Re: [闲聊] 智力99跟智力100有很大的差别吗?

楼主: hdjj (hdjj)   2017-02-02 14:59:41
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 能力数值化不管在现实还是在ACG里头很常见,
: 现实中有很多XQ IQ EQ LQ 等等
: ACGN中也有,
: 有些是自创能力值单位,譬如昆布(?) 克林(?)
: 有些是既定俗成,几乎通用 如:体力 幸运 武力 统御力
: 三国志系列,诸葛亮,我还没看过他智力是低于100的
: 修正:三国志7的诸葛亮,智力92...
: 有时候,他的死对头-司马懿智力会设为99
: 就是硬要他比孔明"笨"一点
: 一个角色,某项能力值99感觉总有点缺憾,SLG新手我都会想办法把它补到100
: 有点被100分给制约的感觉
: 然而智力99跟智力100,会有很大的差别吗?
: 智力97,也会想办法补上智力3吗?
如果是把智力拿来当伤害补正值,比如
伤害=常数X智力
那智力100和智力99差别也只有1%。差别的确不大,顶多是完美主义会想冲到满值。
不过,如果是拿来当机率参数,那就是100%和 99%的差别。这就不单单是数值的问题
,而是“必然发动”和“高机率发动”这种本质上的差别。
在战略上,这就变成了“必然成功”和“有可能失败”。必然成功的情况下,时间是
友方,举例来说,打怪时百分百回避,那就可以磨血磨到死(不回血),我就干过这
种花一小时打死怪的事。另一方面, 99%的机率,表示时间拖的愈长,那致命的1%就
愈可能出现。这就代表着时间是你的催命符。
更别说游戏里,制作者隐藏的恶意。比如制作成功率 99%结果爆炸啦,命中率 99%结
果miss啦,掉落率 99%可是怎么打都不会掉啦....(眼神死
作者: dreamnook (亚龙)   2017-02-02 15:02:00
Xcom表示
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2017-02-02 15:03:00
要是遇到绯红女巫那种1%当100%用的就知道有没有差了ww
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2017-02-02 15:04:00
遇到她就没差了吧?就算是0%她也能在前面加10 XD只要她想+能力正常运作下 =.=
作者: arcss (捷比)   2017-02-02 15:05:00
想到圣火降魔录........
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-02-02 15:09:00
另一种是有没有倍数加成,99跟100就有差
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2017-02-02 15:10:00
精炼系统这种最常见呀,说成功率70%,结果连13爆,干连续13次都中那30%,是要怎么说
作者: sleepmage (睡法师)   2017-02-02 15:12:00
XCOM的命中率都是骗人的(X)
作者: Cishang (辞..)   2017-02-02 15:13:00
拜托某游戏超过100%都会失败了
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-02-02 15:13:00
楼上讲的是WOW吧 XD
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-02-02 15:14:00
开什么玩笑 你以为100%命中就好吗 对手还有劈落跟分身呢
作者: to405011 (巽)   2017-02-02 15:14:00
玛奇弓箭100%也会miss(X
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-02-02 15:16:00
机器人大战表示
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-02 15:17:00
BZ:我们重新定义机率 懂?
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-02-02 15:25:00
机战 9X%命中率一直没打到 逼人SL大法
作者: arcss (捷比)   2017-02-02 15:27:00
印象中某代机战100%还会miss,因为显示是四舍五入.....
作者: dustinhuang   2017-02-02 16:14:00
玩过RO的都知道 属性要补到10的倍数 99和100攻击力差了20
作者: WOLF1107 (WOLF1107)   2017-02-02 16:20:00
枫谷冲100%卷轴也会炸给你看

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