Re: [问题] 为什么异世界看起来都一样

楼主: xdctjh (冻顶)   2017-01-28 00:19:50
有几个方向可以解释
1,先从设计上来说。
刻板印象的关系,魔法比之于西洋风格。
当一个故事在设计的时候,他的设计理念通常会影响到整个城市的设计。
现在的作品都是卖人设居多,少部份卖故事,卖世界的几乎没有。
因为要架构一个新世界需要做很多的功课,蒐集各式各样的资料。
这些资料还有很多平衡性与协调性的问题。
种族与建筑
人文与习性
地理与历史
环环相扣,牵一发动全身。
只要有地方疏漏,后面只能吃书或是被酸。
还有人类对完全的未知,需要大量的解释说明,否则作者会像中二病患者一样,嚷嚷着一堆听不懂的名词。
但是解释说明又拖节奏,在这个多说几句历史都有人闲无聊的阅读习惯下,大家还是用保险的做法,也就是用已知的设定。
啊啊,一定有人要跳出来说硬奇幻。
硬奇幻也不是全架空,他们通常建立在读者已经具备的知识上面。
就算那个知识也是架空的,只要那个知识对读者来说已经是常识,那么未知的部分就会少的多。
如,精灵矮人,哥布灵玛那。过去未知的奇幻,已经成为常识,那么使用上就不需要再度解释,只要专心说本作新增的奇幻就好。
看似完善的奇幻,是建立在长时间的“训练”上,训练读者。
回到前面,架空的奇幻吃力不讨好,也不是每个人都擅长,主要客群也不是为了吃硬奇幻而来,所以如此操作,顺理成章。
用西洋的关系只是为了凸显“异世界”,这个主题,带领读者快速脱离现实的手段。
2,先天限制
“人是没有办法创造新事物的”
这句话各位是否听过?
人类有的能力是粉碎与组合。
把自己的所见所闻粉碎,东拼西凑,然后声称这是我“创造”的。
我们把这个东西叫做,轮子吧。
由木板与木棍组合而成。
这个东西被另一位看见,正好可以加在他“创造”的拉板下面,于是拖车诞生。
以此类推……
人类就是不断的摄取他人经验,拼凑。
原料越多,那么拼出来的科学怪人,你越看不出原貌。
没看过的东西是没办法想像的。
这样吧,螳螂虾的眼睛可以看见十二种颜色,比起人眼的蓝绿红整整多出九种啊!
试着想像著未知的那九种颜色吧!
如果你说你想像的出来,你八成是理组的。
或是想像其他人眼中的红色吧。
他们一样的鲜红,还或根本就不是红色呢?
如果你说大家看的根本一样,你八成是文组的。
在不对的地方要求异世界,无异是缘木求鱼。
别在卖人设的作品上抱怨,又是网游,又是穿越,这样不会让你看起来博学多闻。
那些只是为了故事所做的“理由”。
其他眉角,在看看有没有必要分享吧,以上。
※ 引述《qaz01234567 (ナミネ)》之铭言:
: 建筑也好、政治也好、文化也好、经济也好
: 跟中世纪的欧洲有87%像
: 而且是几乎每部异世界都长成这样
: 有八卦吗?
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2017-01-28 00:27:00
不知道为什么 很喜欢这种文章^^
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2017-01-28 01:36:00
仙水伊鹤说过:能创造出新事物的人才是真正的天才 可惜这种人少之又少" "能够无中生有画出从未见过动物的人才有才能,而你只不过跟大多数人一样 把动物拼凑在一起而已"就算有,也只能说天才的脑子长的跟一般人不太一样
作者: IMPMatthew (大帝)   2017-01-28 01:51:00
狼尾安安
楼主: xdctjh (冻顶)   2017-01-28 01:52:00
大帝安安
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-01-28 01:57:00
推 粉碎与组合 这个厉害(・∀・)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-28 02:03:00
要无中生有也有难度吧 就算是魔戒也没有
作者: MoneyMonkey   2017-01-28 02:17:00
你(对轻小说)的形容真毒辣。
作者: zball (QQ)   2017-01-28 02:31:00
我是觉得满可惜的啦 毕竟ACG甚至整个娱乐界对于故事剧本渴求慎大(快没梗啦) 如果轻小说能在除了人物以外多作提升 对于整个ACG地位提升 以及肩负起部份的社会教育功能不是没有机会如果持续这样发展下去 饼只会越作越小罢了 至于创新部份倒不是一定要从无到有 严格说来真的从无到有的作品应该很少连魔戒里头设定也是借代许多北欧跟西方基督世界观 重点应应该是你有没有在你的故事构成每一点下了足够功夫一个大众经典作品如何产生的? 基本上就是作品能让各个阶级的读者都能在作品上取得自己所需的惊喜和感受 甚至是不同年龄来看有不同的收获 要满足这点 你故事里的点点滴滴就必须下足功夫去调味 才能够让读者慢慢的品尝出来
作者: Archi821 (Archi)   2017-01-28 02:46:00
亚洲风格也有魔法,阿拉丁之类的
作者: zball (QQ)   2017-01-28 02:53:00
你看过那些经典奇幻文学跟ACG作品 应该都有我上面的成分在那些速成卖人设的轻小说就像现代速食一样 嘴馋吃的很爽但但吃多就腻了 其他不吃那套的既觉得这些都是垃圾食物看不起也不会推荐其他人去吃 久而久之就在市场上没落了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 03:05:00
小说和发明又不太一样, 小说你采用的元素越跳脱读者知识, 建立代入感的门槛就越高, 拿老梗的好处至少是读者熟悉很容易就能有共鸣
作者: zball (QQ)   2017-01-28 03:18:00
也更容易腻吧? 而且说真的 那些常见老梗 当年纪越大越理解社会发展文明史 就越觉得那些设定才是跳脱现代发展知识的存在 能够取得共鸣 是因为一开始就锁定那些熟悉那套梗的特定族群产生的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 03:20:00
这就要看读者类型, 只想轻松读的要去重新认识一个陌生
作者: zball (QQ)   2017-01-28 03:21:00
但对于不熟那套的圈外人则没有什么加分作用 这样作其实从投资角度无可厚非 只是终究会像台湾科技业一样卖久了要面
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 03:21:00
世界观很累的.. 而且奇幻要顾实际文明发展很难啦, 现
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 03:22:00
实你光要预测现代文明走向就办不到了, 更何况是一个完全架空的世界, 而且可以重复验证使用的魔法, 讲白了就跟科学有九成像..

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