楼主:
Glasa (Glasa)
2017-02-06 19:53:38先上BGM
06年的日本广告所用的曲子
田中理恵 - Eternal
https://youtu.be/UWPlH379XEc
小弟我在2013初就退坑了,所以下面提及的主观印象皆为2013退坑前。
小弟觉得玛奇是款可以长久游玩的好游戏
有与其他游戏不同的卖点让他能够在这十年间不只没收掉
甚至在巴哈游戏大赏除了初办的2008年外,皆能榜上有名
直至2014开始掉出前三名,去年2016则是第十名
小弟不敢说巴哈游戏大赏的结果多有指标性,但投票人数至少都有2万人起跳
出来的结果应该还是能成为人气的参考
原PO所说加强画面后再重新上市是否会更红这点
这游戏目前还活着,人气也还不差
且单论加强画面的话,可以透过非官方认可的方式达成,但效果不彰
这游戏怎么说也是十多年前的产品
模组、贴图那些都很老旧了,再怎么加强也就只是那个等级了
就像GTA圣安地列斯的画面再怎么加强都不会变成GTA5那样
玛奇原本有打算要推出续作,在2008年也推出过宣传短片,但在2014年告知停止开发
如果真的有开发出来,画面表现肯定是更加进步的,或许就能回答原PO的疑问了吧
都发文了,最后说点对这游戏的想法
https://youtu.be/TM71lyQijBQ
玛奇说真的是款不错的游戏,要猜测怪物使用的技能切换自己施放的技能
独树一格的音乐演奏系统、神秘的(?)饥饿度和耐力值设定
丰富的技能与修练方式,像是修练条件很惨烈的生惨技能
伤敌100自损10%的旋风摆莲腿,虽然后来修掉了自损的设定
曾经新手推荐学习的N+1攻击方式和冰火反、各种可爱的精灵武器
只要课金的话,躺地板也能被一脸"你不是还有生命吗?米列西安"的娜欧给复活
多采多姿的兼职任务,为了获得勤勉王的称号而每天去当修女的工具人
从来没有顺利修好武器的奶油手老佛、传说中会喷特殊色武器的路灯
会随着进食而改变的身材、一到晚上就会有人排排站聊天的杜巴顿广场
但也随着开发商和代理商的作为也让玩家慢慢出走
从开发商的主线剧情吃书暴走、各种OP新技能的增加和对旧技能的改动
到代理商对外挂、BUG、盗帐号和连线的稳定度的不重视还有惨不忍睹的翻译
不忍说玛奇能到现在还没收掉我也觉得是个奇蹟了
当年玛奇常常服务器爆满不给登,只好先去玩其他游戏再回来
结果PANGYA收了,喜欢玩的FEZ也收了
玛奇的服务器也不再爆满了
不过能到现在都能保有不错的人气,我想玛奇的有趣之处应该深植在玩家心中了吧
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2017-02-06 19:55:00奇蹟+1
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2017-02-06 19:58:00之前看到广告有装回去玩 觉得黑橘那个好麻烦又放置惹
想到一个从小六玩到现在大学快毕业的小女生 超死忠的XD
自从我玩精灵 跟怪物零距离拉弓92%结果miss之后 我就退坑了 大概玩到17级
作者:
realion (超乎想像)
2017-02-06 20:29:00其实现在黑橘很佛,主要是生态变很多
我2012退坑,后来玩了各种游戏都没多久就觉得删掉了,结果在去年就回锅玛奇了(虽然也才撑两个多月)以我个人的感觉来说,玛奇是我玩过最好玩的线上游戏,没有之一
作者:
jympin (别跟我大声)
2017-02-06 22:34:00剪刀石头布战斗被砍 这游戏就死一半了 另一半是细工..
精灵100%连17miss的路过 死到队友叫我等怪清完再亮毛
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-02-07 02:50:00细工真的超智障,本来的梦想生活变成冲装大赛...原本我只要拿着双刀就可以砍一堆王,后面双刀废掉...然后莎士比亚开始剧情整个暴死,女神开始黑化之类的还有那个死的毫无价值的鲁,S2的帅气与睿智跟假的一样
零秒狙击 错位时还是按不出来因为它会判定前一次是超出射程而不是miss泛舟最有感