这篇让人笑得蛮开心的(∩_∩)
不是想护航,而是整个讨论风向都偏于无意义的谩骂还有一言堂
※ 引述《ChenRobert (罗伯陈)》之铭言:
: 卡片要比较就是拿玩过的在比较,我TCG玩得很少,就玩过SV和HS。
: 说实在话,HS和SV相比较,我觉得HS在卡牌设计上非常没有诚意。
: HS的设计理念基础在于,创造出80%的废卡,然后只有20%堪用的卡片。
不管哪个卡片游戏,基本上都不会让新系列的卡片有太多堪用
为什么呢?
因为牌组就只能放那么多牌,所以其余的牌都叫不堪用
新补充包的强卡越多,表示这游戏的卡片越不保值
而且本来就不必有大量强卡投入,就能有天差地远的改变
像是sv在drk给主教鸟头还有兽姬,结果就让主教从最弱职业变成当季毒瘤
除非是像hs的白菜或是克苏恩想要推新主题,不然堪用牌本来就不必多
而且炉石的堪用牌算算,基本上也是大于20%
: 甚至会有几张突破限界,变成超OP的卡片。
我也觉得扑克牌的A太强,不管哪个环境都是OP卡
根本不平衡,粪GAME!
: 每次卡牌设计就烂芋充数,没有发挥心思在设计上面。
: 导致一个新系列就创造一堆废卡没人买单。
: 为了掩饰自己的卡牌设计无能,就开始退环境,不要说理想热门套牌被退掉。
: 连堪用的冷门套排也难以逃出魔掌。就算卡牌设计上评价有差异,
: 但也不是设计烂牌的借口。那我也可以设计:5/1/1 白板没效果。
: 不要说经典传说卡:米欧阿洲钓鱼哥之类的废卡好了。
: 银白联赛的冰嚎也是废到笑,如果给他超级风怒也才好一点。
: GVG的烈焰战轮...等。都是一看就知道是废卡烂芋充数。
: 还有猎人的酸喉...
: 古神邱加利 7/7/7? 请问你是要搭配冲马桶吗?传说战争魔像?
: 最废的卡牌还是黑暗钓鱼哥 2/2/4 你当普卡还没有快攻想放...
传说卡本来就没有硬性规定要和强度绑定
HS的传说设计和MTG的秘稀一样,都是以效果独特性来做准
所以除了古神的变种传说外,你几乎找不太到效果相同甚至相近的传说
如果要让传说和强度挂勾,那这游戏就会变成30张传说才能打牌的土豪GAME
难道这会更好?
: 普通卡也有一堆一看就知道废卡的2/4/1 野猪?
: 设计废卡不打紧,更大的问题在于要把堪用的卡片nerf和退环境。
: nerf 痲疯地精? 这张卡片的问题点在于在快攻1费准时下优势太大。
: 又限制对手下2费3/2怪的风险,死掉还顺便打英雄两滴血。
: 你可以考虑说小nerf,异能改成:给予(受伤)的对方英雄2点伤害。不是把他nerf到废卡
: 我最爱的祕法魔像:4/2冲锋是快攻用来斩杀用的,但是太早下又送对方水晶。
: 靠对方水晶法力差异会被对方反制,所以是隶属于高风险高报酬牌组。
: 这么优质的卡片你会把他nerf?简直作法自毙。
你都说是斩杀用,还中途丢出来
3费打脸4滴,这快比炸鸡还强好吗?
: 猫头鹰亏一费水晶赋予异能,这张牌也只是还好的功能卡。要说比较OP点在于2/1体质
: 你是中速控制没什么。假如你是快攻,2/1对面也不是很好解。(尤其是嘲讽等被禁言)
: 不如2/1/2 异能是沉默(对方)手下。 猫头鹰太强还有面对对手debuf机制还可以沉默回来
: 这机制我也认为是太OP。
: 还有猫头鹰会每个人会放是因为你设计太多异能OP卡太多,
一张2费普通卡可以瘫痪掉对手所有BUFF还有效果
放这张出来闹,只会让灵气系的效果变得更没有人用
猫头鹰如果还在,那污手党就只能回暗巷哭哭了(虽然现在也没人用)
: 你反而nerf猫头鹰根本本末倒置。
: 更不用讲森林看守者,因为热门就要nerf?是不是法师的火球术、寒冰箭也nerf好了。
小德的二选一机制本来就是强过头
和早期萨的超载是两个完全相反的情况
: 光是nerf就可以显现暴风雪非常没有诚意。
: 退环境也是很扯,经典卡牌nerf到残废之后,开放模式已经失衡了。
开放模式还是有人会定期写心得,自己看
: 然而退环境是怕OP卡太多,导致新卡没人用。
: T7猎太OP就nerf,可是你现在创造出T5战是怎么回事?
: nerf融火创造祕法,重点在于counter卡牌列表还没成形就退环境。
: 还无视电子游戏可以随时buff nerf卡牌的优点机制。
今天你上头都是针对改动而谩骂的点
这里又要求得随时改动,不觉得有矛盾吗?
难不成随时改动就能平衡?
那为什么LOL脚色胜率还是能差到10%?
平衡不是游戏好不好玩的原因,只是个好骂的理由
: 你退了死亡领主,结果快攻猖獗,你退了圣光炸弹,结果牧师委靡不振。
: 更不用讲便宜好用的机械9职,可以给新手有足够抗衡的空间。
: 照顾新手更是笑话。(我老手退一退尘你拿什么跟我斗,我等资料片也可以多开50包)
: 牌组也只有三十张,新手只要组一套可以抗衡就好,
: 没有退环境只是老手多组好几副牌差别。
如果只是要便宜好用,那海盗战不就正好符合?只要一张传说耶
机械牌组最大的问题在于,除了少数有堪用职业机械的职业外
其余的机械牌组生物组成可能有87%像
你连派奇+业余都受不了
那怎么会认为场场碰到T1齿轮 T2招唤师 T3伐木机的单调环境更好?
: 以前蓝白卡片可以抗衡年代,现在新手至少要和一副传说,才可以组牌我才不信照顾新手
: 姑且创造一堆垃圾卡之后,经典卡牌一堆堪用卡片都退环境了。
: 苍蓝龙(有肚肚、憎恨者抢位置。)现在每副牌组都放结果要退环境?
: 炎魔(你nerf王牌猎人本来还可以抗衡。)他随机本身有很大的问题,万一8攻打到虫卵?
: 你HS只是让人觉得吃相太难看而已。
: ===
: 再来检讨SV存在的问题。
: OP卡桃垃圾:他的强度媲美于秘密圣般的无脑又无耻。
这副牌只是顺得时候让人不爽,但现在胜率不晓得有没有50%的右手牌
: 问题是还蛮吃运气的,手顺无敌。
: 还有OTK牌组节奏太快,不要说OTK牌组专吃控制。基本上炉石OTK牌组也吃控制。
: 重点是连中速也都死光。顺着法力水晶下在超越法、炽天使之前 8 9 10费用都是垃圾。
: 结果20滴血只能用快攻去counter,再来说OTK牌组不OP?
都打到T10你还不满意?
别忘了这款是以手机为平台,节奏本来就快
况且快攻T6就能收牌,结果你认为T8的OTK才是问题?
: 至于废卡也是有一些,大部分的卡片就看起来还堪用,除了2/0/3那金卡例外。
: 不过最近的卡牌没多少废卡(除了天空城少数几张),很多卡都很有创意。
没有废卡喔...不晓得耶,听说龙族还是只能打脸
创意这点也太双重标准了
炉石出了第一张能从牌组特招的怪就毒瘤
SV的吸血鬼光是下怪就点妳脸叫创意?
: 至少死灵不优,还可以给6/3/6 或7/4/5超优质卡片,还有龙类有5费+1伤结界。
: 可以玩撒旦OTK...等。望向牧师的净化?
这不就是拿超小个案来说嘴的例子?
: 我觉得OTK基本上面对中速至少要小亏。 以游戏速度来看:快攻>中速>控制。
: 至于OTK套牌要比中速慢一点,否则自闭牌会玩得让人觉得非常破坏游戏体验。
: 以上...
OTK套牌本来就没有特定速度限制
而是整套牌都围绕在一两个胜利核心去特化
至少炉石或是HS的OTK都被水晶绑住回合数
你也很清楚对方会这么赢
在他完成OTK前你都能阻扰他,甚至直接断掉他的胜利方程式
结果在他好不容易达阵时,你却说他破坏你的游戏体验?