※ 引述《d86249 (金羊)》之铭言:
: 我是觉得当初玛奇比起其他游戏来说简直是一片净土
: 当时以“梦想生活”、“多种生活技能”的口号为主打
: 吸引了不少成年人来玩
我是觉得初期因为月卡制的影响,进来的玩家素质都不错
不过B兄说一开始没有月卡制是我误会了,那我想大概是因为游戏入门
门槛真的很高的关系,新手要自己摸入门难度超高
加上老手们其实都蛮会帮新手的,所以被老手看上进而照顾的新手跟自己
摸索出来的新手素质都没很低。
但大概也是因为这样,所以推广很困难。印象中很多新手连新手区的白狼都
打不死,对,你走出去看到狼,然后傻傻冲过去打,被反击技能巴到,死了。
有人就这样反安装游戏XDDD
后来C8763系统开放,新手根本不用学会技能相克跟准备时间的计算,只要C8763
一直砍就可以打赢狼,不过也只是得到离开新手村的能力而已,走出去到下一个
地图,马上又被熊打脸。
玛奇最大的问题大概就是外挂,真的抓不完,而且那些外挂都只在新手区打狼打
熊,模糊的印象中是C8763开放后开始大量泛滥的样子。
: 复杂的战斗系统在没有研究跟磨练之下也没有办法快速上手
: 在这个部份也变成一个相当大的游玩门槛
: 杜绝了非常非常多的小朋友,存流下来的玩家几乎较成熟也显得有礼貌
: 跟其他游戏动不动就我要广十个完全相比
: 玛奇的游玩族群面向跟其他游戏比较不一样
: 不过这是早期,后来怎么样我就不知道了
G16之后的大改版根本是逼老玩家出走,我也是在那波后就退了。
不过说真的在那之前就一直很有压力了,这是一款很需要时间
去做非战斗的事的游戏。
光整理仓库有时候就可以整理一个晚上orz.....
对于出社会的人来说其实后面几代开始真的很需要时间。
探险、生产、打工、解任务。
有些高级地城跟副本一打就是一个晚上,不打的话强度渐
渐跟不上队友,就算它们不介意,你每次都只能在旁边干
瞪眼吸经验值也会很闷........
玛奇真正教会我的一件事就是游戏或许会关闭你或许会离
开,但朋友跟回忆不会消失的。
现在身边一些老朋友其实都是玛奇认识来的。