有些地方讲得太过了,来反驳一下
※ 引述《talkmyself (音容苑在)》之铭言:
: 业余海盗 1/2 被减到 1/1
其实这个改法算是可以理解的,毕竟本体的攻击力没被处理掉
快攻需要的是攻击力,血量什么管他去死
不像之前痲疯侏儒跟叫嚣士官,砍攻击力直接失去原始定位
业余海盗至少变得好解一点…虽然我觉得这样改业余海盗还是跟死去差不多就是了
: 1. 1/2 改成 2/1 有武器 +1攻 (合理吧)
印象中炉石现在都不给21生物了,尤其是中立生物
21生物的问题就是2点拳头太好用,打脸也痛又能爽解32
: 2. 改成 1/3 有武器+1攻 (还是合理阿)
就像原本下面留言说的,13大多是职业卡才有的体质,你这样算是buff…
你这个能力给12还比较合逻辑,但这样就其实跟原本的业余海贼差不了多少了
: 再来就是OP到爆炸的派奇耶? 人家齿轮大师不可能顺便叫出野猪冲冲冲
压缩牌库的同时还可以打1点算是不错,
但炉石是有30点血的游戏,这个冲锋11的价值只在快攻牌有用
对快攻牌而言,压缩牌库其实没什么意义,而且也才压缩一张…
基本上就是个不用抽出来的野猪,不小心抽到还真的只能当野猪用的谜牌
: 狗爪? +1费改动算OK阿
幽魂爪我觉得2费有点坑XD 2费的话耐久4感觉比较合理一点
要不然就是有法伤加成时改成+1攻就好
: 我最想骂的就是石化武器
石化武器真的是莫名一刀不解释(望向隔壁的英勇打击、力量祝福这些牌)
后面一排坟场就不提了
其实SV第一次Nerf牌也是一刀砍死的type,只是冥妖太顽强,砍了两刀竟然还在T1 XD
不然你可以看看现在还有谁在用根源、收获祭的
这几张个人觉得顶多+1费就不好用了的牌,SV+2费…跟秃鹰、融火一个砍法
嘛,现在SV这种砍法就比较可以接受,牌本身还是可以用,只是没有原本那么强
以下开放继续战SV