像梅园 小向等
都算是玩格斗游戏很久的大前辈
都三十岁以上了
可是却还是能活跃在赛场上
而LOL的职业生涯却平均25岁就不行
反应什么的就这样直线下降
为什么会有那么大的差别呢
作者:
asLay (è€è©©)
2017-02-06 07:26:00比较一下体重 就可以知道 哪边职业伤害比较少
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2017-02-06 07:26:00一对一的变化有限 资讯量远不如MOBA
作者:
vovzz (随心所欲)
2017-02-06 05:10:00LoL -> 角色池.操作.反应.地图意识.战术执行.团队配合每次版本变动要练的新角色和Meta适应 一跟不上就就被取代
作者: ernie851224 (XGAMBIT) 2017-02-06 04:54:00
格斗很吃经验的这些老贼靠的都是套路
作者:
courageman (Use your brain)
2017-02-06 04:17:00格斗游戏不管是kof或是sf,目前其实发展的够完整了,教练什么个人感觉比较多余就是
作者:
courageman (Use your brain)
2017-02-06 04:16:00比方kof的脚色在压制的时候,套路是有限的,所以这点比较注重经验跟预测对手。
格斗游戏的电竞能发展到很成熟 反应应该会更吃重现在格斗游戏连教练都没有 就知道还很多进步空间格斗游戏 很多选走在专研的那些数据套路的东西
作者:
courageman (Use your brain)
2017-02-06 04:13:00格斗游戏的更多是靠对脚色应对的经验、先读,而非直接的反应
LOL是55 很吃团队配合 所以反应跟练习量就更重要了
作者:
courageman (Use your brain)
2017-02-06 04:12:00格斗游戏各种脚色的套路跟动作的祯数可以被熟记,而且内容有限。跟LoL不一样会有各种突发状况,需要靠很极限的反应不能相提并论
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2017-02-06 04:09:00压力跟热情才是影响的主因 Rito已经在检讨赛季过长带来的负面效果了现在lol就是最高强度的竞争跟一年两季的长时间联赛很多中游的选手其实被消耗很快
作者: busman214 (busman214) 2017-02-06 03:26:00
格斗选手???
作者:
sscck5 (oraora)
2017-02-06 03:27:00因为西门不练柔道 faker散打冠军
格斗游戏发展的时间长lol太多了 你怎么知道faker不能打到30岁?
两者的比赛方式也差很多阿,LOL要团体最少五个人才能参赛,而且想进入联赛还必须要有一定成绩格斗是你一个人爽报名就报名,根本不用那么麻烦
作者:
c121125 (宝特瓶)
2017-02-06 03:48:00因为格斗吃的是套路比较重 反应其实没想像中重XD那些是可以靠大量的练习来增加反应速度的不对 应该说快打旋风5 XD
作者:
chigo520 (CHIGO)
2017-02-06 08:36:00格斗游戏连出国都要自费 还要教练…
还有一点就是游戏时间,lol bo3最快也要2小时左右,负担比较大。格斗场最多5分钟。大摇也不像鼠标容易会有手伤
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2017-02-06 08:55:00格斗游戏有时候会练成肌肉记忆 看到对方跳很甜 升龙就自己转出来了 虽然有些选手反应很神 但经验绝对可以弥补本能的差距
但去年底年度大赛冠军还是给一个20岁的年轻人拿下了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2017-02-06 09:14:00银佛去年威了一整年 结果最后还是被打下来
作者: sexycurry (咖哩) 2017-02-06 09:24:00
与其说格斗生涯长,我怎么觉得是lol太短...
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2017-02-06 09:25:00Momochi算选手兼教练吧? 他的忍ism有养三个年轻选手啊.
作者:
Anzar (是一只安萨)
2017-02-06 09:43:00#1LhHG88X Re: [闲聊] 格斗游戏选手的寿命之前解说过一次
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2017-02-06 10:22:00没一个能打的(像这样)??
LOL光每个礼拜都在改就差超多了 有时候随便一刀直接能废掉一个选手....
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2017-02-06 11:12:00相较于格斗选手fps选手寿命更令人意外
Fps真的吃反应 枪法可以练 转角出来一颗头能不能打到吃反应
作者:
aq981334 (2025年未来人)
2017-02-06 12:45:00FPS也很短R 反应慢你就掰了