最近看了动物朋友
满喜欢这种说故事方法
主线是主角要去图书馆
世界观没有专门的解说角色说明
而是在对话中提关键字
例如:在最近喷发的star dust中诞生、friend化、以前还是动物时、那一场异变、还没灭绝
黑暗灵魂、血源诅咒的讲故事方式也是类似
只提到部分不完整的故事背景给玩家行动和战斗目标
剩下的细节都放在物品解说
还有像是导览机器人(lucky beast, boss)只对主角讲话,不理会动物的反应
这类行为可疑的地方
以NPC化的语气推荐(命令、煽动)主角去执行指定动作
让人想到巨人神族欺骗玩家去延续初火
感觉有提供错误资讯骗主角
观众需要在互相矛盾的资讯中辨别真伪
相反的类型就是像异尘余生、北斗神拳
前因后果、故事背景相对清晰
有这一类说故事方式的推荐作品吗?感谢