[闲聊] 记录的地平线真的做出来会等于黑沙吗

楼主: kenq5566 (肯Q)   2017-02-05 17:53:50
黑色沙漠感觉就是设计成给网游废人玩的
战斗 生产 探索样样俱全
让我联想到记录的地平线
虽然只能从小说以及动画推断出游戏的架构
但感觉也是类似黑色沙漠这种的
有人也觉得两个很像吗
作者: sokayha (sokayha)   2017-02-05 17:56:00
黑沙设计方向是solo也能玩 所以职业理念差很大的感觉
作者: TED781120 (苍夜歌)   2017-02-05 17:57:00
《记录的地平线》不就《无尽的任务》吗?
作者: dustin79427 (我不是故意的)   2017-02-05 17:57:00
玛奇生活技能修理项目才是真正的棒
作者: TED781120 (苍夜歌)   2017-02-05 17:58:00
《玛奇》游戏系统赞,可惜是韩国游戏……后续无力。
作者: terasono (Alice in Underworld)   2017-02-05 18:05:00
玛奇最早那个作业度放到现在也是会被骂翻啦...跟一堆WOW老人缅怀60年代一样,真的回归老系统只会崩溃
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-02-05 18:09:00
WOW 60年代很大问题是职业设计不良,像那圣骑表面上说能
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-05 18:10:00
纪录地平线还能出团 PVE部分也很丰富
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-02-05 18:10:00
当坦,但大家都知道能打的坦只有战士,然后一堆不死系控
作者: terasono (Alice in Underworld)   2017-02-05 18:11:00
纪录地平线里面那游戏就EQ来的啊XD
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-02-05 18:13:00
场还非牧师不可,而且这还是五人副本就有的状况...
作者: g380risde (土拨鼠)   2017-02-05 18:16:00
wow缅怀早期只是怀念打架吧XD 一堆地方打到天荒地老非铁三角超难找团 只好乖乖解系列任务当钥匙人
作者: terasono (Alice in Underworld)   2017-02-05 18:17:00
很多人爱谈早期各种不友善设计啊,跟从军谈差不多的感觉
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-02-05 18:26:00
就缅怀过去啊,既然这么好那为何不签下去
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2017-02-05 18:26:00
mabi就败在 细工跟一直反复出op新技能nerf旧技能
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-02-05 18:32:00
我们已经有人生ONLINE了
作者: TempoStorm (风暴)   2017-02-05 18:32:00
韩国游戏能活到现在很多都是改良的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-05 18:37:00
人生olg难玩又痛苦 反而是里面各式小游戏很好玩
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-02-05 18:52:00
差多了
作者: linzero (【林】)   2017-02-05 19:40:00
听说作者当年玩的是EQ

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