※ 引述《GonVolcano (火山君)》之铭言:
: 弓,半弧状需拉弓才能射箭
: 弩,将箭填入即可发射,亦可连发
: 好奇在什么情况下弓的适用性大于弩
: 如果说是射程,毕竟弓是人拉的,跟拉力有关;弩是发射的应该力道跟射程固定吧
: 以上是现实中
: 游戏中
: 弓跟弩的强度、射程似乎设计的没那么讲究
: 会想到这问题是看到魔兽角色
前面很多人都提到了,弓兵的训练时间比较长,弩兵比较快
不过因为结构上是弩比较复杂,因此比较考验工艺技术
有点像是拿砍刀跟长枪在比的感觉,两者的功能其实是不同的
弓箭适合成群阵形,齐发箭雨的威力可以想像成古代版本的机枪阵
当然有个例外叫做马弓兵就是
弩比较适合偏游击的作战,
因为单人操作比较容易而且训练时间短,不需要那么大的动作
简单来说,个人觉得弩比较适合近身战斗,弓比较适合远程射击
当然武器这种东西百百种绝对有例外(例如短弓跟弩炮就是例外)
总之是提供一个大方向
至于哪个强?看士兵的臂力能拉多重的磅数、能射的多准才是重点
印象中在战史板看过数据,训练有素的英国长弓兵一分钟内至少可以一次装填一次齐射
而且根据wiki百科的纪录,英国长弓的磅数约有100磅
在过去没有火枪兵的时代,这种强到甚至可以贯甲的远程武力是很恐怖的
而弩兵虽然可以透过复杂结构设计的优点达到更高的磅数,
但更高的磅数换来的就是装填速度缓慢,较没办法在大场面进行战斗
(小说)印象中弩箭射完一次都要躲起来踩好久才有第二发…
但弩的优点是可以凸显工艺的优势,设计优良的弩瞬间杀伤力跟现在手枪有得拼
而弓通常比较没有这个优势
补一下ACG的点,为什么大多ACG使用的是弓而不是弩
首先日本有和弓、弓道的文化,从这里取材并不困难
而且弓的设计比较简单,又因为历史悠久而有相当多的创作与弓箭有关
剩下我一时讲不好,有请板友补充XD