总觉得你讲话前后矛盾啊......
※ 引述《slx54461 ()》之铭言:
: 先不论steamspy的统计数据到底可不可靠
: 台湾人,尤其是支持台独的人不能不知道统派文章的固定形式
: 台湾的事情不管大的小的、好的坏的,都希望从中找到跟中国的关系
: “台式恐怖游戏《返校》竟有6成玩家来自中国”
: 像这样的标题当然不是给C洽版友看的,是给台湾的企业家、投资者看的
: 统媒希望的是他们得出这样的结论:这款游戏果然还是靠中国市场而红的
: 什么本土元素之类的在他们眼里就会被忽视,就不被视为成功的因素看待
奇怪这次返校红的不就是一堆台湾本土元素组成吗?
: 下一次他们想投资游戏业,就会倾向于投资那些看起来在中国好卖的题材
像情怀6吗?
: 这就是统媒掌握话语权真正的目的,
: 当我们喜欢一款游戏,被〔返校〕的台湾悲情的历史、深刻动容的故事吸引时
: 他们借由一篇文章,不可考的统计资料,去暗示读者成功的因素在于中国而非本土
: 他们清楚台湾社会是一个“端谁的碗,服谁的管”的社会
: 你想要你的产品在中国畅销,或者找到中国的投资者帮你度过难关
: 你就会自动避免在你的作品里放进统派所不乐见的东西
可是这次返校放了一堆耶......
: “中国市场”会被当成是主要服务客群,“台湾市场”则是次要客群
: 次要客群的喜好不会比主要客群来的被重视。
: 统派根本不担心返校爆红,因为诠释权始终在他们手里。
烂游戏不管做什么题材到哪里都一样卖不掉啦!
讲的好像出中国喜欢的题材就会卖一样
之前中国某个专做迷版的游戏网站站长说仓库一堆情怀6库存啦!
有玩过雨港基隆吗? 预购期间我就买了
超多的本土元素,比白色恐怖更多人讨论的228事件
比返校更丰富的剧本,更长的游戏时数
几乎完整配音的雨港基隆,方芮欣萌度输病娇店长几百条街
然而雨港基隆红的程度远远输给现在的返校,为什么?
(雨港基隆很红?只有在圈内红而已,我相信很多人只听过没玩过)
你去看看雨港基隆出来那么久了在steam的评论才201篇
雨港基隆+五月茉莉的总评论数连返校的三分之一都不到
别忘了雨港基隆在上steam之前就有通贩卖过一次
你说会买得之前就买过了不会在steam上面买?那五月茉莉呢?
(Erotes Studio游戏我都有买,我没有说这两片不好玩的意思啊!)
现在返校没有通贩,没信用卡很难买来玩,之后通贩会再卖一波
返校会红就是单纯的游戏好玩而已
相对于雨港基隆的视觉小说,返校这种解谜游戏大家接受度比较高
今年应该会出的《她和他和她的澎湖湾》以713事件为背景的视觉小说
因为游戏类型的缘故,到时候游戏出来也不会像返校一样红透半边天
成功的游戏之所以成功在于游戏好玩,选对题材只是帮他加分
失败的游戏之所以失败在于游戏不好玩,很少因为选错题材而卖不好的游戏
题材只是加分项目,游戏不好玩用什么题材都不会红
管你打纳粹打中国打小日本打美国打恐怖分子都一样啦!烂就是不会卖啦!
好玩有趣的内容才是大家想要的,不是单纯的做OO题材就会红就会有人买单
这里是西洽
跟风看实况的还是只玩的3小时电玩迷还是去你爱的板战政治吧
顺便一提
《她和他和她的澎湖湾》绿光过了,虽然原本说去年要出跳票
希望今年能出啦!