Re: [Tosh] 食戟之灵 198 身心力竭

楼主: aa1052026 (专骂蓝绿垃圾党)   2017-01-15 14:22:48
※ 引述《wnglon (冷面笑匠)》之铭言:
: 觉得城一郎的心态不太对
: 如果你处于下风
: 然后在一路爬上来 与各种强者对决
: 这段历程才是叫苦连天
: 尝试过一直处在底层的感觉后
: 就不太敢轻易失去这个位高权重的位置了
: 也不会说没有对手这句话
从最底层爬上去,至少还看得到、知道目标是什么
但是在这一列队伍里最顶端、最前面的人,他们的目标是什么?
就只能继续往上攀登、往前迈进
但一直往前迈进、不回头,下场就是像当初的四宫一样
上升到了某个程度、达成某个目标时,却也同时走到死胡同
这时的他,看不见那仍在更上方的目标,只能在原地停滞不前
而城一郎呢?他在当时基本上就是在带领一队人马攀登一座未知的山、没人挑战过的沙漠
他就是个带头的人,有那魅力让所有人都甘愿屈居在后,跟随他迈进
但也因为太过优异,却导致其他人失去了挑战未知的心
所有人都给他冠上了各种赞赏用的称呼,仿佛只要将这些称呼套在他身上
就可以忽略他是如何走在最上方最前头,就算他的手上身上满是鲜血也看不见
而所有人也只想看到他继续在前头,只想早日看到他登顶、看他征服这片沙漠
却不想看他是如何冒着生命危险维持在前头
本来只是其他远远落在后头的人会这样想,结果随着自己的越来越高、越来越远
连原本还能紧跟在后的同伴也甘愿落在后方等他攀登到顶
讲了两个世代的天才,都发现有个共通点
那就是当时的他们只能孤独的走在前头,却又不想回头
四宫的世代似乎没这么险峻,但环境与孤身一人挑战大山(远赴法国),导致他只想自己往
前走,最后只能走到某个程度就卡住
而城一郎则是更为险峻,跟其他人走在同一条路上爬同一座山(远月),但他却是走得太远
,别人无法跟上也不想跟上、甚至是只想看他攀登到顶而不在乎他攀爬的过程!
只能说,城一郎会遍体鳞伤是理所当然
从底端往上爬,这很苦,
但只能自己孤单的在最前面,朝着不知在哪里的终点茫然爬著
这也是另一种苦
拿A的苦去说B的苦心态不对
我认为这没必要
作者: s840302s (ThomasTheTankster)   2017-01-15 14:56:00
这篇不错
作者: barkingdog (创世截颅南宫毅)   2017-01-15 15:08:00
作者: gushu8679 (llxx)   2017-01-15 15:11:00
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-01-15 15:16:00
不是不在乎 而是没发现爬到精疲力竭还推了一把
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-01-15 16:40:00
基本上那篇的概念就跟把城一郎逼上死路的人一样.....不在乎人心脆弱的一面,只是要求对方拿出成果...
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-01-15 22:22:00
笑死 他连十杰的工作都敢摆烂 还对不敢拒绝别人的要求
作者: AirSpiral (spiral)   2017-01-16 02:12:00
楼上你这样说很有问题吧,城一郎在料理方面对自己有超级高要求,不代表处理其他杂事也要这样阿,毕竟十杰的工作跟料理似乎没啥相关

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