[闲聊] 返校与阴阳师,独立游戏与商业游戏的区别

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-20 10:41:04
最近脸书讨论度最夯的两款游戏
分别是返校与阴阳师吧。
一款是走本土题材,小资本制作,讲究小众市场
一款是走他国题材,大资本制作,追求大市场
实际研究过两款后发现,这还真的是天秤的两端。
前面证明了即使开发成本不高,只要有特色有创意,一样能鹤立鸡群。
后者证明就算不是本国文化,钱砸够多就是能卖。
这是否就是独立开发游戏与商业游戏的两个大方向?
要走独立的资本不足,要追求的就是与众不同
要走商业的资本就要够雄厚,雄厚到能无视独特性,做出品质稳定可以
大量宣传的游戏?
洽众觉得哪种你比较喜欢?豆几?
PS:我个人卡爱冷门比较喜欢前者,虽然地雷多,但好玩的就会很好玩。
PS2:其实甲山林的创世奇兵也算后者,等我全破一次我再来写心得评论,目
    前评价还不错。
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-01-20 10:42:00
后者很正常啊,光荣不就一堆他国文化作品大卖
作者: simpleclean (million )   2017-01-20 10:43:00
阴阳师..呵呵
作者: FrogStar (蛙星)   2017-01-20 10:44:00
阴阳师超多人玩der
作者: a24285293 (鸡眼)   2017-01-20 10:46:00
有人能解释阴阳师为啥会那么多人玩吗
作者: madrac (madrac)   2017-01-20 10:48:00
上次去西门町逛, 才见识到阴阳师财力有多雄厚 XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-01-20 10:50:00
台湾手游只要广告够大够多够烦就会有人玩
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-01-20 10:51:00
苍龙一击~逆天狂(x
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2017-01-20 10:51:00
推荐一下:东京放课后,商转的日本独立公司(?!)
作者: xerioa044438 (CMpen)   2017-01-20 10:54:00
阴阳师原本以为是免洗game摸一下发现游玩性很高...缺点可能是官方有点坑吧 要认真玩很累
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-20 10:56:00
阴阳师本身游戏性也够吧,虽然我摸一下就懒得玩了XD
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-01-20 10:57:00
有钱有有钱的玩法,规模不同需要注重的经营方向是有差的
作者: sdfsonic (S音)   2017-01-20 10:59:00
独立游戏跟商业游戏其实都一样啊只是有钱跟没钱而已
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-01-20 11:01:00
!?是刀塔? 我以为是01阴阳录那种型
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-20 11:04:00
我喜欢好游戏 不喜欢只是一昧要求玩家给钱的粪作
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-01-20 11:10:00
阴阳师跟少女前线哪个推啊!都有声优豪华阵
作者: KimJongUn (金正恩)   2017-01-20 11:11:00
你比这两款也差异太大 拿dont starve比gta干嘛阴阳师原型是更类似魔灵召唤 努力大于抽卡好卡也要养 而且得战术打法配合
作者: Sakamaki (Izayoi)   2017-01-20 11:17:00
阴阳师早前在对面出了个严重Bug,补偿又差被对面骂到不行,台湾的应该没有出事
作者: Foot (Foot)   2017-01-20 11:35:00
因为最近才刚完魔灵 所以相似度差不多的阴阳师就懒得玩了
作者: amanda0ray (水过无痕)   2017-01-20 11:50:00
阴阳师除了是中国制作的游戏之外其实没有怎样吧 日本也很多西方奇幻主题的游戏啊有钱但是也满有诚意的其实
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-20 11:53:00
的确实际玩过感觉得出来,是洒满前的诚意没错单从内容来看就觉得下了不少重本
作者: cloudin (☁云应)   2017-01-20 11:56:00
阴阳师是台湾游戏?
作者: sdtgfsrt (很会)   2017-01-20 11:59:00
又要酸? 独立开发不就好刻苦好认真好棒棒
作者: dixieland999 (迪西兰)   2017-01-20 12:04:00
与众不同多少大厂也想做...但当你规模跟预算大到一个程度之后,限制也就变多...
作者: amanda0ray (水过无痕)   2017-01-20 12:10:00
其实阴阳师不能因为钱多就说他是用钱砸出来才能做成这
作者: Exmax1999 (两千)   2017-01-20 12:10:00
看FF就知道啦 大作就会有来自各界的压力独立作人少随便你怎么搞但就资金不足
作者: han72   2017-01-20 12:26:00
是说中国做日本题材...他们国家不会有愤青出来抗议吗XD
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2017-01-20 12:27:00
独立的就日本的同人游戏模式 n年前就有的东西 我以前看到时也在想 台湾应该也能搞很多这种团体来出游戏
作者: morning79 (morning)   2017-01-20 12:28:00
阴阳师有抓到市场喜好 吸引一堆同人和cos 在圈内有话题
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2017-01-20 12:29:00
不过 后来了解到日本业界即使有点水准也很难生存...
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-01-20 12:54:00
阴阳师不管是游戏性还是课金点都是很成熟的系统,这类架构优点自然是下的成本够就能有稳定的营收,缺点的话就是新系统/玩法的更新会比较慢
作者: kuninaka   2017-01-20 12:57:00
阴阳师收集太血尿我放弃一直点点点好无聊
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-01-20 13:02:00
因为阴阳师参考的魔灵召唤没有扫荡详细可以参考这篇分析 https://goo.gl/9PLVUn照他的讲法,扫荡和阴阳师的系统设计其实是有冲突的
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-01-20 13:11:00
而且魔灵召唤和阴阳师都是着重在培养和蒐集过过程,扫荡机制等于让这类游戏主打的点消失
作者: TempoStorm (风暴)   2017-01-20 13:21:00
阴阳师可是让打世界赛前的电竞选手沉迷呢XD
作者: c963852002 (c963852002)   2017-01-20 14:29:00
阴阳师不是国人制造日本包装吗
作者: Horse129 (馬)   2017-01-20 14:50:00
为何台湾作游戏一定要参些政治色彩? 那下一部 返家? 讲228?
作者: garyroc (garyroc)   2017-01-20 15:02:00
国外一堆历史作品玩爽爽,台湾沾点历史就说是“故意”“政治”,嘘的还有没有新招?怎么都没看人批评FPS大作爱用近代背景是在“政治”?
作者: slx54461   2017-01-20 15:11:00
台湾明明有更多与政治无关的游戏啊
作者: l5i9hbba (Zooky)   2017-01-20 16:01:00
阴阳师真的不就是魔灵翻版吗..
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2017-01-20 16:31:00
阴阳师就神魔2.0啊 系统抄角色也抄
作者: ttcml (三三)   2017-01-20 16:50:00
Rabiribi表示:政治?
作者: rubeinlove (れな)   2017-01-20 17:43:00
阴阳师不是爆人设抄袭吗

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