Re: [闲聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG吗?

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-02-22 20:43:58
※ 引述《joy3252355 (九月 ~*)》之铭言:
: 整串看完比的不外乎都是常见月经文或是很有历史地位的霸权
: WOW EQ EVE 等等
: 其他也有人战到其他类的RO天堂啦不过就大概评论一下
: 啊我不是要多混个东西进去参战啦 因为我想提的东西我自己也没玩过 只看过别人玩
: 所以想钓钓看有没有玩过的人能现身说法 有没有资格参战之类的
: PSO2 PhantasyStarOnline2 梦幻之星ONLINE2 (我是说原厂日版)
: 关于这款游戏我之前看别人玩 内容世界观虽然不及WOW EQ这种等级
: 但几次改版下来 它的画面精细到我认为是比起AION那类靠画面取胜都能超越的程度
: 下面几张图都是朋友之前游戏内截图传给我的 (图多)
: 其中这次超商合作我一开始看到截图还不敢相信这是游戏内截图
怎么会提到PSO2呢
这个虽然可以跳没错
也虽然可以用跳跃来当作游戏要素没错
但这个根本就不是开放世界的OLG
大厅内没地方让人跳
进任务内也到处都是空气墙的
打从一开始就没办法放在这串里面讨论吧
至于说到PSO2的画面
没记错的话这还是用远古时的PSU引擎的
虽然在PS4版时追加了像是PS4画质般的设定6
但酒井已经说不会再开发去用DX12了
因为酒井认为就算用DX12也不会让画面有太多变化
也就是说你现在看到的就已经是PSO2最终画面了
会一直持续到五年后结束营运时都是同样画面
刚好别串在讨论互动性
最近的炎上风波也和这有点关系
PSO2的12人RAID有时会因为玩家战力差异的关系(一场10分内可打完的任务变成打20分)
又或是队伍中出现了放置不动只等RAID打完捡宝的寄生
这时可能出现有队伍中的玩家跳离任务离开
使得队伍内剩下的人变得更难以打完任务
针对这样的问题
日前营运发表对策了
"特定紧急任务中第一个跳离任务的人会到紧急任务期限内都无法再次接同样任务"
"断线也是视为一样来处理,游戏前请先确认好自己的连线情况"
然后就炎上啦
这也等于说是大寄生时代即将开始了
就算有人光明正大寄生也不会得到惩罚
反而是想脱离寄生的人会被迫要照顾寄生到任务结束
说不定有机会看到任务开始后12人全都站着不动
虽然大家都是寄生但不会有人敢第一个跳离
而且断线的话也同样不用再接任务了
固定团出现有人断线也没办法补回去
因为断线的那人没办法再接任务了
根据日本人的反应
VITA玩家要能不断线打完整个任务很吃运的
最近也推出了一个单人限定的任务
把原本12人RAID的任务做了点调整后变成限定单人去进行
这样就完全跟单机一样啦
而且绝对不会出现寄生
只不过即使有调整过血量
结果根据玩家的计算若想要在12分内打完拿S评价的话
得要打出12人RAID版时的四倍DPS才行呢
而且贴了这么多张图
刚好最近有人把PSO2当年的游戏要素翻出来复习
https://twitter.com/AsuWo815/status/833982277008830464
http://i.imgur.com/Zpe9Lvb.jpg
说是这些游戏要素只剩下一个捏脸啦
这游戏的捏脸变得愈来愈谜......
我已经搞不懂这游戏到底会往哪个方向走了
这大概才是PSO2最主要的游戏内容吧
就不贴工口或是漂亮的图了
随便找些来贴
颜面
https://twitter.com/koutetu_yarou/status/834321990882205696
http://i.imgur.com/HI7G9FN.jpg
游戏内的结晶龙
https://twitter.com/StrikeRag/status/830062515056893952
http://i.imgur.com/LYHgqXI.jpg
http://i.imgur.com/ePZ0jzx.jpg
http://i.imgur.com/P03WGTK.jpg
阿姆斯壮
https://twitter.com/karura0814/status/828258487280902145
http://i.imgur.com/zpxcGj3.jpg
http://i.imgur.com/KIu3jDk.jpg
机兽新世纪
https://twitter.com/HumeinaTeitoku/status/827351217831497728
http://i.imgur.com/8jyKln0.jpg
http://i.imgur.com/ouTs91y.jpg
http://i.imgur.com/qlsSgcZ.jpg
http://i.imgur.com/GX22m5l.jpg
飞燕做的人马
https://twitter.com/maidoll/status/822380587121983489
http://i.imgur.com/wcKtDzO.jpg
http://i.imgur.com/M3tozYb.jpg
http://i.imgur.com/JNNBBN6.jpg
http://i.imgur.com/a5KzzJb.jpg
雕像
https://twitter.com/kinako_LV3/status/822812030658703360
http://i.imgur.com/YHPy7Sog.jpg
: 实况看他玩的时候
: 我甚至给过"如果有生之年能有VRMMORPG 我希望能是PSO2"这样的评语
: 当然也有可能只是这游戏带给我的科技感(还是未来感?)之类的幻想风格比较独树一帜
: 不过照我朋友的说法很多日本玩家玩过FF14之后就回不去PSO2了
: 也就是 FF14 > PSO2 的感觉 ? (但前面FF14已经被大家战完了 XD
: 所以想听听看有没有实际PSO2玩家也想拿这游戏下来战的评论
讲到FF14大概又要拿出这两张来复习了吧
http://i.imgur.com/znUmuIA.jpg
http://i.imgur.com/5tJzcYI.jpg
: 推 npc776: 包装很好但是骨子里还是日系那套课到死架构 职业没有平衡 02/22 13:56
: 推 Golu: 毕竟PSO2前端玩家需要的技术/装备门槛较高,不同玩家间职业 02/22 14:00
: → Golu: 的互助行为较少,FF14虽然太过强调职业特色让各职业间产生 02/22 14:02
: → Golu: 战力水平差,至少在副本时的操作让玩家能有较多的互补行为 02/22 14:03
: 推 ts1993: 战这个根本没答案 回忆加乘太大了 很多玩家 一玩好几年 那 02/22 14:04
: → ts1993: 几乎等于他的青春 02/22 14:04
: → Yanrei: 提到PSO2的优点不是都拿一些色色的图吗XD 02/22 14:05
: → Golu: PSO2纸娃娃的可塑性真的很强大wwwww 02/22 14:05
: → Golu: 有些搭配真的让人看的GGININDER 02/22 14:06
除了装饰品搭配外还要再配上动作
譬如说可以做出摸乳
https://twitter.com/akanaruma7636/status/828251048569561088
http://i.imgur.com/bfwJlZX.jpg
至于用装饰品让下面长出毛的图有些危险就不贴了
: → ts1993: 投注在一个游戏的心血 都会影响你对这游戏的评价 毕竟至少 02/22 14:06
: → ts1993: 要不错你才会玩到3.4年以上 02/22 14:06
: → Yanrei: 怎么会是什么超商合作... 02/22 14:06
PSO2有许多和现实共演的内容
7-11共演已经好几次囉
连岛村共演也有过两次
我记得酒井以前说过想要做的共演内容是制服
接着强调自己并不是制服控
: → Golu: 反观FF14衣服色气度不太够,让人不好舔,但是男角都弄得很帅 02/22 14:07
: 推 zgmfx10a: pso2画面看起来强大要靠NV装甲啊… 02/22 14:08
: → zgmfx10a: 而且严格说起来这款不是MMO 是像MH那样子在大厅接任务出 02/22 14:10
: → zgmfx10a: 击的MO… 02/22 14:10
设定6就能让画面很好看了
只要找到好的光源就能拍出很好的图
反而我记得NV装甲在设定6的调整变得麻烦
: 推 w1214225: 小七让我惊艳,但其他普普 02/22 14:14
: 推 sarevork: マトイ我老婆~其他不重要 02/22 14:17
: 推 shlee: 最近在犹豫要不要入坑ff14或黑沙XD 02/22 14:20
: → brance1093: 黑沙可以自己装mod 超赞 02/22 14:21
: → shlee: 是说我从国一开始玩MMORPG 现在都快转职魔法师了 最喜欢的 02/22 14:21
: → shlee: 反而是天堂2 也玩最久 但他却不是我心中最好的游戏ww 02/22 14:22
: 推 zero444471: PSO2有他独到的点,算是浓浓的动漫中二风格(? 02/22 14:39
: → zero444471: 角色客制化+自动头像发话+涂鸦系统 02/22 14:41
: → class21535: 这游戏人气不高应该有理由吧 内容不够用心 02/22 14:52
不过去年WM的火山孝子奖又是有PSO2
这还已经是连续三年得奖了
而且一些访谈提到去谈现实的共演时容易碰到现役ARKS让交涉变容易
去年底的三OLG制作人忘年会生放送中
看字幕中提到日本是在街上随便丢石头都能砸到ARKS的程度
我已经搞不懂这游戏到底人气怎样啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-22 20:46:00
PSO2已经是个看玩家如何玩坏的游戏
作者: ysanderl (人里乡民)   2017-02-22 21:39:00
FF14那两张图是在讲什么呢?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2017-02-22 21:40:00
http://imgur.com/Om8DzlT FF14和PSO2的差别简单来说就是吐槽FF14打RAID要记的东西太多压力超大
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2017-02-22 22:41:00
感谢 原来如此 XD
作者: ysanderl (人里乡民)   2017-02-22 23:22:00
这真的会压力超大 看了就昏了 XD

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