Re: [闲聊] 进击的巨人会成功,那个因素是关键

楼主: BoBoLung (泡泡龍)   2017-01-29 22:59:15
很多吧,漫画的话首先是有自己的世界观,主角不是千篇一律的剑与魔法,而是作者自创的立体机动装置,敌人也不是魔族哥不林。
其次是氛围,开头的绝望感做的很足,但是又能维持主角和伙伴齐心战斗的热血王道,可说是两者兼具,有热心有黑暗,不俗套又不沦为小众,非常高明。
再来是主题,不觉得巨人其实是很流行的反乌托邦题材吗?无聊的日常给予的是就要窒息一般的压迫,人们渴望改变渴望自由渴望放手一搏的欲望格外强烈?特别是日韩影视动漫,这种套路根本历久不衰甚至最近又有波热潮兴起。
更别说那些伏笔啊,一个比一个神啊!
接着是动画,那个作画之精良,配乐之热血,看看甲铁城那么粪的剧情也能大热,有原著加持的巨人还不飞天那就说不过去啦!
而且这种题材也比较容易打出小圈圈和欧美市场嘛,毕竟让人觉得是“认真”的作品啊XD
但是如果要说关键,我觉得还是它重组各种元素的能力吧?很多剧情和设定都是大家熟悉的却用截然不同的形式演绎甚至反转,这种潜在的双重吸引应该才是巨人成功的关键因素。
个人看法啦~
作者: benjamin0126 (公务员是败类)   2017-01-29 23:07:00
立体机动装置不是作者自创的啦二十年前的美国老卡通,就有类似的装置无意间透露自己的年纪了>"<
作者: shadowpriest (春花夏风秋月冬雪)   2017-01-29 23:13:00
一楼是说哪部作品?
作者: he00589298 (真诚对待)   2017-01-29 23:18:00
蜘蛛人? 蝙蝠侠?
作者: benjamin0126 (公务员是败类)   2017-01-29 23:21:00
主角有一个装置,会射出一种叫做“热线”的缆绳查到了sky commanders(1987)
作者: skullxism   2017-01-29 23:49:00
如果他不知道这作品应该也算自创吧只是不是先驱XD
作者: lolpklol0975 (鬼邢)   2017-01-29 23:50:00
绝对是 BGM 泽野大神 加 剧情

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