※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: 光荣的历史游戏(主要信长和三国),除了少数的文武双全
: 很多都偏科严重,智政高的手无缚鸡之力或是残疾人士
: 武力高的莽夫智障一堆、统率高的虽然智商不会太低,但也很少突破80的
: 古代的文武职没有区分那么大吧
: 士族习武算是基本礼仪,像崔琰、糜竹都是史有载的弓马娴熟
: 将军也有不少受过高等教育
: 有没有光荣干嘛搞那么极端的八卦?
1.能力值是相对的
2.能力值的评比要看表现
像你说的崔琰、糜竺,虽然都有好武或善弓马的记载
但是在武功方面并没有啥实际表现,单凭一个好武,要加成多少能力?
甚至糜竺还直接被说是“干翮非所长”“未尝有所统御”
以三国志的普通人标准嘛,近几代系列作会有盗贼之类的NPC
11代的话是40~60,13代因为因应角色扮演系统设得比较高,50~70左右
不过这基本上还是游戏里几百个武将相对互比出来的东西,
把他直接视为智商之类的数值是不对的