返校,在去年推出体验版就造成一阵小话题
这由台湾人制作的商业恐怖游戏,题材也取自本土戒严时期为背景
老人家口耳相传的台湾鬼怪,魔神仔、鬼差等等,这些也会在游戏中登场
十足的燃起很多人的好奇心与期待。
增加爆雷游戏评论
此为实况剪辑后制,有说话声。
返校Detention#1 |台湾高中妹的深夜校园惊悚迷途
https://youtu.be/EofFFT5tAmM
返校Detention#2 |鬼娃娃、鬼差一堆鬼跑出来抓高中妹啦!有够恐怖
https://youtu.be/9l4k5ID_y2A
返校Detention#3 |巨大恐怖谜团背后的真相竟然令人想像不到的错愕
https://youtu.be/fWc2UhzJf1A
返校Detention #4 | 惊险故事的最终结局简直...(结局1)
https://youtu.be/5wBH5GgKj5Y
返校Detention #5 | 一切谜底清晰的精彩大结局(结局2)
https://youtu.be/mAwd0CeH68M
有些朋友说之前封面太恐怖,原本想换这个但觉得不够力,不过会出现在#5集的片尾。
http://i.imgur.com/1bNxzAQ.jpg
接着是无雷跟爆雷的两篇游戏评论
游戏简介(无雷)
发售时间延期再延期终于在今年一月上市,赤烛工作室(制作公司)也十分用心
游戏内建筑与场景,做得非常细腻的呈现台湾本土的特色
背景的很多小物件与可用道具,许多人看到肯定会熟悉的不自觉微笑
甚至家里面还有这样东西,身为台湾人会有股拉近距离的亲和感。
故事发生在台湾目标是反攻大陆的戒严时期,在那不自由的年代诸多受限。
一个不小心有可能被举报为匪谍,遭到高压政府的残酷刑罚
在这民风不开放的时代,也是台湾神鬼怪谈最广为流传的时间点。
可爱的高中妹与惊悚恐怖鬼的经典组合,但是包装上口味印着台湾
这嚼起来就大不同啦。
这游戏内容真的十分令人期待啊!
游戏内容(有大爆雷)
这款作品对于呈现早期台湾文化方面,非常用心。
从他的场景以及每一个物件还有背景设计以及标语,都可以感受的到。
可以让人更深入了解,关于那个时代的台湾风土民情,甚至改编一下就满适合当教材。
游戏系统来讲其实很普通,跟一般解谜惊悚游戏有87%像,并没什么特别。
美术方面撇除忠实呈现台湾这点,其实也是还可以的水准,找不到耳目一新的地方。
恐怖惊悚通常都是伴吓人音乐,这游戏在营造可怕气氛的音乐还算不错
但是惊悚可怕的地方只有一些些,有些甚至还无感。
地图出现的鬼差之类的怪物,遇过1~2次后就不新奇
还可以像逗猫一样去引诱玩弄它们。
而且这些怪物跟故事没啥关系,感觉为吓人而吓。
其他部分就是一直在走路走路走路,搞得像健走推广游戏
感觉的到想用诡异场景与不舒服音乐,来营造压迫恐惧氛围
但是其实我个人是无感,而且有些地方BGM其实声音很尖锐满吵的
当然很多恐怖游戏都免除不了,长时间走路探索这点,所以剧本就是重要的一环
游戏长度大约3~4小时,其实算满短的,我原本预估至少6~8小时
故事是以高中妹方芮欣就叫阿方吧,为主要视角以算是回忆探索模式
让玩家去理解她的一切遭遇以及事情真相。
剧情途中有很多提示以诗词或文言文呈现,来暗示故事的内容,并没有细细明讲。
这一点让我觉得颇有文青感,也许有些人不太喜欢。
至于那些慢慢被揭开来的真相,也许是我作品看多了,其实没什么感觉。
个人认为故事算爆点的地方,就是专精抓猴的广告那边暗示阿方她妈外遇。
这里的剧情我是这样解读啦,也有观众说是阿方他爸嫖妓买春
说到这,觉得可惜的是没把豆干厝之类的地方给演示出来。
那也是台湾文化的一部分。
故事到了最后,两个结局都没有明讲阿方的结果是好是坏。
后续是以虽小工具人仲廷这角色,带入现世当结尾。
当仲廷经过坡道,遇到一定不是普通人的神祕阿嬷
阿嬷口中默念几句话“上不进天庭,下不进地狱,形单影只,游荡徘徊,可怜喔...”
或许当现世的仲廷回到荒废的教室,坐在曾跟阿方聊天的位置上时
阿方又再一次进入跟仲廷在教室独处的台风夜,然后就这样无限轮回著。
就如阿嬷所叙的那般...
这算是个洋葱点吧?
这剧本让我感觉像是听一个长辈,讲述一段悲伤带着遗憾的往事。
返校正式发售有带起不小话题性,我觉得其实有点吹捧过头。
但也并不差,还可以再进步,期待赤烛工作室下一款作品能更好。
有些朋友说想看看DLC之类的,但我觉得剧本这样就差不多了,再下去就是硬挤。
我反而比较想看以现代的台湾当背景,甚至古早点讲廖添丁的故事也行?
廖添丁大战红衣小女孩。
感觉好猛!