26 00:03:00
AVA的冲锋枪有重量的差别,比起步枪轻很多
作者: jupto (op)   2017-02-26 00:03:00
教官以前说过 敌人拿步枪站他面前他根本不担心因为绝对打不
作者: milkfox (牛奶口味)   2017-02-26 00:03:00
便宜 可以打城镇战 对人可以火力压制 重点还是便宜
作者: jupto (op)   2017-02-26 00:04:00
到 步枪默认的目标较远近距离时子弹会往上飞
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-02-26 00:12:00
不一定,每把枪弹道不同像65K2是会往下落再爬升后再下落当兵打175的靶时要瞄偏下方的位子,但用T91要瞄中间
作者: soem (流水)   2017-02-26 00:14:00
原PO说的是游戏……大部分游戏没有这么拟真的设定
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-02-26 00:18:00
我是指近距离时子弹不一定上飞 65步枪30M内是下坠弹道
作者: jupto (op)   2017-02-26 00:24:00
那好像是简易口诀产生的误解 任何步枪弹道都是抛物线出枪管都是往上飘 只是相对瞄准线是"下落再爬升后再下落"
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-02-26 00:25:00
那是联勤的手册弹道图写的,实际上打25M归零也是这样
作者: jupto (op)   2017-02-26 00:27:00
所以说是简易口诀啊 相对于瞄准线弹道是这样
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-02-26 00:29:00
但T91就是出枪口就上飘了,原因在于膛线与枪管长度
作者: RuinAngel (左)   2017-02-26 00:29:00
火线类的游戏给妳冲锋枪当主武器就是让妳升级后换掉的考量啊,不论妳有射程还是伤害上的需求都会换掉啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-02-26 00:30:00
而且我没听过口诀就是了,只有归零口诀
作者: jupto (op)   2017-02-26 00:32:00
我觉得那只是瞄准线设计的差异 物理上子弹只有出枪口的向上动能与重力产生的向下力 没有额外的升力可以让你产生那种"下落再爬升后再下落"的诡异弹道
作者: RuinAngel (左)   2017-02-26 00:40:00
就有点像动作游戏给妳一把长剑一样,无视现实大剑拿来劈砍细剑只能刺击,游戏初始长剑就是样样行但都不强等妳玩久了想往哪个方向专精自然会换掉冲锋枪也是能连发有点射程伤害低,啥都有但设定的不强给玩家自己体验想要的玩法升级取代用啊
作者: allenc38 (爆)   2017-02-26 01:04:00
火力小所以后座力小 比较好控
作者: apple00 (冒号三)   2017-02-26 02:20:00
散弹枪室内超可怕 不用瞄准5公尺内必死
作者: ZivMMXV (Ziv)   2017-02-26 03:24:00
每个游戏设计不同 但一般来说冲锋枪能在无瞄准和走动状况下做比较稳定的连续射击 另外射速快绝对不是没什么 快代表说容错率高 连射时偏掉一发可以有再拉回的机会 还有就是CSGO这种有经济局观念的游戏里 冲锋枪会比较便宜 有时候起不了步枪就会先起冲锋枪
作者: garman0403 (他长)   2017-02-26 05:02:00
pro90没听过吗
作者: ms0552764   2017-02-26 13:00:00
玩ro2 队友机枪手 步枪手 狙击枪手都躲在后面打手枪还打不准的时候 你就会想抄一把冲锋枪 来个万岁冲锋了
作者: fairytale120 (风)   2017-02-26 15:24:00
所以现实世界SMG快被PDW取代了啊

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