※ 引述《extemjin (extemjin)》之铭言:
: 在你水管上乱逛碰巧看到这影片,才知道这主机的存在...
: 不知道也是情有可原的,因为这款游戏从2016年6月1日开始贩售到现在,
: 有纪录的仅仅"89"台!!
: 【暴死的中国首款游戏主机】囧的呼唤205期
: https://www.youtube.com/watch?v=ZXskWnxq3lY
: 简介:
: 战斧F1,是中国大陆斧子科技开发的家用游戏机,于2016年6月1日陆续发货,是中国大陆
: 撤销游戏机禁令后第一个中国大陆制作的游戏主机品牌。[1]
: 最高分辨率:1080p
好几个月前就看过了
不过昨天看了这篇以后,有一点想法
https://www.youtube.com/watch?v=wrEXKhdNT5g&t=416s
首先看看这个“评测”,看起来跟厂长的评测不是同一个东西的样子
明明是游戏主机重点都放在可以看网络影片是怎样
简单说:“可以隐恶扬善到这个地步真是业配文的极致” XD
https://www.youtube.com/watch?v=6Ss9yaYjvkg
这篇虽然有批评,总之还是鼓励的性质
其实国产主机不是没人作过,台湾也作过自制主机
而且是自制OS不是直接拿公版来用的
https://www.youtube.com/watch?v=6Ss9yaYjvkg
[低分少年] 至今唯一台湾原创电视游乐器:A'Can 二十周年纪念回顾
过了二十年,中国人也想自己作游戏主机,其实动机还是那样
中国人什么事情都想要自己掌控主导权的性格
问题是,游戏机的生态是什么,这非常的微妙
首先,游戏机的游戏阵容可以分为几大类型
1、除了自家厂外几乎没有外厂支援
ex: 老任
老任的wii成功了(至少主机卖了很多)wiiu失败了
但是老任敢这样做,因为他们有玛莉欧跟玛莉欧跟玛莉欧(当然还有其他IP)
老任是传统(?)游戏大厂,而且游戏够强,许多消费者愿意买他们的主机
只是为了独占游戏(皮~卡~丘~~)
不过外厂这点很难说,3ds外厂还不是都跑进来
2、对于上架游戏完全不限制
ex:雅达利
反正只要有人玩游戏游戏机就会卖,卡夹又便宜,所以雅达利放置不管
最终创造了(Atari shock)的奇蹟(雅达利跟ET则是稻草)
3、自家厂游戏为主,拉拢其他大厂进来玩
ex: sony、SEGA
sony在制作ps1的时候其实自己并不是游戏大厂,但是他们找了哈德森、柯拿米
跟史克威尔“背叛”了老任
sony 虽然自己不会做游戏,但是会做硬件
首先,作游戏机要有一个体认: 一将功成万骨枯
游戏主机无数,但是成功者寥寥
因为一个世代里面大部分的消费者只会购买一台主机
而且几乎都是一党独大的态势
上个世代的ps3跟xbox还可以分庭抗理,但是ps4世代几乎就是强压后者的情况
回过头来看,如果中国想要开发自己的游戏主机,有什么优势跟劣势
优:
1、中国有巨大的市场
2、中国有官方的协助
3、中国有很多的游戏设计师
4、中国人民反日反美情绪
缺:
1、中国没有游戏机的经验
2、中国人民没有玩游戏机的习惯
3、中国手机游戏已经太发达了