Re: [闲聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG吗?

楼主: Exmax1999 (两千)   2017-02-22 14:59:48
其实我不知道是不是因为wow是我第一款有副本的olg
玩其他olg打副本怎么打怎么怪
有同样是铁补dd铁三角的
也有像gw2那样不是很严谨的
但那个打副本的感觉都很诡异
就好像第一款玩过的狩猎游戏是MH
之后玩讨鬼传 god eater都有种说不上来的怪一样
就我个人而言我可以在wow打两小时的木桩只为了练循环
把dps打高
在其他游戏这根本就不可能
这对我个人来说就是wow无法被超越的地方
这边也有循环派玩家吗:p
作者: Cishang (辞..)   2017-02-22 15:01:00
WOW副本最悲哀的就是简化到最后只剩下个DPS的数字
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 15:02:00
其实...这不叫简化吧XD
作者: Aggro (阿果)   2017-02-22 15:02:00
简化是趋势 无解 现在玩家没那心情跟你那边破三开星羊圈闷
作者: Cishang (辞..)   2017-02-22 15:02:00
然后就连这毫无独特性的DPS,还可以吵那个种族技能叫他换
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 15:02:00
仇恨 溢补的计量没了?
作者: Logan2934 (Loagn)   2017-02-22 15:03:00
还不是有人做出DM算伤害
作者: rofellosx (鏖)   2017-02-22 15:03:00
我现在可以玩荣耀战魂2小时只打ai练出招阿...
作者: Cishang (辞..)   2017-02-22 15:03:00
玩别的就说不要,BZ为了平衡走火入魔结果还是永远没办法平衡,话说回来你弄了十几个职业是要怎么平衡,最后就搞的所
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 15:04:00
有啊 大秘境有惩罚溢补 跟降低坦克仇恨的词
作者: Cishang (辞..)   2017-02-22 15:04:00
有职业全都一模一样只剩个外形不同而已
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-02-22 15:04:00
wow当年抄并改进eq系统 然后其他游戏抄wow 当然玩不出新把戏
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-22 15:06:00
会变这样也是当初玩家"自己"要求的啊,3.0一堆抱怨一定
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-02-22 15:06:00
gw2没有铁三角啊
作者: Cishang (辞..)   2017-02-22 15:07:00
反正从部落给圣骑,联盟给萨满就知道BZ铁了心走这条路了当年反对的明明也不少
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-02-22 15:10:00
除了目前wing4的Deimos剩下来的都是带位 有的会切换盯的人
作者: shlee (冷)   2017-02-22 15:10:00
我很喜欢职业特色多样化 组队要分工的设定 但很多玩家因为这样就觉得组队麻烦 然后厂商开始改设定 改到特色都没了很可惜 只能说是趋势吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 15:12:00
控场减少,但游戏整体的细节其实是变复杂了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 15:12:00
你不简化就是和休闲或没什么时间和时间不固定的玩家过不去 上一个和这些玩家过不去的叫做AION而且说简化是简化 但是你自己看看会玩的和不会玩的天花板差别还是在哪里
作者: iceonly (只有冰)   2017-02-22 15:13:00
只有外型不一样就不会有职业哭哭文了,做出你所谓的特色就是特定场合被排挤
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 15:13:00
当然如果你只玩普通跟英雄难度那真的是简化了没错啦...
作者: kemono (兽)   2017-02-22 15:13:00
职业buff重复、弹性副本人数都是因为让组队弹性变大啊
楼主: Exmax1999 (两千)   2017-02-22 15:14:00
这版本没打 上个版本打传奇难度真的不觉得是简化
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2017-02-22 15:14:00
游戏就是要有人玩,会搞的职业没多少特色还不就是要平衡?为什么要平衡?玩家要的阿,职业特色少到可怜、相对古早平衡的近几年,哪年还没有吵平衡?要平衡简单阿,所以人同技能同伤害,你看这样会剩多少人?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 15:15:00
上个版本是UI大赛好吗 你不装UI那个阿克除非你是新人类 不然谁打的过去
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2017-02-22 15:15:00
*所有
楼主: Exmax1999 (两千)   2017-02-22 15:16:00
讲穿了不就是副本太复杂才要ui辅助吗XD
作者: shadowdio   2017-02-22 15:16:00
练循环(X) 拿到神装试刀(O)
作者: iceonly (只有冰)   2017-02-22 15:17:00
自己看看暗牧在改版前打不打的了M+就知道了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 15:20:00
新人类也没用XD 电脑没有杀意
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 15:23:00
现在通常会打木桩只有下面这几种状况:1:我拿到橘橘惹2:我凑到套装了3:刚改版4:被喷打太低了 废物喔5:遇到同装等神人打高高 请教后自己试
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 15:23:00
6:我每天早上起床都要打1小时感谢的木头人
作者: kemono (兽)   2017-02-22 15:24:00
难道以前打木桩还有其他目的吗
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 15:24:00
我发现一个新招试试看
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 15:24:00
啊每天打一小时感谢的木头人可以干嘛XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-02-22 15:26:00
每天打一小时感谢的木桩可以出团看电视之类
作者: et310   2017-02-22 15:26:00
练循环? 不是每天晚上拓荒同一只王然后无限重复4个小时吗?
作者: FuwaAika (不破爱花)   2017-02-22 15:26:00
打木桩看自己的喊话宏中二度够不够
作者: hdjj (hdjj)   2017-02-22 15:27:00
以前当CL时,会找打的不好的团员去木头人练功,检讨输出手法效果还是不错的
作者: Aggro (阿果)   2017-02-22 15:29:00
练木桩是最基本的吧
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 15:30:00
如果同样装备水准 连木桩都无法打出高输出 那真的该检讨
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 15:30:00
话说我喷冰龙有绑宏喊:北裂境的冰冷寒风会吞噬你们的灵魂 这样有很中二吗
作者: kemono (兽)   2017-02-22 15:30:00
木桩打到变肌肉记忆才有办法去处理副本内的各种机制啊 XD
作者: maelbex (Brother)   2017-02-22 15:41:00
每天打一百亿总伤木桩 原本打到日落 打个一年发现还没中午就打完惹(误
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 15:42:00
他一百亿打到日落 大概会被踢出团队吧
作者: hdjj (hdjj)   2017-02-22 15:48:00
每天打一百亿,DPS只要有12万就做的到,很合理(?
作者: cblade (cblade)   2017-02-22 15:49:00
魔兽走向很正确了,简化,爽装,虽然也有粪机制,但是确实是迎合玩家环境一直做变化,毕竟10年老游戏称到现在,还不少老玩家愿意买单也够强了
作者: zxcv4321   2017-02-22 15:54:00
EQ
作者: sb8888 (V5)   2017-02-22 15:56:00
会长:嗯?
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2017-02-22 16:02:00
我的冰龙喊的是“辛德蕾苟莎 释放你的愤怒” XD
作者: Foot (Foot)   2017-02-22 16:24:00
因为真的很难平衡 职业都太有独特技能 很容易会做出非某个职业才有办法打的副本就算是到了职业特色被削减许多的现在 一样很多高难度BOSS绑定某些职业要带
作者: kemono (兽)   2017-02-22 16:27:00
例如说… 我们现在遇到的魔将m,就是在考虑要不要出两补萨用自杀战术处理,只能说独特性有好有坏
作者: maelbex (Brother)   2017-02-22 16:29:00
那打个一千一好惹 没仔细算QQ亿
作者: kujosimaru (maru_Kujosi)   2017-02-22 16:48:00
熊猫人的潘达利雅有一个武僧宗师就每天打1万拳啊
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2017-02-22 17:09:00
怀念 当年为了练猫D循环打了好久的木桩
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-02-22 17:17:00
十年下来发现伤害溢位了

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