※ 引述《Armour13 (铠甲)》之铭言:
: 如题
: 昨天我问了关于枫之谷的问题
: 后来我安装后
: 玩了一下我170等精灵游侠
: 2小时我就反安装了
: 后来我爬了很多黑色沙漠的文
: 大概知道这游戏偏向单机
: 不过PVP有互动.公会战等等
: 那我有几个问题想问
: 1.PVP有趣吗?大概跟哪种游戏接近?
身为一开始就加入pvp工会的我来告诉你0.0
目前的pvp有以下几种:
1.玩家开红
在玩家49级时会有个任务要你打一只鲶鱼头目,
如果不打就无法升50,同时50以下的不会面临红人威胁。
即是说,就算玩家开红也杀不到不满50的人。
当然公会战也无法参加,就算敌对公会也砍不到你,反之你也砍不到别人(也无法开红)
当然开红有处罚,每个人正常都有30万的正倾向,杀人或是杀些特定怪(抗议的民众)
会降低倾向,杀一个玩家就扣约5~6万,当倾向为负,进村庄会被警卫追,路人也会追
打你。你还手杀爆路人倾向又会更低(恶性循环),且此时若死掉装备会掉阶。
2.公会战
目前的公会战还是很阳春,就是宣战敌公会(会扣公会资金),之后在地图上遇到都是
红人状态,但是这时杀敌公会的人是不会扣倾向的。正常都是约个地方打群架。
不过如果有无辜生活公会突然被宣也不用紧张,分流那么多,地图那么大,躲著就好。
且只扣宣战方的资金,被宣战者完全不受影响,躲著别理好战公会嘴砲就好。
当然也有那种打听到某公会开公会王,然后就宣他们闹场的玩法就是...= =|||
3.pk
可以跟玩家申请pk,只要对方接受了,就可以开打,打输躺了也没有任何关系,
可以原地站起来。各大主城都有一个pk场,一进入那个范围就可以砍人也会被砍。
没有等级限制,30等进去照样躺。就像个巨大练蛊皿。爱好pvp的可以在里面训练小队
默契。
除了倾向负的恶人死亡装备会掉阶外,
公会战死亡或被开红打死大概就掉些装备耐久(便宜花钱修)而已不用紧张。
有在玩的大概都被那宣战呜呜声吵到不行吧,那应该看过我加入的公会的名字啦= =||
未来还有据点战,设立据点,并且建立防御工事,并且用战车,战舰做城战的打法
只是还未开放。
: 2.现在开始玩课2499跟得上前面的玩家吗
太久远了,忘记2499的内容,不过马笛很好用,还有算算礼包价值 2499很超值
至于要说追不追得上....2499的玩家比正常玩家先玩2周了,除非你每天玩的时间超过他
: 3.游戏互动PVE比率真的很低吗?
就已开放的部分,很低。
要组队打的就只有王卷而已,且目前都不强,无脑王。
: 4.这款游戏主要在玩什么,从哪里得到成就感跟娱乐?
生活玩家就开心农场,pvp就偶尔宣宣战来试刀,印证自己目前的强度。
有个公会大家一起玩才能长久。
: 5.笔电如果买双A牌大概要多少预算才能顺畅?
这我就不知道了,有公会战的需要的话就要好一点,不然大混战都几百人....