Re: [闲聊] 五年五百亿换制作团队改作桌游

楼主: IMPMatthew (大帝)   2017-02-13 22:20:39
蛮赞同上一篇p大的回文的一个观点,就是“IP是如何产生”的这个点。
来分享一下之前贴在别处的一篇文章。
  最近台湾有许多野心勃勃的创作者,看着国外大厂成功的例子,也想要打造出一套属
于台湾的IP。他们不遗余力的推广自己的IP,在一开始就提出了大量的人设或世界观,雄
心万丈的表示想要打造游戏、小说、电影等多面向作品。
  先说结论,我认为这样的作法是错误的。
  在讨论这问题前,我们要先想一件事情:到底是鸡生蛋还是蛋生鸡?到底是先有IP才
有作品还是先有作品才有IP?
  答案很明显是后者。
  成功的IP是建立在成功的作品上。不是只要丢出这些世界观、人设就可以打造出IP,
进而在多面向的作品都取得成功。正如上面所说的,设定终究只是设定,要让这个设定吸
引人,就要先弄出一个具有吸引力的故事。这个故事是以游戏、小说、电影还是漫画的方
式表达都无所谓,但是你得先有个基础,再来谈IP是否成功。
  丢一堆画的美美的人物出来,搭配ㄧ些短短的介绍就想要打造强大IP,这跟本就是天
方夜谭。人物的吸引力,除了外貌以外,剧情中如何塑造也是十分重要的。从一开始什么
都没有单靠外貌吸引人,这顶多只有三分钟热度的吸引力而已。光想要靠着美美的人物来
吸引人,这吸引力搞不好还比不过P站一个威猛的画师。
  丢设定的也是一样。写了一大堆的世界观,却没有故事本身的支撑,那么世界观就只
是空谈。看看Fate系列这个现在火红到不行的IP,他们推出圣杯战争和从者就成功了吗?
当然不是。没有游戏打那三次圣杯战争,这个设定怎么会红?暴风雪的魔兽系列也是一样
,经历了前面Warcraft三代的游戏慢慢铺陈,最后靠着WOW发扬光大,他们的成功可不是
因为丢出设定,而是靠着故事的累积,才得到现在的地位。
  设定终究只是设定。无论是人设还是世界观,都需要有故事作为基础,没有道理丢了
个世界观就要人家买单这个IP。没有人会要求一步到位,但是比起提出了一大堆天花乱坠
的目标吸引投资客,先做出点实在的东西吸引客群再慢慢往下谈才是正道。
之前的五年五百亿就是犯了这样的错误。在募资之初只丢了人设,然后把目标画的太
广泛,却没有想过这样是否有人会买帐。
比较类似的例子是高捷少女,也是先丢形象人物出来,然后再往音乐、小说、漫画、
粉丝活动各方面扩展。但是,高捷少女有“高捷”这个实体支撑,初期至少能靠着捷运而
保有一定的曝光度。五年五百亿却没有这样一个稳固的根基,而是在一开始丢出人设后就
开始谈论各方面的规划。没有任何一个作品支撑的人设,根本算不上一个IP,就指是一个
萌妹子、帅哥而已。二次元的帅哥美女这么多,期待靠着人设就能吸引到足够的粉丝实在
是太靠不住了。
作者: eowynknight (青羽靈)   2017-02-13 22:29:00
我可以问IP是指什么吗?一直想到电脑IP...
作者: oz5566 (阿康)   2017-02-13 22:31:00
ipv6
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-02-13 22:33:00
其实不管要从哪方面当出发点 都是发展出稳定的粉丝才根据其人气做更近一步的企划 但500E是连走都不会就说我们未来要跑马拉松喔
作者: ringtweety (tark)   2017-02-13 22:36:00
智慧财产吧
作者: papertim (吃纸小鹿)   2017-02-13 22:42:00
我觉得高成功还有一点,他们一开始饼没画那么大,是红了之后才慢慢开始出周边
作者: allanbrook (翔)   2017-02-13 22:44:00
你自己看有哪一个很成功的游戏或动画漫画一类的在一开始就说要弄续集要跨媒体的 就算有也不会拿出来讲
作者: linzero (【林】)   2017-02-13 22:46:00
之前有个啥<台湾原创IP>,也是一样,想推IP但没成品
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-02-13 22:46:00
智财(不潮) IP(潮) 这几年不知道谁带起来的 (耸肩)
作者: allanbrook (翔)   2017-02-13 22:47:00
之前那个桌游是已经做好的 其实好不少
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2017-02-13 22:48:00
不管在哪种媒体,先做出一个成功的作品再说吧!一开史就妄想一步登天,就别怪现实给你难看…始
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-02-13 22:50:00
讲智慧财产权, 大众就知道要有作品, 没东西只好弄个潮词看看能不能拉几个人好奇停下来听...回到开题目第一篇, 说实在只是不太忍心换人接手就吐槽:就算换桌游一样还是没有产品, 经营fb粉丝团经营个屁啊
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-02-13 23:01:00
想到当初PMGO世界现象时 就一堆商业杂志再说AR的好
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-02-13 23:01:00
才刚拿到智财权还来不急做产品吧...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-02-13 23:02:00
还有IP的运用 结果很少看到再谈PM这IP已经经营20年了
作者: Zikan (ZZ)   2017-02-13 23:38:00
推这篇,中肯
作者: Qinsect (Q虫)   2017-02-13 23:54:00
看看任天堂NS的新游戏,游戏好玩自然该游戏的角色就有知名度了
作者: Bewho (壁虎)   2017-02-14 00:52:00
不是有个什么事蹟是勇退歹徒的台湾人,也想打造个ip跨足手游桌游电影阿里阿杂的然后出来募资,也是无言,每个都流于表面只看到别人成功的最后一步就以为可以直接从这一步走起
作者: dieorrun (Tide)   2017-02-14 01:00:00
竟然真的有人去接这烂摊子 这业界的下限还真低
作者: Weky (Never mind)   2017-02-14 11:12:00
IP简写一直都和资讯专业用词冲到 不知道为什么要硬用

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