※ 引述《RoMaybe (是我不够好 我还在学习)》之铭言:
: 我不会说我是刚看完某个过气游戏台服乱源实况最近很红的国产游戏突然想到的。
所以你看完实况返校之后有自己再玩一次了吗?
其实推广什么都是好听而已
我身边朋友每个看了实况都说返校是好游戏
不过问他们要不要买来玩就不说话了
因为这类游戏看完实况确实就失去游玩的价值
这种游戏性来自于未知的剧情展开与解谜思考的游戏,在看完playthrough之后就什么游戏性都没了
会买的一开始就会买
不会因为看了实况才买
ever17在神也只限第一次的体验
这类游戏实况对销售的影响,就像盗版对销售的影响差不多
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-16 08:48:00就算没实况他们也不会买
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2017-01-16 08:48:00一看游戏时数那么短就不想买了
所以有没有实况并不影响购买意愿看了实况反而会不想买来玩,我就是
作者:
han72 2017-01-16 08:53:00两种人一定都有,至于哪种比较多、实况有没有效益...我想
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-01-16 08:54:00有些游戏实况会让人想买,适合实况的那些种类
作者:
han72 2017-01-16 08:54:00商人都是算很精的,如果此举严重危害到游戏公司利益早就用条约禁止了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-01-16 08:55:00剧情为主打先看过一定会受影响啊
很多游戏都禁实况没错啊wwww所以有问题的不是游戏公司是___
作者:
emptie ([ ])
2017-01-16 08:57:00返校都去找实况主当合作伙伴了…他们的态度应该很明显
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2017-01-16 09:02:00说那么多这也跟盗版一样啦~ 会买的就是会买 不会买的永远都有不买的理由~~
不少游戏都有自律条款 除去恶意要爆雷的 那几款都还蛮不错的WW
讲得好像没看实况就都会买一样 有立法这款必买是吧?
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-01-16 09:17:00没看实况连这游戏都不知道吧大家都说是好游戏,那就会影响到真玩家
游戏时数短->不买 游戏时数短->买了 这两种都有可能
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-16 09:30:00我看了实况买的游戏~想一想,异形/蝙蝠侠/战栗异次元/BIO 0
其实我整篇文想说的只有一个,这类游戏实况对销售的帮助有限而已
最有效的方式就是满街的广告洗脑XD不过像是返校这样子的团队根本没那么多PR资源所以跟实况主合作争取曝光度说不定是比较好的宣传法
作者:
robler (章鱼丸)
2017-01-16 09:40:00讲的好像没有实况那些人就会去买一样
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-01-16 09:41:00最近某几款还被洗风向说订自律条款是怕剧情太烂给人看咧
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2017-01-16 09:41:00比较好奇为啥有人只看实况就能当做玩过这款游戏 想不通
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2017-01-16 09:44:00主要还是看类型吧 像是FATE电子书如果选择少(又或实况主都帮你选择好各种线了) 那自己玩时你能做到跟
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2017-01-16 09:46:00实况主的选择差异是? (或是技巧差异 过一个关卡的技巧)
作者:
ttcml (三三)
2017-01-16 09:49:00我觉得这游戏这么便宜,买个好游戏收藏很划算啊
作者:
czeslaw (〕学分二十一 〔)
2017-01-16 10:16:00这种游戏老实说实况主是推广为主的话,应该玩到一个小段落就要停止然后换别款
作者:
twolight (两两两两光)
2017-01-16 10:18:00没错,我就是不想买才去看实况
很多人是不想买只是有兴趣才去看实况阿 没实况依旧不买像我我买了 所以即使我在追的实况主在玩我也会先不去看那如果是中间半买不买的客层就不好说了
有话题就有宣传 实况也不是每个人都从头到尾跟完的绝对对销售有帮助的吧如果没有搭上实况的风潮 口碑跟话题都炒不起来 那有个屁用啊
作者: roncarrot 2017-01-16 14:36:00
一开始就不买的人,跟看了实况就不买的人是一样的,对厂商来说这些人可以拿来冲知名度,Z>B
作者:
f124 (....)
2017-01-16 16:49:00没什么内容看完就没了阿 还买个屁阿XDDD