[讨论] 游戏中 严重的死亡惩罚导致不想复活

楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2017-02-19 10:22:00
最近在玩2009年的游戏 圣域二
依然觉得神作 画面应该是那个时代的巅峰了
用现代的标准去看也不会太逊色
(个人观点)
毕竟我用笔电
打什么游戏都是最低规格画面 这样比较下来啦
但是游戏中那个打宝率啊 是生存时间累积
死亡就会归零
只好一死就Alt+F4读档 弄得有点烦躁
搞到像是只有一条命一样
同时还想到
钢弹G世代系列也是这样
死一次就爆机体
驾驶员还在 但是谁忍心爆机啊啊!!
前阵子玩暗黑二单机也有一点点类似的感觉
死掉身上装备喷光 空身根本走不到尸体那
越走尸体越多是什么恶毒巫术
索性离开游戏重进卡实在
想问
这种严重的死亡逞罚 导致复活机制形同虚设的设定
到底是在设计个什么鬼
真的有人死了就这样给他死下去吗?
还是只是我得失心太重啊...
btw
魔物猎人那种本身在整个战斗过程就没有记录的不算
况且还有三猫 根本不用死了就re
作者: Respect5566 (专发废文)   2017-02-19 10:26:00
Minecraft死了好像会删角色
作者: CuteRoach (知世就是力量)   2017-02-19 10:27:00
D2的HC模式? 啊那是不能复活 XD
作者: sandpail (月崎幸子)   2017-02-19 10:28:00
1楼那个是如果玩极限 死了会直接删那个纪录的资料
作者: LlsXK (银魂赞)   2017-02-19 10:28:00
不是每个游戏都有存盘点的……大哥支持住啊
作者: loserfeizie (花丸の老公)   2017-02-19 10:29:00
和真:不想复活
作者: yuizero (14)   2017-02-19 10:29:00
钢弹G世代是可以无爆机全员生还的 况且还有SL
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-02-19 10:31:00
d2捡尸要看敌人 还有你是谁XD
作者: jaguarroco (贾古拉)   2017-02-19 10:31:00
绀珠传,过存欓点时要是残机和火力不足……
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-02-19 10:32:00
野蛮人挂掉捡尸跟圣骑 法师捡尸是两个游戏
作者: l0l1c0n (Декабристы)   2017-02-19 10:33:00
就是要你不要死啊...死了无惩罚还有死的意思吗
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-02-19 10:33:00
不过如果是挂在信念狂热特别快速电魂中间… 还是重开吧
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-19 10:33:00
有没有看过抽卡web game,死掉爆卡的ww
作者: wyner (外嫩)   2017-02-19 10:36:00
有比圣火严重的死亡惩罚?
作者: Zikan (ZZ)   2017-02-19 10:36:00
R-type系列,基本上等于要一命过
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-19 10:36:00
圣火还不用花钱抽阿ww
作者: su850206 (Arrows)   2017-02-19 10:37:00
wow被守尸
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2017-02-19 10:40:00
不觉得裸体去找回装备很刺激吗?
作者: tin900418 (偶是肥宅)   2017-02-19 10:40:00
枫之谷跟re合作的死亡回归任务还要重来真的有够靠背
楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2017-02-19 10:41:00
谢各位回复 要你不要死那种是一回事(魔物我觉得就算只是他有三次机会 当然HC也是) 但我要说的是 明明弄得好像你可以复活哟>.^ 但是你却只能乖乖读档应该说 就是会让你得失心大发作的设定
作者: hank81177 (AboilNoise)   2017-02-19 10:43:00
D2捡尸很紧张刺激阿 超好玩的
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-02-19 10:43:00
比较老的游戏常常这样 死亡惩罚都蛮重的死太多还会掉等级的设定到处都是…d2其实地形不要太狭窄 怪不要太靠杯都算好捡
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2017-02-19 10:46:00
圣火 死了直接掰
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-02-19 10:46:00
不过一般来说 除非你晃神还是被娃娃兵炸死不然杀你的怪一只比一只靠杯啊XD
作者: chris1281 (无言的美德)   2017-02-19 10:53:00
有一代的need for speed,稍微A到就车损,修车又贵没修车慢,修又没几次就破产,根本恶性循环
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-19 10:56:00
跟圣火比起来没什么
作者: silverowl (Raven)   2017-02-19 11:04:00
虽然是游戏,但可不是闹著玩的。
作者: lordmi (星宿喵)   2017-02-19 11:04:00
巫术玩家表示:我不是针对谁,在座的各位都是弱鸡
作者: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2017-02-19 11:10:00
Dark soul 嗯...
作者: lingsk (尘俗过隙)   2017-02-19 11:13:00
至少没比破关前把你辛苦打的东西和纪录前删 让你无法重温
作者: dearjohn (山本龙之介)   2017-02-19 11:16:00
Dark soul应该说是不想变回人吧,好活尸不当吗? www
作者: egg781 (喵吉)   2017-02-19 11:20:00
其实驾驶员阵亡才更亏吧
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-02-19 11:25:00
poe阿 死了掉经验搭配回溯根本强迫中奖 后来就没玩了
作者: tim1128 (企鹅有膝盖)   2017-02-19 11:38:00
Don't starve会删档
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2017-02-19 11:40:00
poe经验掉到0%就无敌时间,没什么好怕了阿
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2017-02-19 11:41:00
娃娃国 娃娃兵 狂热又圣冰......
作者: onlylove514 (西门总二郎)   2017-02-19 11:56:00
天堂从50掉回49,那一整个想死
作者: jaseman (阿尔贝尔特)   2017-02-19 12:04:00
EQ早期为了一具尸体 组个20~30人团捡尸也很常见
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2017-02-19 12:22:00
那个什么ARK也很让人崩溃
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2017-02-19 12:23:00
圣火、机战1、drpg有命设定的、血汗地牢等死了就死了比起darksoul 更古早的demon soul更严重 还有黑白化再来就是鬼岛...不对 黑岛系列的D&D系列 尸体GG就GG
作者: ayame0625 (Ayame)   2017-02-19 12:40:00
舰娘表示:嫩,PSV死了直接把你主机也烧了哈哈哈
作者: Diehardx   2017-02-19 13:21:00
这样很刺激啊XDD
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2017-02-19 13:51:00
巫术才是真他x的惨,复活失败变灰,再失败直接砍角,而且即时存盘别想load重来
作者: pcs80806 (da142)   2017-02-19 13:55:00
黑暗灵魂和圣火惩罚其实都还好了 暗黑地牢才痛暗黑地牢角色要花一堆钱养装备 把负面特质、疾病去除高难度下还有死亡限制和时间限制 根本恶心
作者: kevin0316 (K桑)   2017-02-19 16:16:00
以前有个网络游戏叫乐园,每个人身上有三的魂死一次掉一个,三个掉光了会下地狱可以找尸体复活但是能力值会掉一阶段
作者: y120196276 (FrogW)   2017-02-19 16:39:00
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