※ 引述《seaseacola (sea)》之铭言:
: 有些人说高防等于重装, 不要当作日系线上游戏系统, 不考虑正常世界设定.
: 但即使是西方的 DnD 系统, 高防也没有完全跟重量成正比.
: 总有轻量化但又强的金属, 例如小说也有的密银.
: 而且这世界有魔法, 魔法可以强化防具的话就不会增加重量了
我觉得会问这种问题本来就是游戏打太多的结果
因为现在游戏里面秘银只是中阶装,有钱就买得到,感觉就很廉价
但是以魔戒来说,秘银锁子甲就只有一件,还是小孩尺寸,只有佛罗多能穿
“普通人有机会入手的装备”本来就是强度越高越厚重
哥杀又都单刷不能舍弃敏捷性,因此皮甲+炼甲就是唯一的选择
当然我相信如果他够有钱,他会用秘银把自己包起来,像坦克一样撞死哥布林
: 关于坦的部分. 我没说要哥杀当坦克, 就只是要提高自己生还率而已.
: 也没说高防就不会死
: 只要能多保留 1 点生命力, 就可能是死亡与濒死的差异.
: 虽然很少遇到哥布林王跟英雄, 但是只要遇到有可能被一击杀,
: 为了避免打赢 99 场哥布林, 结果被英雄 gank 一场后就永久登出
: 更应该把财产都换成生还率穿在身上.
不不不……现实中你只剩下一点生命力是没屁用的,濒死根本不能动,放著就会死了
可没有游戏中剩一点生命力刚好把王敲死这种好事
而他的确是把财产换成生还率穿在身上才会活着啊,普通的盔甲就不是财产腻?
他的装备就是刚好够让他挨一下大的还能动,不管是逃跑还是开大反击
再往上加可能会损失敏捷,或是损失存款,别忘记他随时要准备买稀有卷轴或道具的钱