安安 是说
我们在玩一款游戏的时候
通常都会追求游戏中最大的利益
像是换好上好的装备 学习更好用的技能
这些都是为了让游戏过程更顺畅或是足以面对下一个挑战
也就是每个游戏几乎都会有最佳解
但有的时候不知道是不是游戏设计的问题
最佳解的玩法导致游戏太过简单而失去了乐趣
比如说
https://youtu.be/oSaw85bliyQ
这是知名游戏评论家AngryJoe给出的32个神鬼寓言3很烂的理由
(我的神鬼寓言3买的是典藏版…是没有觉得真的烂爆啦 但影片讲的我都很赞同 看joe爆
气蛮好笑的XD)
其中他觉得游戏最大的问题之一就是魔法太强导致游戏太简单
从头到尾按一颗键就能破台了
于是乎就有了两种看法 一种是觉得魔法op就不要用就好啦
就知道用了会变无聊还用了才来说游戏太简单
一种事把问题归于游戏本身 认为这是游戏制作设计的问题
于是想问各位的看法 像这样的最佳解导致游戏太简单
各位会强迫自己不用来自行调整难度吗?
我朋友就是这种人 所以有的游戏和我的评价就不太一样
而我就是会用然后觉得游戏设计有瑕疵的人