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[闲聊] 游戏不该太认真玩?
楼主:
attacksoil
(击壤)
2017-02-19 19:15:57
是指像RPG SLG 模拟游戏这种
有资源累积要素的游戏
如果太认真玩
例如RPG就是一直练等 模拟游戏就是所有行动都最佳化
SLG则是脚色经验值精算等等
常常玩到后半就发现没什么挑战性了
因为玩家养成速度>官方预期值
感觉有些游戏会有这样的问题
所以太认真玩反而容易变得不好玩
大家有想到类似的例子吗?
作者:
chocobell
(ootori)
2017-02-19 19:17:00
不想赢我们就不要赢
作者:
breakblue
(深苍)
2017-02-19 19:18:00
魔界战记欢迎你 基本上没有等级压制这种事情
作者:
aram9527
(特殊连杀双管霰弹枪)
2017-02-19 19:18:00
你要我怎么跟这些人交流
作者:
LABOYS
(洛城浪子)
2017-02-19 19:19:00
我喜欢练强然后虐敌方角色
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-02-19 19:19:00
我喜欢练强然后虐敌方角色+1
作者:
SSCSFE
( )
2017-02-19 19:19:00
反正都是电磁记录,也不能赚钱
作者:
e49523
(浓浓一口痰)
2017-02-19 19:19:00
我喜欢一开始就调数值然后虐敌方角色
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-02-19 19:20:00
不过有人喜欢压等 或是自我限制去挑战
作者:
tasin
(Ringo)
2017-02-19 19:20:00
我玩游戏基本上都不最佳化 从来都不管大家怎么玩比较好
作者:
aram9527
(特殊连杀双管霰弹枪)
2017-02-19 19:20:00
有啦 侠客风云传知道怎么练之后真的超无聊的
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-02-19 19:21:00
像是SRW就有无改造/无PP/无SL 之类的压抠玩法
作者: CCNK
2017-02-19 19:21:00
魔界战记:等级是什么?
作者:
leo255112
(咖啡成瘾太容易)
2017-02-19 19:21:00
困难才好玩,太简单就是在看演出跟剧情
作者:
kuninaka
2017-02-19 19:22:00
不认真玩也要公告周知?
作者:
breakblue
(深苍)
2017-02-19 19:22:00
楼上 看一下内文
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-02-19 19:23:00
去玩矮人要塞阿 赢那是什么 能吃吗??
作者:
tomsonchiou
(TC)
2017-02-19 19:24:00
只要开心什么都好
作者:
K2135356
(K2GI_135356)
2017-02-19 19:26:00
矮人要塞超好玩 只是最近没时间玩ORZ 各种"FUN"
作者: backzerg (Blackzerg)
2017-02-19 19:26:00
乐趣是要自己找的 像我就比较喜欢蒐集全物品道具 当仓鼠
作者:
s4340392
(yo)
2017-02-19 19:30:00
所以有句话叫做认真就输了
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2017-02-19 19:34:00
魔界战记不是武器强化才是一切吗
作者:
arcanite
(不问岁月任风歌)
2017-02-19 19:35:00
劳资就是要看剧情不要卡我关卡我素材
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-02-19 19:37:00
不过现在不少游戏 要看完主线剧情很容易 但真正游戏是主线剧情后那一大堆没剧情的东西
作者:
blc
(Anemos)
2017-02-19 19:38:00
黑魂呀
作者: lennychen
2017-02-19 19:38:00
练等、蒐集全道具那是第二轮以后才要做的事吧
作者:
scarlet01772
(温泉浴缸)
2017-02-19 19:38:00
你应该没玩过精算过还是打不赢的游戏虽然这种一般都被称为粪game
作者:
Fate1095
(菲特)
2017-02-19 19:38:00
有些游戏会随着你的等级提升,敌人阵容和等级也更高
作者:
blc
(Anemos)
2017-02-19 19:40:00
rougelike的rpg应该都ok
作者:
xrdx
(rd)
2017-02-19 19:42:00
魔界战记几乎都在打道具界
作者:
terry955048
(凌海)
2017-02-19 19:46:00
如果你跟我一样不玩第二轮的那第一轮就要全力
作者:
DendiQ
(貔貅)
2017-02-19 19:51:00
现在人不大喜欢玩太难的东西吧Dark Souls
作者:
PEA2
(大熊-诸行无常)
2017-02-19 20:00:00
为什么玩游戏自己要分认不认真,而不是如何玩出自己的乐趣?
作者:
stevenyat
(夜绿体)
2017-02-19 20:02:00
难跟粪有差别 难:第一关就跟猪八戒下象棋粪:在不知道象棋规则情况下下棋 而且走错棋步就判你输
作者:
Foot
(Foot)
2017-02-19 20:04:00
不会阿 养成的过程才重要阿 后面虐的开心又可以看剧情
作者:
DendiQ
(貔貅)
2017-02-19 20:30:00
我想起来上次有篇讨论还满多人说都会先调满等直接看剧情
作者: winiS (维尼桑)
2017-02-19 20:34:00
全练只是游戏方法之一,压扣魔人还有不杀全破、最速全破、不吃药全破等等...全练在压扣界只是入门
作者:
mikeneko
(三毛猫)
2017-02-19 20:41:00
主线破完支线能解就解,太压抠的要素无视
作者: Riversing (已逝去)
2017-02-19 20:41:00
仪式之人:
作者:
jay710419
(é›·ç‹)
2017-02-19 21:03:00
当年炎龙二都包围敌人练到255回合
作者: honoka5566
2017-02-19 21:22:00
课金手游真的不该认真玩只要官方一个小小的改动,你熬夜爆肝的成果可能就付诸流水了
作者:
naya7415963
(稻草鱼)
2017-02-19 23:51:00
玩第一轮时先不管最佳化,想干麻就干麻好好体验游戏
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