Re: [闲聊] 返校如何能够如此成功?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-01-17 15:06:47
※ 引述《harrison204 (H204)》之铭言:
: 如题...
: 虽然发布当下也买了..不过还没时间玩完,然后就被雷到大概全剧情都知道了XD
: 撇开以上..看新闻的热度这次大概是台湾原创游戏难得的一次热潮
: 比起另一家说要拯救15年原创断层的反而先达到这个成就了XD
: 对于这游戏大概一年多前的行销宣传我也有跟到,也承认美术和气氛都带得很好
: 但能达到如此热度真的有吓了一跳..
: 不知道是不是刚好也碰到最近独立游戏有新一波热潮还是有其他原因?
: 想问问也有玩过的大家觉得能如此成功的原因是什么呢?
应该说独立游戏到现在已经很容易被一般玩家所接受
玩家对独立游戏的态度也相对宽松,这不是在说独立游戏做得不好
而是玩家会着眼在游戏的剧情跟巧思,而非画面的好坏
在剧情方面返校是相当具有巧思的
无论是各个线索的安排、背景与画面的含义
比起前几年大红的undertale并不逊色,而且以画面来说返校更容易让人接受
作者: kmchao33 (有點累)   2017-01-17 15:09:00
正常 独立游戏本来就不应该以样样都好为目标
作者: crazylin924 (狮子丸)   2017-01-17 15:09:00
以前非大作不玩 但随着这几年大作都烙赛之后 剧情巧妙的小品反而受青睐了XDD
作者: hitsukix (胖胖)   2017-01-17 15:14:00
有限的操作里玩家会去注意画面细节看ff15画面弄再好还不是蚾拿去试bug XD
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-01-17 15:17:00
说到独立游戏....洞窟物语还有谁记得的?
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-17 15:20:00
我记得!那是我人生第一款独立游戏!不过我没全破啦:X
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-01-17 15:22:00
洞窟物语前一阵子我才买了plus版呢,是说中文网站已经消失了说
作者: EloC (EloC)   2017-01-17 15:22:00
跟undertale一样 在有限的资源下 把事情都做对了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-01-17 15:23:00
虽然我原本有中文版洞窟物语,可是被我用铁之箷盖掉了……
作者: orzmaster (哈榭尔)   2017-01-17 16:09:00
这几年的大作都把半成品推出=_=...
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-01-17 16:14:00
因为要赶销售啊....速度不快随时都会被对手厂商抢先不是每个厂商都能养慢雕细琢的小岛团队,就算玩家跟老板不急,董事会可不愿意看到公司拖延新作上市

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