楼主:
senria (≡(?)≡)
2017-02-19 02:42:10※ 引述《alice137651 (雪花喵喵)》之铭言:
: 看很多人都在抱怨这样改一次只能跳一只
: 根本限制了过去的玩法云云
: 但仔细想想为何k社要这样做
: 首先从手游就不难察觉 为了吸引大众
: 以及顾虑手机游戏时间
: 特意简化游戏流程 像是格数从五格变三格
: 牌组数量也砍半 还有为了平衡
: 刻意不开放某些强势卡
: 而结果显示这样做确实成功了
: 看一下手游的排行就知道
: 为什么呢
: 很简单
: 因为有交流
: 现在实卡环境说实在才是病态
: 每次游戏都只是猜拳决定表演顺序
: 每组牌都是在表演说书
: 这样没有交流的游戏有什么好吸引人
: 新手入坑
: 招一只哥不林突击队结束回合
: 换对方一回合说书个五分钟叫满整场打爆你
: 这样要怎么吸引人进来
: 你或许会说打不赢就加入
: 拜托都被虐爆了 哪还会想加入
: 所以为了改革实卡这崩坏的环境
: 当然得从规则面上来改
: 而不是在一直出强度更强的牌来压旧牌
: 这次k社的出发点不难理解
: 而新的环境虽然步调慢
: 但对新手来说才是友善的
: ^^
:
作者: wave203 2017-02-19 02:44:00
改规则后十二兽还是可以一卡FTK喔
觉得要砍速度 k社限卡表要再长个二十倍 以后才有再加速(卖牌)空间 不然有些速度没被砍到的会再迫使k社马上破功出超主流
静观其变吧,L系统出破格怪兽前的这段时间可谓暴风雨前的宁静,这段时间打牌其实会是最有乐趣的
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2017-02-19 03:25:00玩那么多年了还不了解K社吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-02-19 03:40:00K社什么时候跟玩家沟通过了? K社什么时候出卡不是用膝盖想的? 我真的觉得不了解K社的话就不要想那么多啦~现在环境会变这样 最大原因还是K社为了卖牌不留余力阿禁卡永远动二三线 主流至少卖半年被下一主流超越才砍
作者:
s50010 (SSS)
2017-02-19 03:52:00K社先把一大堆烂大街的率/抽牌效果改掉再说像是成金哥布林 试胆 卡通目录等等
你觉得改掉 玩家的反应是“好棒我要回坑“比较多 还是“干这样要我怎么玩逼我退坑“比较多?跟你讲啦 一定是一堆人说我玩浪漫牌躺在也中枪 k社不跟玩家沟通 应该砍其他blabla然后已经退坑的就在笑k社不意外 还好我退了
作者:
lolic (lolic)
2017-02-19 07:54:00这不是卡的问题这是尊严的问题! 上街要尊严!
作者:
qss05 (minami)
2017-02-19 08:30:00之后可以拉怪放箭头的地方,再有左右箭头,打起来跟现在87像
作者:
et310 2017-02-19 08:32:00原来老玩家都是18%(结案
作者:
discoco (discoco)
2017-02-19 08:49:00K社不意外 猜拳表演说书那段光想画面就觉得好笑XD
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2017-02-19 08:50:00这篇精辟,觉青都爱笑18%无耻,改革到自己的东西才森77
作者:
discoco (discoco)
2017-02-19 09:05:00手游的成功 吸引大量人潮就是很好的案例
笑死人 手游成功是在于大家怀旧的回忆 跟环境没关系而且以前打法更单调和浪费时间
作者:
qss05 (minami)
2017-02-19 10:06:00同意楼上,是因为很多人没有接触后面,现在的版本还是大部分人会玩的时代,复刻财真的很好赚,对打机,陀螺也一直在赚这些
还年金改革类,照科拿米的性子不到半年又会到处都是Llink怪物说书流了,会信他们是为了环境平衡是要多不了解《游戏王》才说得出来wwwww。《Duel links》能维持一定程度的平衡,是因为目前出卡的强度有节制,能说书的牌组只有三格还是比不能说的强一百倍啦。
以前的玩法没有5DS时代好玩吧只是很多人对后面的卡或人物没有爱
一堆绑名字的 新的纯同字段牌又屌打旧纯同字段牌 自由度变超低 是要怎样有爱